Fragment 全解析

1.概述

Fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分。主要是支持在大屏幕上动态和更为灵活的去组合或是交换UI组件,通过将activity的布局分割成若干个fragment,可以在运行时编辑activity的呈现,并且那些变化会被保存在由activity管理的后台栈里面。
  Fragment必须总是被嵌入到一个activity之中,并且fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响。你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在activity运行时添加或者删除。
  应该将每一个fragment设计为模块化的和可复用化的activity组件。也就是说,你可以在多个activity中引用同一个fragment,因为fragment定义了它自己的布局,并且使用它本身生命周期回调的行为。

2.Fragment的生命周期

先看fragment生命周期图:

Fragment 全解析_第1张图片
这里写图片描述

  fragment所生存的activity生命周期直接影响着fragment的生命周期,由此针对activity的每一个生命周期回调都会引发一个fragment类似的回调。例如,当activity接收到onPause()时,这个activity之中的每个fragment都会接收到onPause()。    这有Activity的详细说明
  Fragment有一些额外的生命周期回调方法(创建和销毁fragment界面).
onAttach()

当fragment被绑定到activity时调用(Activity会被传入)。
onCreateView()

将本身的布局构建到activity中去(fragment作为activity界面的一部分)   
onActivityCreated()

当activity的onCreate()函数返回时被调用。
onDestroyView()

当与fragment关联的视图体系正被移除时被调用。
onDetach()

当fragment正与activity解除关联时被调用。
当activity接收到它的onCreate()回调时,activity之中的fragment接收到onActivityCreated()回调。
  一旦activity处于resumed状态,则可以在activity中自由的添加或者移除fragment。因此,只有当activity处于resumed状态时,fragment的生命周期才可以独立变化。    fragment会在 activity离开恢复状态时 再一次被activity推入它的生命周期中。
管理fragment生命周期与管理activity生命周期很相像。像activity一样,fragment也有三种状态:
Resumed

fragment在运行中的activity可见。
Paused

另一个activity处于前台且得到焦点,但是这个fragment所在的activity仍然可见(前台activity部分透明,或者没有覆盖全屏)。
Stopped

fragment不可见。要么宿主activity已经停止,要么fragment已经从activity上移除,但已被添加到后台栈中。一个停止的fragment仍然活着(所有状态和成员信息仍然由系统保留着)。但是,它对用户来讲已经不再可见,并且如果activity被杀掉,它也将被杀掉。
  如果activity的进程被杀掉了,在activity被重新创建时,你需要恢复fragment状态。可以执行fragment的onSaveInstanceState()来保存状态(注意在fragment是在onCreate(),onCreateView(),或onActvityCreate()中进行恢复)。
  在生命周期方面,activity与fragment之间一个很重要的不同,就是在各自的后台栈中是如何存储的。   当activity停止时,默认情况下activity被安置在由系统管理的activity后台栈中;    fragment仅当在一个事务被移除时,通过显式调用addToBackStack()请求保存的实例,该fragment才被置于由宿主activity管理的后台栈。 
要创建一个fragment,必须创建一个fragment的子类。一般情况下,我们至少需要实现以下几个fragment生命周期方法:
onCreate()

在创建fragment时系统会调用此方法。在实现代码中,你可以初始化想要在fragment中保持的那些必要组件,当fragment处于暂停或者停止状态之后可重新启用它们。
onCreateView()

在第一次为fragment绘制用户界面时系统会调用此方法。为fragment绘制用户界面,这个函数必须要返回所绘出的fragment的根View。如果fragment没有用户界面可以返回空。
  
@Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {  // Inflate the layout for this fragment return inflater.inflate(R.layout.example_fragment, container, false); }
inflate()函数需要以下三个参数:
①要inflate的布局的资源ID。 
②被inflate的布局的父ViewGroup。
③一个布尔值,表明在inflate期间被infalte的布局是否应该附上ViewGroup(第二个参数container)。(在这个例子中传入的是false,因为系统已经将被inflate的布局插入到容器中(container)——传入true会在最终的布局里创建一个多余的ViewGroup。) 
onPause()

系统回调用该函数作为用户离开fragment的第一个预兆(尽管这并不总意味着fragment被销毁)。在当前用户会话结束之前,通常要在这里提交任何应该持久化的变化(因为用户可能不再返回)。

3.将fragment添加到activity之中

可以通过在activity布局文件中声明fragment,用fragment标签把fragment插入到activity的布局中,或者是用应用程序源码将它添加到一个存在的ViewGroup中。       但fragment并不是一个定要作为activity布局的一部分,fragment也可以为activity隐身工作。

