问到JMM,那就必须谈一谈一个关键词Volatile
首先面试官会问:
请你谈谈你对Volatile的理解
Volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制(synchronized)
重要的三点:
1.保证可见性
2.不保证原子性
3.禁止指令重排
回归正题:
JMM 是什么?
java内存模型,不存在的东西,是概念,约定
关于Jmm的一些同步的约定:
1.线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存(比如说,主存中的信号量为true,但是在线程自己的内存中改为了False.那么在线程执行完后,信号量必须回到初始状态)
2.线程解锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中
3.加锁和解锁是同同一把锁
线程:工作内存 ,主内存
JMM的八种操作:
解释:假设主存中有一个信号量为True.当工作内存中需要用到主存的信号量时,
这个时候就有一组操作(read,load):从主存中读取信号量为True值的,然后通过load加载到工作内存中.
我们都知道线程执行都要有一个执行引擎,所以说线程A要使用这个信号量就必须通过执行引擎来进行,这个时候又有两组操作(use,assign):执行引擎使用信号量,然后再assign给工作内存.
当线程解锁前,需要还信号量给主存,这个时候又需要两组操作(write,store)写入和存储.
另外两组就是Lock和unLock.这个不用多讲了吧
内存交互操作
/*(来源于博客园qige)
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
案例:
我们用一个main线程,再开一条线程.为了保证线程1能进入while,我们先让main线程睡一秒.
代码:
package com.qiu.Volatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JmmDemo01 {
//如果不加Volatile程序就会死循环
private static int num = 0;
public static void main(String[] args) {
//main
new Thread(()->
{
//线程1,对主内存的变化是不知道的
while (num==0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num=1;
System.out.println(num);
}
}
执行结果:
我们发现尽管main线程已经将num的值改为了1,也已经写入到了主存中,但是线程1还是没有停止执行.所以线程1并没有拿到主存中最新的num=1的值.
这个时候我们就要想办法通知线程1主存的值已经变了.所以我们就引出了Volatile.
解决办法:加上关键字Volatile:
private volatile static int num = 0;
笔记自己看视频做的,视频链接如下:
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