View的绘制过程

View的绘制包括如下三个过动作:

动作 调用方法 功能
Measure onMeasure() 测量得到该控件的长和宽
Layout onLayout() 指定子控件的摆放位置(ViewGroup必须实现)
Draw onDraw() 进行实际绘制

注意:View的绘制过程在Activity的onResume()方法之后才进行,即onMeasure()onLayout()onDraw()方法在onResume()方法之后执行

  • Measure --(onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec))

    1. View进行绘制前,首先会调用Measure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec)方法对控件的宽高进行测量确定,而Measure()实际通过调用onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec)方法完成测量,并将测量的宽高最终通过setMeasuredDimension(measuredWidth,measuredHeight)方法进行保存。

注意:测量动作完成后通过getMeasuredWidth()getMeasuredHeight()方法获得的宽高值,即为此处设置的measuredWidth和measuredHeight。

2.onMeasure()方法中的两个参数widthMeasureSpec,heightMeasureSpec封装了父容器对View布局上的限制,内部提供了宽高的信息(SpecMode,SpecSize),SpecSize是指在某种SpecMode下的参考尺寸,其中SpecMode有三种模式:

模式 含义
EXACTLY 父容器已经检测出view所需的大小
AT_MOST 父容器指定了一个大小, view 的大小不能大于这个值
UNSPECIFIED 父容器不对 view 有任何限制,要多大给多大

通过MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)方法可分别获得宽对应的模式和具体值。

对于应用层 View ,其 MeasureSpec 由父容器的 MeasureSpec 和自身 的 LayoutParams 来共同决定,针对不同的父容器和view本身不同的LayoutParams,view有多种MeasureSpec。其关系如下图所示:

View的绘制过程_第1张图片
MeasureSpec.png

3.onMeasure()中measuredWidth和measuredHeight的计算方式,这里不做详细分析,查看源码再结合上面的MeasureSpec即可清楚。此处再概括一下Measure的测量流程,如下图:

View的绘制过程_第2张图片
onMeasure测量流程.png
  • Layout--(onLayout(boolean changed,int l, int t, int r, int b))

    1. ViewGroup通过Layout()方法,来确定子元素的摆放位置。实际调用onLayout()来完成此动作。当viewgroup的位置被确定后,会在onLayout()方法中遍历所有child并调用对应的layout(int l, int t, int r, int b)方法,从而确定子View的摆放位置。

    2.在Layout(boolean changed,int l, int t, int r, int b)方法中指定的l、t、r、b为子控件的相对于父控件摆放位置,如下图所示,坐标原点为父控件的左上角。

View的绘制过程_第3张图片
onlayout.jpeg

注意:在View中getWidth()getHeight()获得的宽高,为父控件指定的摆放位置的宽高,即width = right - left,height = bottom - top,与getMeasuredWidth()getMeasuredHeight()不同。一般来说,建议使用child.layout(0,0,chile.getMeasuredWidth(),child.getMeasureHeight())来指定子View的摆放位置。此时在子View中,getWidth() 与getMeasuredWidth()相等。

  • Draw--onDraw(Canvas canvas)

当测量(measure),和布局(layout)结束后,就进行View的绘制(draw)了,View通过draw(Canvas canvas)方法绘制图像,实际调用的是onDraw(Canvas,canvas)方法。

draw 的大致流程:
a. 画背景 background.draw(canvas)
b. 绘制自己( onDraw )
c. 绘制 children ( dispatchDraw )
d. 绘制装饰( onDrawScrollBars )
备注:dispatchDraw 会遍历调用所有 child 的 draw ,如此 draw 事件就一层层地传递了下去

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