对于正常的服务调用,从客户端发送到服务端的请求消息最终会被WCF服务运行时分发到相应的封装了服务实例的InstanceContext上。而在回调场景中,我们同样将回调对象封装到InstanceContext对象,并将其封送到客户端。当服务操作过程中执行回调操作的时候,回调消息最终也是分发到位于客户端封装回调对象的InstanceContext。从消息分发与并发处理的机制来看,这两种请求并没有本质的不同。接下来,我们通过《实践重于理论》中的实例,综合分析WCF对并发服务调用和并发回调的处理机制。
为此,我们需要对我们上面给出的监控程序进行相应的修改。首先需要修改的是服务契约ICalculator。服务契约ICalculator的Add操作接受传入的操作数并以返回值得形式返回到客户端。现在我们通过回调的形式来重写计算服务:将Add的返回类型改称void,计算结果通过执行回调操作的形式在客户端显示。
1: [ServiceContract(Namespace="http://www.artech.com/",CallbackContract =typeof(ICalculatorCallback))]
2: public interface ICalculator
3: {
4: [OperationContract]
5: void Add(double x, double y);
6: }
作为回调契约的ICalculatorCallback接口定义如下,计算结果传入ShowResult方法显示出来。在一般情况下,我们会将Add和ShowResult和操作定义在单向(One-way),但是这里我并没有这么做,所以无论是服务操作Add还是回调操作ShowResult均采用请求/回复消息交换模式。
1: using System.ServiceModel;
2: namespace Artech.ConcurrentServiceInvocation.Service.Interface
3: {
4: [ServiceContract(Namespace = "http://www.artech.com/")]
5: public interface ICalculatorCallback
6: {
7: [OperationContract]
8: void ShowResult(double result);
9: }
10: }
在本例中我们的CalculatorService采用单例实例上下文模式(InstanceContextMode.Single)。为了能够执行回调,将并发模式设置成ConcurrencyMode.Reentrant。在Add操作中,我们可以将整个执行过程分成三个阶段:PreCallback、Callback和PostCallback,而且PreCallback和PostCallback执行时间为5秒。在开始和结束执行Add操作,以及开始与结束回调的时候都是通过EventMonitor发送相应的事件通知。修改后的CalculatorService如下面的代码所示。
1: [ServiceBehavior(UseSynchronizationContext = false,InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single, ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Reentrant)]
2: public class CalculatorService : ICalculator
3: {
4: public void Add(double x, double y)
5: {
6: //PreCallback
7: EventMonitor.Send(EventType.StartExecute);
8: Thread.Sleep(5000);
9: double result = x + y;
10:
11: //Callback
12: EventMonitor.Send(EventType.StartCallback);
13: int clientId = OperationContext.Current.IncomingMessageHeaders.GetHeader<int>(EventMonitor.CientIdHeaderLocalName, EventMonitor.CientIdHeaderNamespace);
14: MessageHeader<int> messageHeader = new MessageHeader<int>(clientId);
15: OperationContext.Current.OutgoingMessageHeaders.Add(messageHeader.GetUntypedHeader(EventMonitor.CientIdHeaderLocalName, EventMonitor.CientIdHeaderNamespace));
16: OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICalculatorCallback>().ShowResult(result);
17: EventMonitor.Send(EventType.EndCallback);
18:
19: //PostCallback
20: Thread.Sleep(5000);
21: EventMonitor.Send(EventType.EndExecute);
22: }
23: }
对于服务寄宿程序我们不需要做任何修改,但是我们需要采用支持双向通信的绑定类型以实现对回调的支持,在这里我们采用的是NetTcpBinding。为了降低安全协商(Negotiation)代码对时延,我特意将绑定的安全模式设置成None。下面是更新后的服务端配置,客户端需要进行相应的修改。
1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
2: <configuration>
3: <system.serviceModel>
4: <bindings>
5: <netTcpBinding>
6: <binding name="nonSecureBinding">
7: <security mode="None" />
8: </binding>
9: </netTcpBinding>
10: </bindings>
11: <services>
12: <service name="Artech.ConcurrentServiceInvocation.Service.CalculatorService">
13: <endpoint address="net.tcp://127.0.0.1:3721/calculatorservice" binding="netTcpBinding"
14: bindingConfiguration="nonSecureBinding" contract="Artech.ConcurrentServiceInvocation.Service.Interface.ICalculator" />
15: </service>
16: </services>
17: </system.serviceModel>
18: </configuration>
由于回调操组在客户端执行,所以客户端首先需要的就是实现回调契约接口创建回调类型。实现回调契约接口的ICalculatorCallback定义在CalculatorCallbackService类型中。由于在本例中我们需要的仅仅监控回调操作执行的时间,并不是真的需要显示出运算的最终结果。所以我们仅仅是通过挂起当前线程模拟一个耗时的回调操作(10秒),在回调操作开始和结束执行的时候通过EventMonitor发送相应的事件通知。
1: using System.ServiceModel;
2: using System.Threading;
3: using Artech.ConcurrentServiceInvocation.Service.Interface;
4: namespace Artech.ConcurrentServiceInvocation.Client
5: {
