用python写飞机大战游戏的笔记(Python教程_600集Python从入门到精通教程(懂中文就能学会))

    • 86使用pip安装pygame模块
    • 游戏总体把握
    • 464 游戏的初始化和退出
    • 466 pygame.Rect 专门用来描述矩形区域的类
    • 467 创建游戏的主窗口
    • 468 绘制图像
    • 469绘制英雄图片
    • 473 游戏时钟
    • 474英雄动画实现
    • 476 事件监听
    • 478 精灵和精灵组
    • 487 背景类——背景交替滚动思路分析
    • 491 敌机出场
    • 497 英雄
    • 503 发射子弹
    • 506 一次发射三枚子弹
    • 507 碰撞检测

86使用pip安装pygame模块

查看pip版本 pip -V windows安装pygame直接pip3 install pygame
在这里插入图片描述 pip镜像网站及使用方法
python国内镜像源及使用方法

游戏总体把握

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464 游戏的初始化和退出

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466 pygame.Rect 专门用来描述矩形区域的类

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467 创建游戏的主窗口

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468 绘制图像

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469绘制英雄图片

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473 游戏时钟

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474英雄动画实现

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476 事件监听

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478 精灵和精灵组

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487 背景类——背景交替滚动思路分析

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491 敌机出场

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497 英雄

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503 发射子弹

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506 一次发射三枚子弹

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507 碰撞检测

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