Redis 通常被称为数据结构服务器,因为值(value)可以是
字符串(String)、
哈希(Hash)、
列表(list)、
集合(sets)、
有序集合(sorted sets)
等五中常用类型。
存储的数据:单个数据,最简单的数据存储类型,也是最常用的数据存储类型
存储数据的格式:一个存储空间保存一个数据
基本操作
#添加/修改数据
set key value
#获取数据
get key
#删除数据
del key
#添加/修改多个数据
mset key1 value1 key2 value2 ……
#获取多个数据
mget key1 key2 key3 ……
#获取指定数据字符个数(字符串长度)
strlen key
#追加信息到原始信息后部(如果原始信息存在就追加在其后,不存在就创建)
append key value
String 类型数据的扩展操作
设置数值数据增加指定范围的值
#默认增长值为1
incr key
#自定义增长值
incrby key increment
#自定义增长值为浮点数
incrbyfloat key increment
设置数值数据减少指定范围的值
#默认减少值为1
decr key
#自定义减少值
decrby key increment
小贴士:
自定义增减值时,数值必须是整数才可以使用incr、incrby、decr、decrby进行加减
按数值进行操作的数据,如果原始数据不能转成数值,或超越了redis 数值上限范围,将报错。
9223372036854775807(java中long型数据最大值,Long.MAX_VALUE)小贴士:
redis用于控制数据库表主键id,为数据库表主键提供生成策略,保障数据库表的主键唯一性 此方案适用于所有数据库,且支持数据库集群
#添加/修改数据
hset key field value
#获取数据
hget key field
#删除数据
hdel key field1 [field2]
#添加/删除多个数据
hmset key field1 value1 field2 value2 ……
#获取多个数据
hmget key field1 field2 ……
#获取键中所有值
hgetall key
#获取哈希表中字段的数量
hlen key
#获取哈希表中是否存在指定的字段
hexists key filed
#获取哈希表中所有的字段名
hkeys key
#获取哈希表中所有的字段值
hvals key
#设置指定字段的数值数据增加指定范围的值
hincrby key filed increment
hincrbyfloat key field increment#增加浮点数
hash 类型数据操作的注意事项:
1.hash类型下的value只能存储字符串,不允许存储其他数据类型,不存在嵌套现象。如果数据未获取到,对应的值为(nil)
2.每个 hash 可以存储 2 32 - 1 个键值对
3.hash类型十分贴近对象的数据存储形式,并且可以灵活添加删除对象属性。但hash设计初衷不是为了存储大量对象而设计的,切记不可滥用,更不可以将hash作为对象列表使用
4.hgetall 操作可以获取全部属性,如果内部field过多,遍历整体数据效率就很会低,有可能成为数据访问瓶颈
#添加/修改数据
#元素从左往右添加
lpush key value1 [value2] ……
#元素从右往左添加
rpush key value1 [value2] ……
#获取数据(start起始索引,stop终止索引)
lrange key start stop
#根据索引获取value值
lindex key index
#获取键的value值个数
llen key
#获取后并移除栈顶数据
lpop key
#获取后并移除栈底数据
rpop key
#在规定时间内获取并移除数据
blpop key1 [key2] timeout
brpop key1 [key2] timeout
#从source列表中取出最后一个元素,并插入到另外一个destination列表的头部;
#如果source列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
brpoplpush source destination timeout
#移除指定数据
lrem key count value
list 类型数据操作注意事项:
1.list中保存的数据都是string类型的,数据总容量是有限的,最多2 32 - 1 个元素 (4294967295)。
2.list具有索引的概念,但是操作数据时通常以队列的形式进行入队出队操作,或以栈的形式进行入栈出栈操作
3.获取全部数据操作结束索引设置为-1
4.list可以对数据进行分页操作,通常第一页的信息来自于list,第2页及更多的信息通过数据库的形式加载
#添加数据
sadd key member1 [member2] ……
#获取全部数据
smembers key
#删除数据
srem key member1 [member2] ……
#获取集合数据总量
scard key
#判断集合中是否包含指定数据
sismember key member
#随机获取集合中指定数量的数据(count代表依次随机获取几个数据)
srandmember key [count]
#随机获取集合中的某个数据并将该数据移除集合
spop key [count]
#求两个集合的交、并、差集
sinter key1 [key2]
sunion key1 [key2]
#此处差集谁在前在后,有很大区别
sdiff key1 [key2]
#求两个集合的交、并、差集并存储到指定集合中
sinterstore destination key1 [key2]
sunionstrore destination key1 [key2]
sdiffstore destination key1 [key2]
#将指定数据从原始集合中移动到指定集合中
smove source destination member
set 类型数据操作的注意事项:
set 类型不允许数据重复,如果添加的数据在 set 中已经存在,将只保留一份
set 虽然与hash的存储结构相同,但是无法启用hash中存储值的空
#添加数据
zadd key score1 member1 [score2 member2] ……
#获取全部数据
zrange key start stop [withscores]
#反向获取全部数据
zrevrange key start stop [withscores]
#删除数据
zrem key member [member ……]
#按条件获取数据
zrangebyscore key min max [withscores] [limit]
zrevrangebyscore key max min [withscores]
#按条件删除数据
zremrangebyrank key start stop
zremrangebyscore key min max
#获取集合数据总量
zcard key
zcount key min max
#集合交、并操作
zinterstore destination numkeys key [key ……]
zunionstore destination numkeys key [key ……]
#获取对应的索引(排名)
zrank key member
zrevrank key member
#score值获取与修改
zscore key member
#将指定数据的索引,自定以增加数值
zincrby key increment member
sorted_set类型数据的注意事项:
1.score保存的数据存储空间是64位,如果是整数范围是9007199254740992~9007199254740992
2.score保存的数据也可以是一个双精度的double值,基于双精度浮点数的特征,可能会丢失精度,使用时候要慎重
3.sorted_set 底层存储还是基于set结构的,因此数据不能重复,如果重复添加相同的数据,score值将被反复覆盖,保留最后一次修改的结果