unity 在代码里面创建图片

public Sprite imgS;     //先创建个Sprite  设置上图片 


// 创建GameObject对象                 

GameObject gameObj = new GameObject();                 

// 获取SpriteRenderer对象                 

SpriteRenderer spr = gameObj.AddComponent(typeof(SpriteRenderer)) as SpriteRenderer;                 

// 添加图片        把上面的sprite赋值给他            

spr.sprite = imgS;     // Resources.Load("triangle.png", typeof(Sprite)) as Sprite;                 

// 设置位置                 

spr.transform.position = new Vector2(x, y);

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