关于iOS性能优化

iOS的性能优化这一块,应该怎么答呢?很多时候,咱们的学员一说到iOS的性能优化只会想到UITableViewCell的重用这点。也就只能说到这点。但这是很肤浅的一点。首先要理解性能这个词,还有优化这个词。分开看。性能,那么就是越快越好。优化,那就是你能多快就多快。假如面试官问你关于性能优化这块,我给的建议是:

第一个方面是:就是你所知道UITableViewCell的优化,涉及到它的重用,以及cell的行高计算问题。虽然说很基础,但还是要答。尽可能的说得详细一些。

第二个方面是:网络请求方面的优化,像我们利用第三方AFN的时候,可以做一层网络隔离,减少对第三方的依赖性。还有就是涉及到网络请求,在做UI功能设计的时候,一定要尽可能的减少同一时间多次网络请求的可能性。在请求数据的时候,一定一定要用JSON,如果以后你们公司的后台还用的是XML,那就代表你在网络数据解析这块会浪费很多性能。JSON跟XML大家都学过。两者都是常见的数据编码方式。压缩模式的效率在很大程度上取决于待压缩数据,而通常情况下,JSON都是一种最高效的模式。

第三个方面是:图片加载的优化。其实这也算另外一个问题,说的就是咱们很熟悉的SDWebImage框架的使用。有没有做图片的缓存,当本地没有图片的时候怎么处理,有图片的时候怎么处理。加载图片的时候有没有在异步加载啊。这些也是优化,是不是我们自己做的,不是,但是你说的时候要有种指点江山的气魄,是,他就是这样,我就是会。

第四个方面是:在编码过程中。能用懒加载的有没有懒加载,能用单例的有没有用单例,能封装的有没有封装。再举个例子,你看,我们很多app,都有很多控制器的基础搭建都是很像的,那么这个时候你有没有考虑使用一个baseController,在里面设置一些共有的属性,然后后续的controller来继承他。切圆角图片的时候用的是什么技术,有没有做本地数据的缓存等等。

以上说的几点都是跟app的运行速度有关,这就是性能优化。但是,你面试的时候答这些,对不对,行不行,可以不可以。我的答案是,对,行,可以。说这些都没问题。但是,还可以更好。在坐的都是有三年经验的iOS工程师,只看到这些,够吗,不够。我们眼光要长远些,一个app的开发过程是短暂的。后面的是永无止境的维护,更新,迭代。那么,在我们这些三年工作经验的工程师面前,项目维护起来方便不方便,代码阅读起来直接不直接,这其中节省的时间还有你那为数不多的脑细胞,难道就是不优化了吗。这部分的优化,优化的是你的工作时间。那么,这部分优化应该体现在哪里,大家都知道的,只是没想到可以这么答。我觉得有这么几个方面可以节省我们后期维护代码的时间。代码编写的规范,声明在哪个地方,方法实现在哪个地方,懒加载在哪个地方,代理写在哪里。这些地方都是固定的,就是为了方便查找节省时间。还有,有没有严格遵守MVC或者MVVM设计模式,打造轻量级的Contreller。给大家讲一个小故事,就是我们的学员出去了,一直都在讽刺别人公司的代码。要么没有懒加载,要么就是一个Controller里面好几千行代码,在他们看来就是无耻,垃圾,败类,呸。还有就是方法名字有没有取好,属性名有没有取好。有些人觉得,方法名还要想好啊,这有什么影响吗。有,很大的影响你阅读代码的速度。一个优秀的方法名,你只要一看这个方法名字,你都不用看代码了,你就大概知道这方法是用来干什么的了。属性名也是一样的。还有就是项目文档要编写的很清晰,这个类是干嘛的,这个功能实现的逻辑是什么。这些,就是优化。当然还有很多,结合你们自己的理解去讲,至少比你只讲什么UITableViewCell的优化好吧。

再整理一下,从以下几个方面1.性能优化,包括内存优化,速度优化,速度优化主要是多线程和后台加载。然后结合一个实例来回答,比如说tableView的性能优化。重用是内存优化的一个体现,异步绘制就是速度优化的一个体现。2. 代码优化。包括严格遵循代码规范,项目的文件和文件夹结构按mvc或者mvvc的架构来搭建,不要弄成一坨。具体的实现能抽成函数,抽成函数,能封装成类的封成类,结合具体的项目的架构来谈。3.第三个不太重要的是程序的体积可以优化。这样下载速度较快,也对内存的压务会小一些。

补充下大神的iOS优化性能文章:

iOS最全性能优化(上) -

iOS最全性能优化(中) -

iOS最全性能优化(下) -

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