控制器瘦身之UITableView抽取<一>

说抽取之前,我们还是先来看一段我们写烂了的代码:

抽取前前篇一律的代码
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//  ViewController.m
//  TableViewTest
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//  Created by 遇见远洋 on 16/10/18.
//  Copyright © 2016年 遇见远洋. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import "YJYYCustomCell.h"

#define SCREENWIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define SCREENHEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
#define RamdonColor [UIColor colorWithRed:arc4random()% 255/256.0 green:arc4random()% 255/256.0 blue:arc4random()% 255/256.0 alpha:1.0]

static NSString * const cellId = @"cellReuseIdentifier";

@interface ViewController ()
@property (strong,nonatomic)UITableView *tableView;/**

看完这一段代码,我是比较忧伤的,因为很早以前,我也是这么写的,而且这样的代码写了不知道多少次了,那么你是否有考虑过重复写这样的代码非常的没有意义呢?至少在我看来是没有意义的,还是回到咱们的主题,讲抽取之前,我觉得咱么先搞清楚上面这段代码纯在什么问题:

抽取前代码存在的问题:
  1. 如果一个项目中有多个TableView,重复写这样的代码很烦人,而且复用性很低
  2. 数据源方法和代理方法都写在控制器中,如果一个控制器存在多个tableVIew不好管理,且容易造成控制器中代码很臃肿
如何抽取

那么,看完了存在的问题,接下来就可以聊我们比较关注的东西了,那就是如何去抽取呢?
我们都知道,写一个TableView最重要的东西那就是数据源和代理,也许你会很熟悉下面这两句代码:

self.tableView.delegate = self; 
self.tableView.dataSource = self;

聪明的你,肯定也能够想到我想要说什么了吧,没错,就是从数据源和代理入手,既然你每次都要实现数据源和代理的方法,那么我就将它抽出去,今天,我们主要讲的是抽取DataSource,代理的抽取比较麻烦今天暂时先不提及太多,有兴趣可以继续关注我的文章,以后有时间我再单独抽时间来写代理的抽取。

下面我们开始:

  1. 首先了解这句代码的意思
self.tableView.dataSource = self

它的意思是 设置tableView的数据源为self,这个self就是必须要实现两个数据源方法的对象,没抽取之前我们一般都是指的控制器,既然知道了这一点,那么抽取的重点就是,新建一个类 来 替换控制器成为数据源就可以了,当然既然要充当数据源的角色,那么就必须实现数据源协议,实现那两个方法了,下面就看代码吧:

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//  YJYYDataSource.h
//  TableViewTest
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//  Copyright © 2016年 遇见远洋. All rights reserved.
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#import 
typedef void (^ConfigCellBlock)(id cell, id model);

@interface YJYYDataSource : NSObject

/**
 *  根据外界传入的数据以及标识返回一个数据源
 *
 *  @param dataArray  外界传入的数据
 *  @param identifier 标识符
 *  @param block      回调block用于配置cell数据
 *
 *  @return 数据源对象
 */
+ (instancetype)dataSourceWith:(NSArray *)dataArray identifier:(NSString *)identifier dataConfigBlock:(ConfigCellBlock)block;

@end
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//  YJYYDataSource.m
//  TableViewTest
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#import "YJYYDataSource.h"
#import "YJYYCustomCell.h"

#define RamdonColor [UIColor colorWithRed:arc4random()% 255/256.0 green:arc4random()% 255/256.0 blue:arc4random()% 255/256.0 alpha:1.0]

@interface YJYYDataSource ()
@property (strong,nonatomic)NSArray *dataArray;/**<数据入口*/

@property (nonatomic,copy) NSString * identifier/**<标识符*/;

@property (nonatomic,copy) ConfigCellBlock configBlock/**<回调block*/;
@end

@implementation YJYYDataSource

+ (instancetype)dataSourceWith:(NSArray *)dataArray identifier:(NSString *)identifier dataConfigBlock:(ConfigCellBlock)block {
    YJYYDataSource * dataSource= [[YJYYDataSource alloc]init];
    dataSource.identifier = identifier;
    dataSource.dataArray = dataArray;
    dataSource.configBlock = block;
    return dataSource;
}

#pragma mark- XXXXXXXXXXXXXXX数据源方法XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
    return self.dataArray.count;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    YJYYCustomCell * cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:self.identifier forIndexPath:indexPath];
    cell.backgroundColor = RamdonColor;
    id item = [self.dataArray objectAtIndex:indexPath.row];
    self.configBlock(cell,item);
    return cell;
}

@end

最后在控制器中这么写:

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//  ViewController.m
//  TableViewTest
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//  Created by 遇见远洋 on 16/10/18.
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//

#import "ViewController.h"
#import "YJYYCustomCell.h"
#import "YJYYDataSource.h"

#define SCREENWIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define SCREENHEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height

static NSString * const cellId = @"cellReuseIdentifier";

@interface ViewController ()
@property (strong,nonatomic)UITableView *tableView;/**

其实,说了那么多你只要记住一个思路就可以了:

将控制器承担的数据源方法 转移到别的类中

搞定,该收工了,不过我相信肯定会有很多小伙伴并没有看懂,额,其实代码来说并不难,如果看不懂的话,好好理解一下我上面的文字介绍吧,不理解的话可以留言也行 ,

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