Dart基础2-函数

  1. 类型可以省去,省去类型默认为 dynamic
  2. 对于单个语句的函数,可以简写=>(return)
  3. 匿名函数(函数名)可以当参数传递
  4. 支持闭包(函数内函数)
class A{
  int doA(int a){          
    return a + 1;
  }
}

doA2(a) => a + 1;        //等价于doA,返回值和参数都是dynamic类型

var t = 12;
doSome(int test(int a)) {   //这里test的参数a无值,只是表明这里需要传递一个参数
  print(test(t));
}

//调用
doSome(doA2);    //传递的函数必须范围大于定义的int test(int a)
doSome((a,[b])=> a + 1);   //传递参数,和类型需大于定义的

1 可选参数

可选命名参数

  1. 可选命名参数是可选的,且参数位置可以任意改变
  2. 函数声明时需要{}所有可选参数
  3. 函数调用时需要指明传递参数, 参数名: 值
//定义
void enableFlags(int flag,{bool bold = false, bool hidden }) {}
//使用
enableFlags(1,hidden: true,bold: true);

可选位置参数

  1. 参数是可选的,且参数位置是固定的,必须放在末尾
  2. 函数声明时需要[]所有可选参数
  3. 和可选命名参数不能同时使用
//定义
void enableFlags(int p,[bool param0,bool param1]) {}
//使用
enableFlags(1,true);    //param0 = true , param1 = null
enableFlags(1,false,true); //param0 = false , param1 = true

2 默认参数

  1. = 来定义命名和位置参数的默认值,普通参数无法使用
  2. 默认值必须是编译时常量。如果没有提供默认值,则默认值为null
void enableFlags({bool bold = false, bool hidden = false}) {...}
// bold = true; hidden = false
enableFlags(bold: true);

3 返回值

函数都有返回值,void类型的返回值是隐式的null

4.类型定义

typedef 别名

目前(即dart2)只能适用于函数类型

//typedef T Add(T a, T b); 旧版本是这样命名的,理解起来效果并不好
typedef Add = T Function(T a, T b);

class Sum{
  Add add;
  Sum(this.add);
  printSum(T a,T b)=>print("${add(a,b)}");
}


main(){
  var s = Sum((a,b)=>a+b);
  s.printSum(1, 2);
}

Dart是值传递还是引用传递?

Dart和java一样是值传递

dart中万物皆对象,类似java中的基础类型关键字都是一个类,只以类说明即可:

class A {
  String a;
  A(this.a);
}

main(){
  var a1 = A("a");
  test(a1);
  print("执行后:"+a1.a);
}

test(A a2){    //传递对象地址的值
  print(a2.a);
  a2.a = "第一次修改"; //a2指向值"a",通过引用将a的值修改为"第一次修改"
  a2 = A("第二次修改");//a2指向值"a",重新给a2赋了一个指向地址,指向了"第二次修改"
}

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