前端开发,一篇文章让你彻底搞懂,什么是JavaScript执行机制!:https://zhuanlan.zhihu.com/p/139261821
大白话讲解 JavaScript 执行机制,一看就懂:https://www.jianshu.com/p/22641c97e351
JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html
Javascript引擎 和 运行时环境 这两个概念很容易被弄混,但它俩真不是一个东西。
Javascript 具体是如何工作的
单说Javascript 是如何工作的
其实不太准确,应该说Javascript 在其运行时环境上是如何工作的
才对,
Node 和 Chrome 都是 Javascript 的运行时环境,它们使用相同的 JavaScript 引擎(V8),都应用基于 event loop
的并发模型( Chrome 内核使用了 libevent 而 Node 则基于 libuv ),
那么 Javascript 在这样的运行时环境下是如何工作的呢?
此图来自Philip Roberts的演讲《Help, I’m stuck in an event-loop》,这张图讲的是 Javascript 在浏览器中的工作原理,在 Node 中也差不多,很具有代表性。
看图说话
callback queue
中;event loop
检查并取出 callback queue
中第一个回调函数,并执行它。这样,我们所编写的 Javascript 代码会在执行引擎
的执行栈中以单线程的方式运行,而所有 IO 或定时任务会通过运行环境异步执行,并将执行结果放在 callback queue
中等待被调用,这就是所谓的单线程异步的工作原理,当然 Javascript 实际运行环境的实现会比这复杂一些,但基本原理就是这样;理解这个原理能够让我们更加清楚我们的每一段代码在运行环境中是如何执行的,有很多疑惑例如:程序代码中的多个回调会在什么时候被调用?为什么复杂的计算逻辑要使用 setImmediate(function () { // 计算逻辑 }); 或 process.nextTick(function () { // 计算逻辑 });
包起来?就容易理解了。
javascript 事件循环
既然 JavaScript 是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理 JavaScript 任务也要一个一个顺序执行。
如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:
主线程上排队执行的任务
,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务
,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。举个例子:
有一天,张三要去做饭 这时候他要做两件事 分别是 蒸米饭 和 炒菜 ,现在有两种方式去完成这个任务
A. 先去蒸米饭, 然后 等蒸米饭好了, 再去炒菜 ----- 同步任务
B. 先去蒸米饭, 然后 等蒸米饭的过程中, 再去炒菜 ----- 异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明:
具体来说,异步执行的运行机制如下:( 同步执行也是如此,因为它可以被视为没有异步任务的异步执行。)
执行栈
(execution context stack)。任务队列
(task queue)" ( 同步任务和异步任务分别进入不同的执行 "场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数)。只要异步任务有了运行结果(即 当指定的事情完成时),就在 "任务队列" 之中放置一个事件( Event Table 会将这个函数移入 Event Queue )。上述过程会不断重复,也就是常说的 Event Loop(事件循环)。(Event Loop 是 Javascript 的执行机制)
总结: 同步任务在主线程执行,形成一个执行栈,执行栈中的所有同步任务执行完毕,就会去读取任务队列,就是对应的异步任务。
说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:
let data = [];
$.ajax({
url:www.javascript.com,
data:data,
success:() => {
console.log('发送成功!');
}
})
console.log('代码执行结束');
上面是一段简易的ajax请求代码:
相信通过上面的文字和代码,你已经对js的执行顺序有了初步了解。接下来我们来研究进阶话题:setTimeout。
大名鼎鼎的 setTimeout 无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时3秒执行:
setTimeout(() => {
console.log('延时3秒');
},3000)
根据前面我们的结论,setTimeout 是异步的,应该先执行 console.log 这个同步任务,所以我们的结论是:
//执行console
//task()
去验证一下,结果正确!然后我们修改一下前面的代码:
setTimeout(() => {
task()
},3000)
sleep(10000000)
乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在 chrome 执行一下,却发现控制台执行 task() 需要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?
