Objective-C运行时可以干什么
利用运行时,我们可以做一些OC不容易实现的功能,比如:
- 动态交换两个方法的实现(特别是交换系统自带的方法)
- 动态添加对象的成员变量和成员方法
- 获得某个类的所有成员方法、所有成员变量
由此我们可以实现:
1.将某些OC代码转为运行时代码,探究底层,比如block的实现原理(上边已讲到);
2.拦截系统自带的方法调用(Swizzle 黑魔法),比如拦截imageNamed:、viewDidLoad、alloc;
3.实现分类也可以增加属性;
4.实现NSCoding的自动归档和自动解档;
5.实现字典和模型的自动转换。
运行时这么厉害,那么运行时是什么呢?
Objective-C运行时是什么
Objective-C运行时本质上就是一个库,它负责了Objective(面向对象)这个部分,因此您所知的、所爱的面向对象编程,都是在这里实现的。如果您想要访问里面的函数的话,只需要导入这个库即可。
#import
它主要由C和汇编编写而成,其实现了诸如类、对象、方法调度、协议等等这些东西。
运行时中对象是什么
运行时负责 Objective-C 中的面向对象编程这个部分。让我们从基本的构建模块开始。那么什么是对象呢?对象在 runtime.h
当中是这样定义的:
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_object {
Class isa;
};
对象只与一个类建立引用关联,也就是这个 isa
的意思所在。这也就是 Objective-C 当中的所有对象都需要实现的。
运行时中类是什么
那么类又是什么呢?类的定义要稍微复杂一些。
struct objc_class {
Class isa;
Class super_class;
const char *name;
long version;
long info;
long instance_size;
struct objc_ivar_list *ivars;
struct objc_method_list **methodLists;
struct objc_cache *cache;
struct objc_protocol_list *protocols;
};
类当中同样有 isa
这个值。它与 super_class
这个值进行关联。除了 NSObject
这个类之外,super_class
的值永远不会为 nil
,因为 Objective-C 当中的其余类都是以某种方式继承自 NSObject
的。之后,我们还有 name
、version
、info
之类的值,不过这些并不是我们感兴趣的内容。
对于我们而言,更多的应该是关注变量列表 (ivars
)、方法列表 (methodLists
) 和这个协议列表 (protocols
)。这些就是我们能在运行时修改和读取的。可以看到,对象其实本质上是一个非常简单的结构体,类同样也是。我们可以借助运行时函数,从而在运行时动态创建类。
Class myClass =
objc_allocateClassPair([NSObject
class], "MyClass", 0);
// 在这里添加变量、方法和协议
objc_registerClassPair(myClass);
// 当类注册之后,变量列表将会被锁定
[[myClass alloc] init];
这就是我们要用的 Objective-C 运行时函数:allocateClassPair
。我们为其提供一个 isa
,在本例当中我们提供了 NSObject
,然后为其命名。第三个参数则是额外字节的定义,通常我们都直接赋值 0 即可。随后我们就可以添加变量、方法以及协议了,之后就注册这个 ClassPair
。注册之后,我们就无法修改变量列表了,不过其余的内容仍然可以修改。
结束~
我们所创建的这个类和其余的 Objective-C 类毫无区别。
借助运行时,我们可以使用 setAssociatedObject
和 getAssociatedObject
这两个函数,向既有的类别当中添加存储属性。
对于不是自己创建的类而言,使用这个方法进行扩展无疑是非常好用的。
内省机制
接下来我们要介绍的,便是判别这个类能执行何种操作。这就是所谓的「内省 (introspection)」机制。通常,我们所使用的往往是最基础的内省功能。
[myObject isMemberOfClass:NSObject.class];
[myObject respondsToSelector:@selector(doStuff:)];
// isa == class
class_respondsToSelector(myObject.class, @selector(doStuff:));
首先是这个 isMemberOfClass
,这是 Foundation 当中的一部分,这里我们查看 myObject
是否是 NSObject
的子类。接下来是这个 respondsToSelector:
,当我们使用了一个带有可选方法的协议时,为了避免崩溃发生,可以借助这个函数来判断这个对象是否可以调用此可选方法。在运行时层面,isMemberOfClass
对比两者的 isa
是否相同。respondsToSelector"
则封装了一个 Objective-C 运行时函数:respondsToSelector
,其接受 Selector 和类为参数。
如果您写过单元测试的话,您就会知道当我们在编写 XCTestCase
的时候,需要完成 setUp
和 tearDown
的设定,随后才能编写相关的 test
函数。当测试运行的时候,系统会自行遍历所有的测试函数,并自动运行。这个功能是借助 Objective-C 的运行时机制实现的。
unsigned int count;
Method *methods = class_copyMethodList(myObject.class,
&count);
//Ivar *list = class_copyIvarList(myObject.class,
&count);
for(unsigned i = 0; i < count; i++) {
SEL selector = method_getName(methods[i]);
NSString *selectorString =
NSStringFromSelector(selector);
if ([selectorString containsString:@"test"]) {
[myObject performSelector:selector];
}
}
free(methods);
我们可以复制方法列表,如果需要的话,还可以复制变量列表。可以获取方法名,然后将其转换为字符串,检查其是否包含有 “test”,如果有便可以运行。现在我们便搭建好了 XCTest
的最简单版本!
