面向对象

1:面向对象思想
面向对象是基于面向过程的编程思想。

面向过程:强调的是每一个功能的步骤
面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能

2:面向对象的思想特点
A:是一种更符合我们思想习惯的思想
B:可以将复杂的事情简单化
C:将我们从执行者变成了指挥者
    
举例:
    买电脑:
        面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑
        面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了
    洗衣服:
        面向过程:把衣服脱下--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--把衣服扔进去--搓一搓--清洗衣服--拧干--晾起来
        面向对象:把衣服脱下--打开全自动洗衣机--扔进去--一键即可--晾起来
    吃饭:
        面向过程:去超市买菜--摘菜--洗菜--切菜--炒菜--盛起来--吃
        面向对象:上饭店吃饭,你--服务员(点菜)--厨师(做菜)--服务员(端菜)--吃
        
        家常事物,买洗衣机和去饭店太不划算了,所以,找个对象。
        
        
3:把大象装进冰箱
面向过程:
    动作有哪些呢?
        A:打开冰箱门
        B:装进大象
        C:关闭冰箱门
        
    代码体现;
        class Demo {
            public static void main(String[] args) {
                /*
                System.out.println("打开冰箱门");
                //打开冰箱门的东西,我现在仅仅是为了演示,就写了一个输出语句
                //其实,它可能需要做很多操作。
                //这个时候代码就比较多一些了
                //假设我要多次打开冰箱门,
                //代码一多,每次都写一遍,麻烦不
                //我们就应该用方法改进
                
                System.out.println("装进大象");
                System.out.println("关闭冰箱门");
                */
                
                //写了方法以后,调用就改变了
                open();
                in();
                close();
            }
            
            public static void open() {
                System.out.println("打开冰箱门");
            }
            
            public static void in() {
                System.out.println("装进大象");
            }
            
            public static void close() {
                System.out.println("关闭冰箱门");
            }
        }

面向对象:
    我们怎么才能更符合面向对象思想呢?
        A:有哪些类呢?
        B:每个类有哪些东西呢?
        C:类与类直接的关系是什么呢?
        
    把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。)
        A:有哪些类呢?
            大象
            冰箱
            Demo
        B:每个类有哪些东西呢?
            大象:
                进去
            冰箱:
                开门
                关门
            Demo:
                main方法
        C:类与类直接的关系是什么呢?
            Demo中使用大象和冰箱类的功能。
            
    代码体现:
        class 大象 {
            public static void in() {
                System.out.println("装进大象");
            }
        }
        
        class 冰箱 {
            public static void open() {
                System.out.println("打开冰箱门");
            }
            
            public static void close() {
                System.out.println("关闭冰箱门");
            }
        }
        
        class Demo {
            public static void main(String[] args) {
                冰箱调用开门
                大象调用进去
                冰箱调用关门
            }
        }
        
4:开发,设计,特征
面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)

类与对象的概述

现实世界中是如何描述一个事物的呢?
举例:学生
        姓名,年龄,性别...
        学习,吃饭,睡觉
        
属性:该事物的描述信息
行为:该事物能够做什么

我们学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的。
而我们学习的编程语言Java中最基本的单位是:类。
所以,我们就应该把事物通过类来体现出来:
由此,我们就得到了现实世界事物和类的对应关系:

事物:                     类:  
属性                      成员变量
行为                      成员方法


类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。

举例:
学生:类
班长:对象
面向对象_第1张图片
一个对象的内存图
面向对象_第2张图片
二个对象的内存图
面向对象_第3张图片
三个对象的内存图

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