Recovering High Dynamic Range Radiance Maps from Photographs

关于自动曝光方面论文的阅读,Recovering High Dynamic Range Radiance Maps from Photographs,这篇论文主要针对vSLAM希望了解相应的曝光算法,由加大伯克利的Paul E. Debevec,Jitendra Malik完成。

上述篇论文被ICRA2017 中的Active Exposure Control for Robust Visual Odometry in HDR Environments 所引用,主要引用了其中的曝光模型(自己理解,专用名词未必正确)。仅作为阅读笔记以记录,如果能够对阅读者有所帮助,那再好不过。如有错误,也请各位大神多多指出并指点。

2.1

关键参数

曝光量exposure X, 幅照度 irradiance E, 曝光时间 exposure time delta t, 光密度optical density D

关于Z,是一个关于每个像素上原始曝光量X的非线性方程,后被称之为f。


算法的实现第一步也就是要恢复处这个f,这样就可以计算每个像素上的曝光量X,

可表述为反函数X = f ^(-1) ( Z ), f^(-1)为反函数而非-1次方,注意这里假设f为单调递增。

在求解f时,有一些前提假设

1、场景是静止的;2、处理速度足够快,可忽略光照变化;3、幅照度E对于每个像素都是一样的。

这样可以得到Zij = f(Ei Tj)  (1)

依然假设Z是单调且是可以求反,(1)可以写成

Ei Tj = f(^-1)(Zij);

两边同时求ln可得

ln[ f(^-1)(Zij) ] = ln(Ei) * (Tj) = ln(Ei) + ln(Tj);

将 f(^-1) 表示为g,就可得式(2):

g(Zij) = ln(Ei) + ln(Tj);

(2)式中,Z和T是已知的,E是未知的。

恢复g,只需要恢复出一副图像中所有像素亮度的g值。

最终问题归为一个最小化问题

Recovering High Dynamic Range Radiance Maps from Photographs_第1张图片

上述最小化问题中分为两个部分,第一部分是为了该最小化问题求解出的解满足公式(2)。

第二部分是为了保证g函数是平滑的,在这里g''(z) = g(z-1) - 2g(z) + g(z+1), 加权系数λ,需要根据实际测量量中的噪声来选择。

因为在(3)中的最小化问题中是关于E,g的平方,所以这个最小化问题是较为简单的线性最小二乘问题。求解这个超定方程组,还需要使用SVD分解。


除此之外,还需要三个点来完成上述公式的实现。

1、g和E可以加上一个尺度因子α。论文中对此进行了描述,将E+α代替E,g+α代替g,公式3并不会发生变化。

2、在第二个多项式中添加权重函数w。

所以公式3就变成了:

Recovering High Dynamic Range Radiance Maps from Photographs_第2张图片

3、在计算的过程中,并不需要遍历所有像素。论文中做了详细叙述,给定P副图像中的N个像素值,必须要求解N个ln(Ei)的值和(Zmax-Zmin)个g值,为了保证超定方程的求解,需要满足

N*(P-1) > (Zmax - Zmin);

而每个像素值的范围为0-255,所以,假设有P = 11,每个图像只需要有50个像素即可,即N = 50. 公式3所需要满足的方程个数为N × P + Zmax - Zmin,如果遍历所有像素,很显然方程数量太过庞大。论文中提到,可以在方差较小的图像区域进行采样,以便保证光照亮度在选择的区域内是不变的。作者在文中最后交代当时他是用人工来选取区域的,但也说这部分很容易能够实现自动选取。

2.2

从公式2中可得公式5:

这里将公式4中的权重系数重新使用,目的是让增加接近响应函数中的中间部分像素的权重。

结合多次曝光,有助于降低恢复E中包含的噪声。


2.3 How many images are necessary?

1. 恢复图像响应曲线。至少2张。

2. 恢复辐照图,给定响应曲线。这里没有确定的数量,是一个动态数,R/F ,R为要恢复的最大辐照亮度范围,F为图像工作范围。

内容上基本就是以上这么多,由于我的研究内容不设计彩色部分,所以后续彩色部分便不再描述。论文比较老,但是思想比较实用。提出了恢复响应曲线和辐照图的方法,这对于后续做AE有很大帮助。对于vSLAM而言,尤其是基于灰度不变假设的方案来说,论文中的思想同样十分有帮助。

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