运行时的变量和方法
那么变量和方法是由什么组成的呢?
struct objc_ivar {
char *ivar_name;
char *ivar_type;
int ivar_offset;
}
struct objc_method {
SEL method_name;
char *method_types;
IMP method_imp;
}
变量的组成与我们实际在代码当中所定义差别不大。其中包含了变量类型和变量名称。偏移量 (offset) 则是内存管理方面的内容。
Objective-C 方法的名称则是通过 Selector 来表示的,这也就是我们在 performSelector
当中所匹配的内容。同样,方法还用编码字符串来表示其类型。之后便是方法的实现,它使用了一种特定的表示方式,对此我们不必去深究。
因此,方法是非常简单的,我们同样可以在运行时向对象当中添加方法。
Method doStuff = class_getInstanceMethod(self.class, @selector(doStuff));
IMP doStuffImplementation = method_getImplementation(doStuff);
const char *types = method_getTypeEncoding(doStuff); //“v@:@"
class_addMethod(myClass.class, @selector(doStuff:), doStuffImplementation, types);
实现这个功能,我们需要用到 class_addMethod
这个函数。它所需的参数全都是我们之前所说的,方法结构体当中的那三个值:Selector、方法实现和方法类型。具体的方法实现部分我们取了个巧,因为我们使用了既有的 doStuff
方法,因此能够很简单地获取其方法实现和方法类型,不过我们还可以用其他方法来完成。
当然,我们添加了方法目的就是要使用它们。我们可以使用 [self doStuff]
或者 [self performSelector:@selector(doStuff)]
来进行调用,实际上在运行时级别,它们都是借助 objc_msgSend
向对象发送了一个消息。
[self doStuff];
[self performSelector:@selector(doStuff)];
objc_msgSend(self, @selector(message));
但是如果调用方法所在的对象为 nil
的时候,我们就会得到一个异常,应用便会崩溃。但事实证明,在崩溃之前会预留几个步骤,从而允许我们对某个不存在的函数进行一些操作。
方法转发:
我们可以将方法转发 (forward) 给其余目标。当我们试图桥接两个不同的框架的时候,这个功能便非常有用。当我们调用某个未实现的方法时,这便是会发生的操作。
// 1
+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
// 添加实例方法并返回 YES 的一次机会,它随后会再次尝试发送消息
}
// 2
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
// 返回可以处理 Selector 的对象
}
// 3
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{
// 您需要实现它来创建 NSInvocation
}
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {
// 在您所选择的目标上调用 Selector
[invocation invokeWithTarget:target];
}
当您调用了某个不存在的方法时,运行时首先会调用一个名为 resolveInstanceMethod
的类方法,如果所调用的方法是类方法的话,则为调用 resolveClassMethod
。这时候我们便有机会来添加方法了,步骤的话我们之前就已经展示过了。如果我们返回了 YES
,就意味着原始方法将会再次被调用。
如果您不想创建新方法的话,我们还有 forwardingTargetForSelector
。您可以直接返回需要调用方法的目标对象即可,之后这个对象就会调用 Selector。
此外还有一个略为复杂的 forwardInvocation
。所有的调用过程都被封装到 NSInvocation
对象当中,之后您便可以使用特定的对象进行调用了。如果您需要这么做,那么还需要实现 methodSignatureForSelector
。
因此,我们便可以将方法转发给其他对象,但是您也可以替换或者交换方法的实现。您可以使用运行时当中最著名的动态特性:方法混淆 (swizzling)。混淆的基本方法如下所示:
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Class class = [self class];
SEL originalSelector = @selector(doSomething);
SEL swizzledSelector = @selector(mo_doSomething);
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class,
originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class,
swizzledSelector);
BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSelector,
method_getImplementation(swizzledMethod),
method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(class,
swizzledSelector,
method_getImplementation(originalMethod),
method_getTypeEncoding(originalMethod));
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
});
}
当类加载之后,会调用一个名为 load
的类函数。由于我们只打算混淆一次,因此我们需要使用 dispatch_once
。接着我们便可以得到该方法,然后使用 class_replaceMethod
或者 method_exchangeImplementations
来替换方法。之所以想要混淆,是因为它可以用于日志记录和 Mock 测试。
KVC KVO
从运行时的层面,我们往上一层,便来到了 Foundation 框架。Foundation 框架实现了基于运行时的一个特性:键值编码(key-value-coding, KVC) 以及键值观察 (key-value observing, KVO)。KVC 和 KVO 允许我们将 UI 和数据进行绑定。这也是 Rx 以及其他响应式框架实现的基础,这个基本的功能是内含在 Foundation 当中的。KVC 的工作方式如下所示:
@property (nonatomic, strong) NSNumber *number;
[myClass valueForKey:@"number"];
[myClass setValue:@(4) forKey:@"number"];
例如,假设我们有这个 number
属性,您可以将属性名称作为键,来获取属性值或者设置属性值。这个功能可以用在此前我们所看到的获取变量列表、协议列表,以及危险的混淆功能当中。
接下来是 KVO,您可以对状态的变化进行注册。
[myClass addObserver:self
forKeyPath:@"number"
options:NSKeyValueObservingOptionInitial | NSKeyValueObservingOptionNew
context:nil];
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object
change:(NSDictionary *)change
context:(void *)context{
// Respond to observation.
}
在观察的值发生变更之后,KVO 会调用此方法立即通知观察者。通过这个方法,我们便可以按需更新 UI。
我们通常所说的 Objective-C 「动态性」,往往都是指 KVO。虽然还有其余的函数,但是这些是最常见、最常用的。这也就是人们所说的,Swift 缺失的部分。
参考资料:
https://academy.realm.io/cn/posts/mobilization-roy-marmelstein-objective-c-runtime-swift-dynamic/
http://www.jianshu.com/p/ab966e8a82e2