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前言

面试是职场中必经的一个步骤,在短短的几十分钟内去考察一个人的各项能力与综合素质,判断候选人与团队和团队匹配程度。从技术角度来看,面试更像是针对某些知识的讨论,寻求面试官和候选人的知识共通点,从而判断候选人是否满足团队需要。一个恰当的面试不是要难倒候选人,而是要引导候选人展示长处;从候选人熟悉的内容入手,考察技术细节和背后思考。

本文便谈一谈我对iOS面试的一些思考。

iOS的面试大致包括三大部分:基础知识、项目经历、代码考察。

基础知识可以分为:
a.计算机基本知识:网络原理、操作系统、编译原理、数据结构、数据库等;
b.平台相关知识:OC基础、Runtime、内存管理、RunLoop、多线程、Xcode等;
项目经历指的是做过的项目以及特定知识的积累,包括Crash分析、性能优化、持久化、代码架构、Pod化、模块化、组件化、持续集成等。

代码考察是观察候选人在遇到问题如何理解题目、分析问题、实现过程,通常一些解题思路有贪心、动态规划、数据结构、递归、二分、排序等。

一、基础知识

1、Objective-C基础
为了切合iOS面试的主题,面试官通常都会从这一块知识开始入手。OC的知识非常庞杂,有时候遇到熟悉的内容就很了解,如果没有接触过可能就没有印象。比如说:viewDidLoad 的触发时机是发生在什么时候?以及延伸的问题,viewDidLoad 与loadView的关系以及先后顺序。

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所以这部分知识,更合适问一些基础、共性的问题。比如说:

常见的property有哪些属性?各自的属性应用场景有哪些?

介绍KVO和KVC的区别?KVO是否会引起循环引用?如果观察对象已经释放,会导致什么现象?用NSNotification 替代KVO,观察对象已释放会如何?如何手动实现KVO?

如何创建一个字符串常量?在.h声明并且实现会有什么问题?
category和extension的区别?category的实现原理?extension是否可以和category写在同一个文件?

2、内存管理

ARC和MRC,iOS开发者需要对两种内存管理方式都熟悉。一个了解MRC的开发者,遇到CF开头的函数怎么办?
很常见的面试切入点是从ARC的实现原理开始,引入__strong/__weak/__unsafe_unretained/__autoreleasing多个关键词的区别,再联想到循环引用,block实现原理,block持有外部的局部变量,autoReleasePool的使用,autoReleasePool与MRC的autorelease区别。

3、Runtime

Runtime机制介绍;
介绍isa、属性列表、方法列表、协议列表;
消息传递机制如何查找方法;
Category实现原理;
method swizzling原理;
imp和selector;

4、RunLoop

unloop概述;
与线程的关系;
与FPS的关系;
RunLoop的实际应用;

5、iOS系统

介绍scheme原理;
微信如何实现呼起第三方app?网页又如何呼起APP?
Push通知实现原理?客户端A直接向客户端B发Push是否可行?
代码签名;
沙盒机制;
地址空间随机化;

6、编译原理

介绍整个编译的流程;
静态库、动态库的区别;
静态连接、动态链接的过程和区别;
在VC.h文件引入VC+Test.h(Category)会如何;

7、多线程

多线程有哪些实现方式 ?
pthread、NSThread、GCD、NSOperationQueue有哪些应用场景?
多线程如何进行线程同步?
信号量、锁、代码块、原子变量常见有哪些应用场景?
实现一个变量的读写锁:读共享,写互斥;
如何用GCD实现100个任务执行,但是最高并发为10个任务?
GCD和线程的关系?GCD并发队列的线程爆炸?

8、网络原理

介绍TCP三次握手?
socket编程中,何时进行三次握手?如何用socket发送数据?
HTTP协议中request和response有哪些数据组成部分?
在浏览器输入URL到页面加载发生了什么?
HTTP断点续传;
HTTP中间人攻击;(重点)
HTTPS实现原理;(加密通信原理)
HTTPS中间人攻击;
DNS劫持;

9、Xcode

LLDB调试技巧:如何查看堆栈、修改内存、监控内存值变化、执行语句;
Xcode中的scheme配置是什么?
General中的Project和Target用处?
Certificate、Provisioning Profile、App ID的关系;
Image Assets Catalogs是什么?

