团队是什么

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山口山下副本的时候,需要组个队。

做新产品的时候,需要搭个项目组。

《七武士》里,七名武士组了个抗贼小队。

《冰与火》第七季,囧snow等七人组成了猎鬼小分队,前往长城以北,阵容之豪华,战力之强悍,堪称大陆第一。

以上这些都是团队。

所以,团队是什么?

团队是为了达成某个目标,聚在一起的一帮人。

这帮人需要一个愿景或者目标,成员知道了他们要干嘛,就有了使劲的意义和方向,比如《冰火》七人小分队抓异鬼,是为了证明“Winter is here”,兄弟没吹牛逼,大家赶紧团结,拯救全人类;七武士是为保护村庄不被山贼盗抢;游戏团队是为了干掉大boss,赚经验值和宝物;项目团队为了做成某个产品,火爆市场,升职加薪,赚年终奖。

有了目标的团队应该是种自下而上,圆桌和网状的组织,在这里,人人都是主人翁,因为团队不是军队,达成目标的过程中,通常没有确定的路径和流程,工作和工作之间也没有特别清晰的边界,过程中还会出现各种意外,碰到情况,需要团队成员开动脑筋,互相帮助,就地解决,灵活应对,在面对困难的时候,成员主动出击,才容易找到解决方案。

而自上而下,细致入微,像说明说那样告诉成员下一步该怎么做,容易造成机械僵化,凡事向上汇报走流程,“你的事情老子坚决不管”等情况,最终错失时机,试想你怪打到一半,没血了,难道还要和团长汇报,等团长给你签个订单,入个账,走一圈流程,再去库房领个奶瓶?早团灭了好不好。

团队的成员通常具有多样性,《冰火》捉鬼小队的成员有:北境之王,私生子铁匠,毁容大力士,复活者,皮肤病人,野蛮人;七武士成员有职业武士,流浪汉,商贩,农民;游戏团队里:有法师,牧师,战士,猎人;项目组有:工程师,项目主管,市场经理,产品经理等等,这些人通常技能,性格,年龄,处事方式上都有很大不同,体现了人无完人的哲学,比如打游戏时,有肉厚血多,负责挨揍扛怪的战士,有攻高血薄的法师,负责伤害输出,但他们单枪匹马都打不死大boss,必须互相协作才能赢。

而团队要良好运作就要求成员能够面对面沟通,有事就地解决,战士拉不住怪了,边上的猎人顶一把;野人快被干掉了,猎狗拉兄弟一把;元器件摆不下,直接找结构商量,而不是项目主管,这样才能应对快速变化的局势。

也因为多样性,团队成员工作时,会产生摩擦,人和人不一样,有的内向,有的外向,有的冷静,有的火爆,有的会做事,有的会讲故事,有的想法多,有的见的坑多,这样一帮人聚在一起,因为知识,思维,认识的不同,才会碰撞出思维火花,不过有时候也会碰撞出真的火花。

所以团队需要一个头目,即可以在团队出现矛盾时,起到缓和,润滑的作用,说一句“别吵了,听我的,就这么干”。也可以在任务遇到麻烦的时候,运用比别人更多的信息和角度,找到出路。

不过头目最主要的职责是,多考虑极端情况,给这些情况多预备几套方案,最好有ABCDEFG,万一A方案不行,立马调头,而不是一味的死磕,这方面,囧Snow就是个很好的反面典型,每次做任务,虽然能做到身先士卒,但基本不考虑极端情况该怎么办,脑子一热就往前冲,这就容易造成团队不必要的损失,比如上一次差点被小剥皮干掉,这次又害我方损失空中力量(呀,一不小心剧透了),如果不是老马丁一路偏袒爱护,最佳猪队友绝跑不了。

所以,这就是我理解的团队,你们看着办。

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