#!/usr/bin/python
#coding:utf-8
#python 写的扫雷游戏
import sys
import random
class MineSweeping():
#扫雷主程序
def __init__(self,row = 8 ,line= 8,mineNum = 15):
self.row = row
self.line = line
self.score = 0 #分数
self.mineNum = mineNum
self.xy_list = [[0 for i in range(self.line)] for i in range(self.row)]
def initData(self):
# 初始化状态值
# 游戏开始的时候状态值为清零(再重新设置状态值)
self.xy_list = [[0 for i in range(self.line)] for i in range(self.row)]
# 设置雷的数量
maxMine = self.mineNum
while maxMine > 0 :
num_x = random.randint(0,self.row-1)
num_y = random.randint(0,self.line-1)
if self.xy_list[num_x][num_y] == 0:
self.xy_list[num_x][num_y] = 1
maxMine -= 1
#获取x坐标
def get_pos(self,str_pos):
#获取x坐标
while 1:
try:
num_x = raw_input(str_pos)
if int(num_x) in range(self.line) and num_x :
break
else:
print u'输入无效值'
except:
pass
return int(num_x)
#进行扫雷
def mine_clear(self,x,y):
# 设置显示进行扫过的数目
# 设置数字
# 0 表示扫过的雷
# 1 表示类
# 2 表示扫过的类
#获取坐标的数字
pos = self.xy_list[x][y]
if pos == 0 :
self.xy_list[x][y] = 2
return 0
elif pos == 2 :
return 2
else:
return 1
#界面的显示
def mineFace(self,state):
#显示界面的内容
#设置游戏的状态
#1 表示运行的状态
#2 表示输出的状态
#3 表示游戏结束的状态
#4 表示游戏获得了完胜
if state == 1:
print '+=================+'
print ' Game start '
print '+=================+'
tt = ' #'
print '**************************'
for i in range(self.line):
str_t = ''
for t in xrange(self.row):
str_t += tt
print "|%s|"%(str_t,)
print '**************************'
print 'Please input values of x,y(0-7):'
#刷新用户界面
if state == 2:
tt = ' #'
print '**************************'
for i in range(self.line):
str_t = ''
for t in xrange(self.row):
if self.xy_list[i][t] == 2:
str_t += str(self.xy_list[i][t]).rjust(2)
else:
str_t += tt
print "|%s|"%(str_t,)
print '**************************'
if state == 3:
print '**************************'
for i in range(self.line):
str_t = ''
for t in xrange(self.row):
if int(self.xy_list[i][t]) != 1:
str_t += ' 2'
else:
str_t += ' *'
print "|%s|"%(str_t,)
print '**************************'
if state == 4:
tt = ' #'
print '**************************'
for i in range(self.line):
str_t = ''
for t in xrange(self.row):
if self.xy_list[i][t] == 2:
str_t += str(self.xy_list[i][t]).rjust(2)
else:
str_t += ' @'
print "|%s|"%(str_t,)
print '**************************'
def MainLoop(self):
#创建游戏主循环
#创建界面的运行
self.mineFace(1)
self.score = 0
self.initData()
#print self.xy_list
# 进入主循环
while 1:
#获取坐标的位置
x = self.get_pos(' X = ')
y = self.get_pos(' Y = ')
num = self.mine_clear(x,y)
#判断是不过的了完胜
win = True
for i in self.xy_list:
if 0 in i:
win = False
break
if win:
num = 4
#执行刷新界面的函数
if num == 0:
self.mineFace(2)
self.score += 10
elif num == 2:
print u'这个位置已经被排过了,证实没有雷'
elif num == 1:
print '+=================+'
print ' Game over '
print '+=================+'
print u'分数 : ', self.score
self.mineFace(3)
# 是不是进行下一句
next = raw_input(u'是够进行下一局:Y or N ')
if next.upper().startswith('Y'):
print u'下一局开始'
self.nextGame()
else:
print '>>> Game exit'
break
else:
self.score += 10
print u'恭喜您获得的完全的胜利'
print u'分数 : ', self.score
self.mineFace(4)
next = raw_input(u'是够进行下一局:Y or N ')
if next.upper().startswith('Y'):
print u'下一局开始'
self.nextGame()
else:
print '>>> Game exit'
break
# 下一局初始化信息
def nextGame(self):
self.mineFace(1)
self.score = 0
self.initData()
if __name__ == '__main__':
mi = MineSweeping(10,10,20)
mi.MainLoop()
sys.exit()