03-Foundation

1.KVO内部实现原理

1>KVO是基于runtime机制实现的

2>当某个类的对象第一次被观察时, 系统就会在运行期动态地创建该类的一个派生类,在这个派生类中重写基类中任何被观察属性的setter方法。

派生类在被重写的setter方法实现真正的通知机制(PersonàNSKVONotifying_Person)


2.是否可以把比较耗时的操作放在NSNotificationCenter中

如果在异步线程发的通知,那么可以执行比较耗时的操作;

如果在主线程发的通知,那么就不可以执行比较耗时的操作


3.Foundation对象与Core Foundation对象有什么区别

1> Foundation对象是OC的,Core Foundation对象是C对象

2>数据类型之间的转换

lARC:__bridge_retained、__bridge_transfer

l非ARC:__bridge


4.不用中间变量,用两种方法交换A和B的值

A = A + B

B = A - B

A = A - B

或者

A= A^B;

B= A^B;

A= A^B;


5.简单描述下对单利模式设计的理解?

节省内存资源,一个应用就一个对象。


6.什么是动态,举例说明

1>在程序运行过程才执行的操作


7.runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛.你还能记得你所使用的相关的头文件或者某些方法的名称吗?

运行时机制,runtime库里面包含了跟类、成员变量、方法相关的API,比如获取类里面的所有成员变量,为类动态添加成员变量,动态改变类的方法实现,为类动态添加新的方法等需要导入

1>runtime,运行时机制,它是一套C语言库

2>实际上我们编写的所有OC代码,最终都是转成了runtime库的东西,比如类转成了runtime库里面的结构体等数据类型,方法转成了runtime库里面的C语言函数,平时调方法都是转成了objc_msgSend函数(所以说OC有个消息发送机制)

3>因此,可以说runtime是OC的底层实现,是OC的幕后执行者

4>有了runtime库,能做什么事情呢?runtime库里面包含了跟类、成员变量、方法相关的API,比如获取类里面的所有成员变量,为类动态添加成员变量,动态改变类的方法实现,为类动态添加新的方法等

5>因此,有了runtime,想怎么改就怎么改


8.是否使用Core Text或者Core Image等?如果使用过,请谈谈你使用Core Text或者Core Image的体验。

CoreText

•随意修改文本的样式

•图文混排(纯C语言)

•国外:Niumb

Core Image(滤镜处理)

* 能调节图片的各种属性(对比度, 色温, 色差等)


9.NSNotification和KVO的区别和用法是什么?什么时候应该使用通知,什么时候应该使用KVO,它们的实现上有什么区别吗?如果用protocol和delegate(或者delegate的Array)来实现类似的功能可能吗?如果可能,会有什么潜在的问题?如果不能,为什么?(虽然protocol和delegate这种东西面试已经面烂了…)

通知比较灵活(1个通知能被多个对象接收, 1个对象能接收多个通知),

代理比较规范,但是代码多(默认是1对1)

KVO性能不好(底层会动态产生新的类),只能监听某个对象属性的改变,不推荐使用(1个对象的属性能被多个对象监听,  1个对象能监听多个对象的其他属性)

更详细参考:

http://blog.csdn.net/dqjyong/article/details/7685933


10.Block内部的实现原理

Objective-C是对C语言的扩展,block的实现是基于指针和函数指针


11.有两个数组a,b,大小都为n,数组元素的值任意,无序;

要求:通过交换a,b中的元素,使数组a元素的和与数组b元素的和之间的差最小

算法题,要么靠功底,要么百度

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