6: public class CalculatorCallbackService : ICalculatorCallback
7: {
8: public void ShowResult(double result)
9: {
10: EventMonitor.Send(EventType.StartExecuteCallback);
11: Thread.Sleep(10000);
12: EventMonitor.Send(EventType.EndExecuteCallback);
13: }
14: }
15: }
最后一个步骤是对客户端按照回调的方式进行相应的修改。首先我们创建CalculatorCallbackService对象,并以此创建一个InstanceContext作为回调实例上下文。然后通过该InstanceContext创建DuplexChannelFactory<TChannel>。最后通过ThreadPool并发地执行2次服务代理的创建和服务调用的操作,客户端ID作为消息报头被传送到服务端。
1: public partial class MonitorForm : Form
2: {
3: private SynchronizationContext _syncContext;
4: private DuplexChannelFactory<ICalculator> _channelFactory;
5: private InstanceContext _callbackInstance;
6: private int _clientId = 0;
7:
8: //其他成员
9: private void MonitorForm_Load(object sender, EventArgs e)
10: {
11: string header = string.Format("{0, -13}{1, -22}{2}", "Client", "Time", "Event");
12: this.listBoxExecutionProgress.Items.Add(header);
13: _syncContext = SynchronizationContext.Current;
14: _callbackInstance = new InstanceContext(new CalculatorCallbackService());
15: _channelFactory = new DuplexChannelFactory<ICalculator>(_callbackInstance,"calculatorservice");
16:
17: EventMonitor.MonitoringNotificationSended += ReceiveMonitoringNotification;
18: this.Disposed += delegate
19: {
20: EventMonitor.MonitoringNotificationSended -= ReceiveMonitoringNotification;
21: _channelFactory.Close();
22: };
23:
24: for (int i = 0; i < 2; i++)
25: {
26: ThreadPool.QueueUserWorkItem(state =>
27: {
28: int clientId = Interlocked.Increment(ref _clientId);
29: EventMonitor.Send(clientId, EventType.StartCall);
30: ICalculator proxy = _channelFactory.CreateChannel();
31: using (OperationContextScope contextScope = new OperationContextScope(proxy as IContextChannel))
32: {
33: MessageHeader<int> messageHeader = new MessageHeader<int>(clientId);
34: OperationContext.Current.OutgoingMessageHeaders.Add(messageHeader.GetUntypedHeader(EventMonitor.CientIdHeaderLocalName, EventMonitor.CientIdHeaderNamespace));
35: proxy.Add(1, 2);
36: }
37: EventMonitor.Send(clientId, EventType.EndCall);
38: }, null);
39: }
40: }
41: }
现在重新运行我们更新后的监控程序,你将会得到如图1所示的输出结果。如果你仔细分析服务端和客户端输出的结果你将会看到Add操作的整个执行时间有一段是重合的,也就是说整个服务操作存在并发执行的情况。但是单看PreCallback和PostCallback,则不存在并发执行的情况。从客户端的角度来看,回调操作也不存在并发执行的情况。
图1 Reentrant(Service) + Single(Callback)监控结果
可能上面的输出结果还不是很直观,现在我们通过时间轴的形式来描述通过输出结果表现出的执行情况。我们忽略掉客户端和服务通信以及WCF消息分发导致的时延,两次服务调用在执行的情况如图2所示。假设服务端在0s接收到两个并发的调用请求,一个请求被分发给InstanceContext,另一个则被放到等待队列。到5s的时候,第一个请求完成PreCallback的操作后进行回调,此时InstanceContext被释放出来,使得它可以用于处理等待着的第二个请求。到10s的时候,第二个请求完成了PreCallback操作准备进行回调,但是封装回调实例的InstanceContext正在处理第一个回调请求,所示自己在一个等待,直到20s时第一个回调请求处理完毕。
图2 Reentrant(Service) + Single(Callback)监控结果时间轴描述
上面我们模拟的时单例实例上下文情况下,服务和回调分别采用Concurrency.Reentrant和Concurrency.Single的情况。实例演示的结果充分证明在《并发中的同步--WCF并发体系的同步机制实现》中关于针对InstanceContext加锁的同步机制的分析。进一步地,如果按照我们的分析,如果我们同时将服务和回调采用的并发模式均换成Concurrency.Multiple,那么无论是作用于服务实例上下文的PreCallback和PostCallback操作,还是作用于回调实例上下文的Callback都可以并发地执行。为此,我们只需要对分别应用于CalculatorService和CalculatorCallbackService的ServiceBehaviorAttribute和CallbackBehaviorAttribute的两个特性稍加修改,将ConcurrencyMode属性设置成ConcurrencyMode.Multiple即可。相应的改动如下面的代码所示:
1: [ServiceBehavior(UseSynchronizationContext = false,InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single, ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
2: public class CalculatorService : ICalculator
3: {
4: //省略成员
5: }
6:
7: [CallbackBehavior(ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
8: public class CalculatorCallbackService : ICalculatorCallback
9: {
10: //省略成员
11: }
再次运行我们的监控程序,得到的如图3所示的输出,可以看出这正是我们希望的结果,无论作用于那个InstanceContext的操作都是并发执行的。
图3 Multiple(Service) + Multiple(Callback)监控结果