这时候我们需要重新理解 setTimeout 的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
上述的流程走完,我们知道 setTimeout 这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务 ( 本例中为task() ) 加入到 Event Queue 中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。
我们还经常遇到 setTimeout(fn,0) 这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0) 的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:
//代码1
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},0);
//代码2
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},3000);
代码1的输出结果是:
//先执行这里
//执行啦
代码2的输出结果是:
//先执行这里
// ... 3s later
// 执行啦
关于 setTimeout 要补充的是,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是 4 毫秒。有兴趣的同学可以自行了解。
上面说完了setTimeout,当然不能错过它的孪生兄弟 setInterval。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval 会每隔指定的时间将注册的函数置入 Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于 setInterval(fn,ms) 来说,我们已经知道不是每过 ms 秒会执行一次 fn,而是每过 ms 秒,会有 fn 进入 Event Queue。一旦 setInterval 的回调函数 fn 执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。
定时器 setImmediate:https://imweb.io/topic/5d7620790fc3d9d05136f702
说起 JavaScript
的定时器,相信大家一定很熟悉 setTimeout
和 setInterval
。
具体功能不再重述,定时器的作用主要是做延时任务。并且,像我们熟悉知道的编程语言,Java
、PHP
,
都包含与生俱来的多线程能力,可以同时处理多个任务。
而 JavaScript
则设计成 单线程
结合 event-loop
的异步任务调度模式。
在这种特别的设计模式下,JavaScript
不得不依赖定时器,来应对不同场景的逻辑。
阻塞
也因为
JavaScript
是单线程
的运行环境,同时也带来了代码运行阻塞
的副作用。为了解决各种各样的时序场景,就诞生了
setTimeout(fn, 0)
这一句代码。任务
fn
会添加到event-loop
的事件队列,仅当,浏览器处理事件队列时,0
毫秒,确保让这个任务fn
会被执行。
setImmediate
就是 setTimeout(fn, 0)
的替代函数。
先看一下 MDN 的文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/setImmediate
新旧两种解决方案,目的都是,为了让浏览器处理 更重要的任务时 进行让道。
与 setTimeout(fn, 0)
不同的是,setImmediate
的处理优先级更高。
setImmediate
的设计更像 nodejs
中的 process.nextTick
。
传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究 Promise 与 process.nextTick(callback) 的表现。
Promise 的定义和功能本文不再赘述,而 process.nextTick(callback) 类似 node.js 版的 "setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。
我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义,分为 宏任务
与 微任务
:
JavaScript的 宏任务 与 微任务
主线程都从 "任务队列" 中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为 Event Loop(事件循环)
不同类型的任务会进入对应的 Event Queue,比如 setTimeout 和 setInterval 会进入相同的 Event Queue。
事件循环的顺序,决定 js 代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise');
}).then(function() {
console.log('then');
})
console.log('console');
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:
console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
console.log('8')
})
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
第一轮事件循环流程分析如下:
宏任务Event Queue 微任务Event Queue
setTimeout1 process1
setTimeout2 then1
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:
宏任务Event Queue 微任务Event Queue
setTimeout2 process2
then2
宏任务Event Queue 微任务Event Queue
process3
then3
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)
如果将 第二个参数 设置为0 或者 不设置,意思 并不是立即执行,而是
指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行
,也就是说,尽可能早得执行。它在 "任务队列" 的尾部添加一个事件,因此要等到同步任务和"任务队列"现有的事件都处理完,才会得到执行。(画重点)所以说,setTimeout() 和 setInterval() 第二个参数设置的时间并不是绝对的,它需要根据当前代码最终执行的时间来确定的
立即执行
的,但是它的 then() 方法是在 执行栈之后,任务队列之前
执行的,它属于 微任务。通过上面的介绍,我们就可以得出一个代码执行的优先级:
同步代码(宏任务) > process.nextTick > Promise(微任务)> setTimeout(fn)、setInterval(fn)(宏任务)> setImmediate(宏任务)> setTimeout(fn, time)、setInterval(fn, time),其中time>0
面试回答
面试中该如何回答呢? 下面是我个人推荐的回答:
首先js 是单线程运行的,在代码执行的时候,通过将不同函数的执行上下文压入执行栈中来保证代码的有序执行。
在执行同步代码的时候,如果遇到了异步事件,js 引擎并不会一直等待其返回结果,而是会将这个事件挂起,继续执行执行栈中的其他任务
当同步事件执行完毕后,再将异步事件对应的回调加入到与当前执行栈中不同的另一个任务队列中等待执行。
任务队列可以分为宏任务对列和微任务对列,当当前执行栈中的事件执行完毕后,js 引擎首先会判断微任务对列中是否有任务可以执行,如果有就将微任务队首的事件压入栈中执行。
当微任务对列中的任务都执行完成后再去判断宏任务对列中的任务。
面试遇到的问题总结
1、同步和异步的区别是什么?分别举一个同步和异步的例子
同步会阻塞代码执行,而异步不会。alert是同步,setTimeout是异步
2、为何需要异步呢?
如果第一个示例中间步骤是一个 ajax 请求,现在网络比较慢,请求需要5秒钟。如果是同步,这5秒钟页面就卡死在这里啥也干不了了。
最后,前端 JS 脚本用到异步的场景主要有两个:
3、写出下图执行顺序
执行顺序是 2 4 3 1
在 new Promise() 中传入的回调函数是
立即执行
的,但是它的 then() 方法是在执行栈之后,任务队列之前
执行的,.then是回调函数,链式回调,会被放在挂起,等待执行栈的内容执行完后(输出4)再回调(输出3),最后执行异步的1