3.1在activity的布局文件里声明fragment

可以像为view一样为fragment指定布局属性。例如:


 


``

fragment标签中的android:name 属性指定了布局中实例化的Fragment类。
  当系统创建activity布局时,它实例化了布局文件中指定的每一个fragment,并为它们调用onCreateView()函数,以获取每一个fragment的布局。系统直接在元素的位置插入fragment返回的View。
  注意:每个fragment都需要一个唯一的标识,如果重启activity,系统可用来恢复fragment(并且可用来捕捉fragment的事务处理,例如移除)。为fragment提供ID有三种方法:

用android:id属性提供一个唯一的标识。 
用android:tag属性提供一个唯一的字符串。

如果上述两个属性都没有,系统会使用其容器视图(view)的ID。

3.2通过编码将fragment添加到已存在的ViewGroup中

在activity运行的任何时候,你都可以将fragment添加到activity布局中。      要管理activity中的fragment,可以使用FragmentManager。可以通过在activity中调用getFragmentManager()获得。使用FragmentManager 可以做如下事情,包括:
使用findFragmentById()(用于在activity布局中提供有界面的fragment)或者findFragmentByTag()获取activity中存在的fragment(用于有界面或者没有界面的fragment)。

使用popBackStack()(模仿用户的BACK命令)从后台栈弹出fragment。

使用addOnBackStackChangedListener()注册一个监听后台栈变化的监听器。

在Android中,对Fragment的事务操作都是通过FragmentTransaction来执行。操作大致可以分为两类:
显示:add() replace() show() attach()

隐藏:remove() hide() detach()

说明:   调用show() & hide()方法时,Fragment的生命周期方法并不会被执行,仅仅是Fragment的View被显示或者​隐藏。

执行replace()时(至少两个Fragment),会执行第二个Fragment的onAttach()方法、执行第一个Fragment的onPause()-onDetach()方法,同时containerView会detach第一个Fragment的View。

add()方法执行onAttach()-onResume()的生命周期,相对的remove()就是执行完成剩下的onPause()-onDetach()周期。

可以像下面这样从Activity中取得FragmentTransaction的实例:
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager() FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
可以用add()函数添加fragment,并指定要添加的fragment以及要将其插入到哪个视图(view)之中(注意commit事务):
ExampleFragment fragment = new ExampleFragment(); fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragment); fragmentTransaction.commit();

3.3添加没有界面的fragment

也可以使用fragment为activity提供后台动作,却不呈现多余的用户界面。
  想要添加没有界面的fragment ,可以使用add(Fragment, String)(为fragment提供一个唯一的字符串“tag”,而不是视图(view)ID)。这样添加了fragment,但是,因为还没有关联到activity布局中的视图(view) ,收不到onCreateView()的调用。所以不需要实现这个方法。       对于无界面fragment,字符串标签是唯一识别它的方法。如果之后想从activity中取到fragment,需要使用findFragmentByTag()。

4.fragment事务后台栈

在调用commit()之前,可以将事务添加到fragment事务后台栈中(通过调用addToBackStatck())。这个后台栈由activity管理,并且允许用户通过按BACK键回退到前一个fragment状态。
  下面的代码中一个fragment代替另一个fragment,并且将之前的fragment状态保留在后台栈中:
Fragment newFragment = new ExampleFragment(); FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction(); transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment); transaction.addToBackStack(null); transaction.commit();
注意:
   如果添加多个变更事务(例如另一个add()或者remove())并调用addToBackStack(),那么在调用commit()之前的所有应用的变更被作为一个单独的事务添加到后台栈中,并且BACK键可以将它们一起回退。
  当移除一个fragment时,如果调用了addToBackStack(),那么之后fragment会被停止,如果用户回退,它将被恢复过来。
  调用commit()并不立刻执行事务,相反,而是采取预约方式,一旦activity的界面线程(主线程)准备好便可运行起来。然而,如果有必要的话,你可以从界面线程调用executePendingTransations()立即执行由commit()提交的事务。
  只能在activity保存状态(当用户离开activity时)之前用commit()提交事务。如果你尝试在那时之后提交,会抛出一个异常。这是因为如果activity需要被恢复,提交后的状态会被丢失。对于这类丢失提交的情况,可使用commitAllowingStateLoss()

5.与Activity交互

Activity中已经有了该Fragment的引用,直接通过该引用进行交互。

-如果没引用可以通过调用fragment的函数findFragmentById()或者findFragmentByTag(),从FragmentManager中获取Fragment的索引,例如:
 
ExampleFragment fragment = (ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment);

在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例。

创建activity事件回调函数,在fragment内部定义一个回调接口,宿主activity来实现它。

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