iOS-进阶整理11 - 即时通信2 XMPP 好友列表 聊天信息

即时通信2 好友列表 聊天信息

学了cocoaPods,尝试使用它添加第三方的XMPPFramework

(1) 写好podfile:
platform:ios,'8.0'pod 'XMPPFramework', '~> 3.6.6'
(2) 安装,pod install
(3) 通过.xcworkspace打开工程
这样就直接可以用了,比之前的配置简单了很多

一、获取好友列表

这篇内容与上篇相关,首先在XMPPTool.m中添加一个方法,用来激活模块,当连接成功后调用这个方法。

//激活相关的模块  
-(void) activeModules  
{  
    //1.花名册存储对象  
    self.rosterStorage = [XMPPRosterCoreDataStorage sharedInstance];  
    //2.花名册模块  
    self.rosterModule = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:self.rosterStorage];  
    //3.激活此模块  
    [self.rosterModule activate:self.myStream];  
    //4.添加roster代理  
    [self.rosterModule addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];  
      
    //    //1.消息存储对象  
    //    self.msgStorage = [XMPPMessageArchivingCoreDataStorage sharedInstance];  
    //    self.msgModule = [[XMPPMessageArchiving alloc] initWithMessageArchivingStorage:self.msgStorage];  
    //    [self.msgModule activate:self.xmppStream];  
    //    [self.msgModule addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];        
}  

然后写上搜索好友列表的方法

//查询好友的方法  
-(void)getFriends  
{   //查询预备工作,context request,entity  
    NSManagedObjectContext *context = _rosterStorage.mainThreadManagedObjectContext;  
    NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];  
    NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"XMPPUserCoreDataStorageObject"   
                                   inManagedObjectContext:context];  
    [fetchRequest setEntity:entity];  
  
    //查询条件  
    //筛选本用户的好友  
    NSString *userinfo = [NSString stringWithFormat:@"%@@127.0.0.1",self.userName];  
    NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"streamBareJidStr = %@",userinfo];  
    [fetchRequest setPredicate:predicate];  
    //排序  
    NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"displayName"ascending:YES];  
    [fetchRequest setSortDescriptors:[NSArray arrayWithObjects:sortDescriptor, nil nil]];  
      
    NSError *error = nil;  
    //执行查询获得结果  
    NSArray *fetchedObjects = [context executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];  
      
    //输出所有好友的名字  
    for (XMPPUserCoreDataStorageObject *item in fetchedObjects) {  
        NSString *name = item.displayName;  
        NSLog(@"name = %@",name);  
    }  
}  

还可以通过代理的方法获得用户的好友,导入XMPPRosterDelegate
问题的关键是这些代理方法执行的时间,在登录成功的代理执行之后

#pragma mark -- 好友列表协议方法  
-(void)xmppRosterDidBeginPopulating:(XMPPRoster *)sender withVersion:(NSString *)version  
{  
    NSLog(@"开始获取好友列表");  
    //这里对本地的用户数组进行判断,如果有残留的信息,应该清空  
    if (self.allUserInfoArray.count > 0) {  
        [self.allUserInfoArray removeAllObjects];  
    }  
}  
  
//获取所有好友,有多少好友,这个代理方法执行几遍  
-(void)xmppRoster:(XMPPRoster *)sender didReceiveRosterItem:(DDXMLElement *)item  
{  //得到item的jid  
    NSString *jid = [[item attributeForName:@"jid"]stringValue];  
  
    //转换成XMPPJID类型  
    XMPPJID *userJID = [XMPPJID jidWithString:jid];  
    NSLog(@"%@",[userJID user]);  
    //将所有userJID放入数组,以便在获取好友列表结束时为外部传值  
    [self.allUserInfoArray addObject:userJID];  
}  
  
//登录成功后会执行这个代理  
-(void)xmppRosterDidEndPopulating:(XMPPRoster *)sender  
{  
    NSLog(@"获取好友列表结束,此处向外部传值");  
    self.userListB(_allUserInfoArray);       
}  

把好友显示在TableView上就不说了

二、聊天信息

首先是发送接收消息相关的方法,在这里组装好xml格式的消息,再发送消息
jid的内容大概是这个格式[email protected]

#pragma mark -- 聊天相关  
//发送消息方法  
-(void)sendMessage:(NSString *)sendMsg toJid:(XMPPJID *)jid  
{  
    //组装xml格式的消息  
    XMPPMessage *msg = [XMPPMessage messageWithType:@"chat" to:jid];  
    /*添加内容节点 
      
     sendMsg 
      
     */  
    [msg addBody:sendMsg];  
    //发送  
    [self.myStream sendElement:msg];  
}  

下面是代理方法

#pragma mark -- 消息代理方法  
-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didSendMessage:(XMPPMessage *)message  
{  
    NSLog(@"发送消息成功");  
}  
-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didFailToSendMessage:(XMPPMessage *)message error:(NSError *)error  
{  
    NSLog(@"发送失败");  
}  
//接收到消息触发  
-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message  
{  
    NSLog(@"接收到消息--%@",[[message attributeForName:@"body"]stringValue]);  
}  

再写获得聊天信息的方法,同样是在数据库进行查找

#pragma mark -- 查询消息记录  
-(void)getChatMsgMethod  
{  
    //初始化聊天记录的存储器  
    XMPPMessageArchivingCoreDataStorage *storage = [XMPPMessageArchivingCoreDataStorage sharedInstance];  
    //初始化归档对象,归档对象从服务器获取聊天记录,再存进storage  
    XMPPMessageArchiving *archiving = [[XMPPMessageArchiving alloc]initWithMessageArchivingStorage:storage];  
    //在通道中激活  
    [archiving activate:_myStream];  
      
    //获得上下文  
    NSManagedObjectContext *context = storage.mainThreadManagedObjectContext;  
      
    //查询  
    NSFetchRequest *fetchRequest = [[NSFetchRequest alloc] init];  
    NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"XMPPMessageArchiving_Message_CoreDataObject" inManagedObjectContext:context];  
    [fetchRequest setEntity:entity];  
      
    //获取本人的Jid对象  
    XMPPJID *mineJid = [XMPPJID jidWithUser:self.userName domain:@"127.0.0.1" resource:nil];  
      
    //聊天双方的Jid满足条件  
    NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"streamBareJidStr == %@ AND bareJidStr == %@", mineJid,_friendJid];  
    [fetchRequest setPredicate:predicate];  
    //根据时间排序  
    NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"timestamp"  
                                                                   ascending:YES];  
    [fetchRequest setSortDescriptors:[NSArray arrayWithObjects:sortDescriptor, nil nil]];  
      
    NSError *error = nil;  
    NSArray *fetchedObjects = [context executeFetchRequest:fetchRequest error:&error];  
    if (fetchedObjects.count < 1) {  
        NSLog(@"no chat");  
    }  
    else  
    {   //遍历输出聊天信息  
        for (int i = 0; i

完成了,fk,通过spark登录的用户,可以接收到模拟器发出的消息,但是spark给模拟器发送消息,触发不了相应的代理方法,查询聊天记录时只能看到模拟器发是消息
另一方面,每个工程虽然用一样的用户名和密码登录,但是各自发出的消息和查看到的聊天记录却是各自独立的。可能每个工程是自己独立的CoreData
还有会话气泡(根据文字自适应长度)和语音图片的问题,有空了再了解

你可能感兴趣的:(iOS-进阶整理11 - 即时通信2 XMPP 好友列表 聊天信息)