测试服务器反推 |
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WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
1.创建工程
pom.xml配置
4.0.0
org.springframework.boot
spring-boot-starter-parent
2.1.5.RELEASE
com.boot
springboot-websocket
0.0.1-SNAPSHOT
springboot-websocket
websocket
1.8
org.springframework.boot
spring-boot-starter-thymeleaf
org.springframework.boot
spring-boot-starter-web
org.springframework.boot
spring-boot-starter-websocket
org.springframework.boot
spring-boot-starter-test
test
org.springframework.boot
spring-boot-maven-plugin
org.apache.maven.plugins
maven-surefire-plugin
2.4.2
true
创建websocket支持
package com.boot.websocket;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* WebSocket支持
*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
创建WebSocket服务
WebSocket是类似客户端服务端的形式(采用ws协议),那么这里的WebSocketServer其实就相当于一个ws协议的Controller
直接@ServerEndpoint("/websocket")@Component启用即可,然后在里面实现@OnOpen,@onClose,@onMessage等方法
package com.boot.websocket;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.springframework.stereotype.Service;
/**
* @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
* 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
*/
@ServerEndpoint("/websocket")
@Service
public class WebSocketServer {
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
private static CopyOnWriteArraySet webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法
* @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session){
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(){
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @param message 客户端发送过来的消息
* @param session 可选的参数
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
//群发消息
for(WebSocketServer item: webSocketSet){
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
public static void sendInfo(String message) throws IOException {
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
continue;
}
}
}
/**
* 发生错误时调用
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
* @param message
* @throws IOException
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException{
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
// this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
创建测试Controller及启动类
package com.boot;
import java.io.IOException;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import com.boot.websocket.WebSocketServer;
@SpringBootApplication
@Controller
public class SpringbootWebsocketApplication {
@RequestMapping("/index")
public String index(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
return "index";
}
@GetMapping("/msg")
@ResponseBody
public String msg(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
String msg=request.getParameter("msg");
System.out.println(msg);
try {
WebSocketServer.sendInfo(msg);//服务器反推调用方法
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return "已经连接";
}
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(SpringbootWebsocketApplication.class, args);
}
}
创建WebSocket测试页面
测试页面
测试服务器反推
ps:以前工作项目中用上过WebSocket 这个是需要保持长连接的,但是这个一旦过一定时间或者网络波动等因素影响会产生断开连接,所以预防这个问题最好加上心跳机制。
运行测试结果页面
eclipse控制台显示
eclipse控制台显示
通过控制器方法进行服务器反推消息
控制台显示
chrome浏览器显示
火狐浏览器显示