02-java入门:基础语法

目录

  • 二进制
  • 数据类型与变量
    • 变量
      • 变量划分
    • 数据类型
      • 数据类型转换
        • 自动(隐式)类型转换
        • 强制类型转换:从大类型到小类型,需要强制转换符实现强制转换
        • 关于byte、short、char赋值与运算的强转规则
    • 变量定义与使用
      • ascii码表
      • 变量作用域
    • 变量调换
  • 方法的使用
  • 运算符与连接符
    • 算术运算符
    • 赋值运算符
    • 关系运算符
    • 逻辑运算符
    • 字符串连接符
    • 三目运算符
    • 转义字符
  • 编程规范
    • 标识符
  • 编程训练

二进制

二进制(binary)在数学和数字电路中指以2为基数的记数系统,以2为基数代表系统是二进位制的。这一系统中,通常用两个不同的符号0和1来表示 。数字电子电路中,逻辑门的实现直接应用了二进制,因此现代的计算机和依赖计算机的设备里都用到二进制。每个数字称为一个比特(Bit,Binary digit的缩写)。

关于二进制,需要掌握的基础就是二进制与各种进制的转换。
如果有电脑的话就用计算机的进制转换就行
手动的话使用

数据类型与变量

变量

变量:系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。
由于该存储单元中的数据可以发生改变,因此得名“变量”。

变量划分

按照所属的数据类型划分:

  • 基本数据类型变量 8种
    • 数值型
      • 整数型:byte, short, int, long
      • 浮点类型:float, double
    • 布尔型(boolean)
  • 引用数据类型变量
    • 类 class
    • 接口 interface
    • 数组

按照被声明的位置划分:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量
成员变量:方法外部、类的内部定义的变量(成员 指类的成员)
注意:类的外面不能有变量的声明

数据类型

由于变量记录的数据内容大小不同,导致所需的存储单元大小不同,在Java语言种使用数据类型的概念加以描述

Java中的字节是8位的字节,即它包含8位的二进制数。

Java的基本数据类型包括八种:
整数类型(byte,short,int long)
浮点数类型(double,float)
布尔类型(boolean)
字符类型(char)

类型从小到大依次为:
byte short int long float double
(char)

数据类型转换

JAVA基本类型之间转换有两种方式:

自动(隐式)类型转换

从小类型到大类型,不需要强制转换符

	int a = 1;
	double b = a;

此处将int类型变量a的值赋值给double类型变量b,因为是小类型转换成大类型,int类型变量a的值会自动转换成double类型并赋值给变量b.

强制类型转换:从大类型到小类型,需要强制转换符实现强制转换

double pi = 3.1415;
int b = (int)pi;
//强制转换符:(需要转换成的类型)变量

此处将double类型变量a的值赋值给int类型变量b,因为是大类型转换成小类型,需要强制转换符先将double类型变量a的值转换成int类型再赋值给int类型变量b

关于byte、short、char赋值与运算的强转规则

  1. 不参与运算,整数直接量可以直接赋值给byte,short,char,不需要强转。

  2. byte,short,char型变量参与运算时,需要强转

byte b1 = 5;
byte b2 =2;
byte b3 = (byte)(b1+b2)

b1与b2不参与运算,整数直接量可以直接赋值给byte;
参与运算后,b1+b2和的值默认为int类型,
需要强制转换成byte类型再赋值给byte类型变量b3

注意
强转有可能产生精度丢失
例如:double类型变量a的值为5.123,强制转换成int类型后数值为5,小数位舍弃,产生了精度丢失。

变量定义与使用

ascii码表

ascii码对照表:最全的ASCII码对照表

变量作用域

CSDN里已经有前辈进行详解,传送门:JAVA - 变量作用域

变量调换

方法的使用

运算符与连接符

算术运算符

运算符 描述
+
-
*
/
% 取模
++ 自增
自减

赋值运算符

运算符 描述
= 赋值
+= 加等于
-= 减等于
*= 乘等于
/= 除等于
%= 模等于

关系运算符

运算符 描述
== 相等于
!= 不等于
< 小于
> 大于
<= 小于等于
>= 大于等于

逻辑运算符

运算符 描述 示例 结果
& false & true false
| false|ture true
^ 异或 true^false true
! !true false
&& 短路与 false&&true false
|| 短路或 false||true true

在计算机中默认1为真,或非零即真,0为假 逻辑运算符总结:

  • 逻辑或–>或1则1
  • 逻辑与–>全1才1

字符串连接符

String s=“He” + “llo”; 结果"Hello" "+“除了可用于字符串相连接,也能将字符串与其它的数据类型相连成一个新的字符串。 如:String s=“x” + 123; 结果"x123”

三目运算符

X ? Y : Z X 为 boolean 类型表达式,先计算 x 的值,若为 true,整个三目运算的结果为表达式 y 的值,否则整个运算结果为表达式 z 的值。 例:int score = 75; String type = score >=60 ? “及格” : “不及格”;

转义字符

\

编程规范

标识符

Java 对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。规则如下:

  • 由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成。
  • 不能以数字开头。
  • 区分大小。
  • 长度无限制。
  • 不能是 Java 中的保留关键字。

标识符命名习惯:见名知意。

示例:
合法标识符:HelloWord、username2、user_name、_userName、$abc_123
非法标识符:2UserName、user#Name、Hello World、class

编程训练

  1. 定义一个整型变量并赋任意五位正整数作为初始值,判断它是不是五位回文数(五位回文数:个位与万位相同,十位与千位相同,例如:12321)
  2. 定义一个整型变量并赋任意五位正整数作为初始值,输出各位数字之和 (例如:12345 各位之和是:1+2+3+4+5 。也就是 15)
  3. 定义整型变量 a、b,写出将 a、b 两个变量值进行互换的程序 (要求不能使用第三个变量)
  4. 请写出一段遵守编码规范的 Hello World 代码 (注意,注释必须有,也要遵守规范)

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