以上是几点是对基础知识的一个简单梳理,虽不全面也能提供一个学习方向。

面试中遇到不会的知识点是很正常,只要能把自己所了解的知识完全表达出来就很好。 有两个亮点可以培养:
1、广度,方方面面的知识都涉及,特别是基础知识要很牢固; 2、深度,对常见问题能深入学习,经得起3、4次追问;

二、项目经历
项目是能力的体现,实际项目中遇到的问题,可以分为几大类。

1、性能优化

性能测试是优化的前提,如何发现存在的性能问题?

怎么监控FPS降低?如何监控内存、CPU、GPU、加载速度、磁盘、崩溃等等;
如何进行电量优化?
Xcode 有哪些工具可以进行检查?
UITableView如何进行优化?
图片加载/下载的过程?怎么优化加载速度和内存占用?

2、持久化

数据库是App必不可少的组成部分。

常见的数据库有哪些选择?
如何处理数据库的版本迁移、损坏保护、体积控制、大小统计?
序列化和反序列化;

3、Crash分析

崩溃日志的地址如何还原成代码?
举一个最近遇到的崩溃,如何发现、定位、解决;
常见Crash类型有哪些?

这是非常重要的一部分,没有处理过Crash的iOS工程师,怎么让人相信其能力?

4、代码架构

这是非常不好考察的一个方向,但同样要有所准备。

常见的设计模式有哪些?举个具体应用例子;
App的网络层如何设计?任务并发、回调处理、任务取消等;
MVVM是什么?有什么特点?
MVC框架怎么保证VC代码不膨胀?

5、进阶知识点

根据每个人的工作经历,可以挖掘自己进阶部分的知识点:

逆向;

Pod库实现组件化;
跨平台:ReactNative、hybrid封装、jsbridge;
持续继承CI:脚本能力,工程理解;
质量体系:各种监控,实时告警处理;
音视频相关:AudioUnit、OpenGL ES、GPUImage、Metal、AVFoundation;

三、代码考察

简单的以LeetCode为标准,大部分公司的要求是在easy难度,进阶要求也只到medium难度。
实际面试过程中,可能是长时间没有做面试题并且没有事先准备,也可能刚好考察到思维盲区,能顺利完成easy难度的题目都是凤毛麟角。
做题并不是为了把题目解决,而是从做题过程去分析思考面试者遇到问题是如何思考解决,以及能否把代码用实现想法。
选择性针对某些考察点去用对应题目也是一种方向,比如说:
1、对于一个整数m,计算其二进制表示有多少个1,并分析其复杂度;
2、计算1~1000中,有多少个数字7;
3、有两个很大的整数是用字符串来表示,实现一个函数加法,输出这两个字符串数字相加的结果;(大数加法)

分享一些做题要点:
1、快速理解题意,对于不清楚的条件及时提出疑问;
2、三思而后行,先分析题目考察点,再进行方案分析,最后做复杂度分析;
3、先讲思路,再进行coding;

理想结果:
1、思路顺畅,实现过程简单清晰;
2、边界处理完善,考虑周全;
3、代码可读性强,具有一定的抽象和扩展;

总结 每个面试官的经历不同,所擅长的方向也不一样。
求职者会海投,而公司招聘也是海选,面试官的面试也会比较多。如果面试中能有部分知识在深度或者广度产生亮点,可以给面试官留下深刻的映象,从而更容易通过面试。
从我的视角去看iOS,把一些常见知识点给列出来:

题目只是一个引导,有经验的面试官往往会追问更深层次的问题,作为一个知识深度的考察。在根据上面的知识点去查漏补缺时,可以适当选择一些模块,更深入地去了解具体的实现。
比如说:ARC/MRC => weak/strong 区别 => 循环引用 => weak实现原理 =>
runtime源码,不断追问自己其中的实现,直到网上查不到资料。

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