新建(New)
:创建后尚未启动的线程处于这种状态运行(Runable)
:Runable包括了操作系统线程状态的Running和Ready,也就是处于此状态的线程有可能正在执行,也有可能正在等待着CPU为它分配执行时间。等待(Wating)
:处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间。等待状态又分为无限期等待和有限期等待,处于无限期等待的线程需要被其他线程显示地唤醒,没有设置Timeout参数的Object.wait()、没有设置Timeout参数的Thread.join()方法都会使线程进入无限期等待状态;有限期等待状态无须等待被其他线程显示地唤醒,在一定时间之后它们会由系统自动唤醒,Thread.sleep()、设置了Timeout参数的Object.wait()、设置了Timeout参数的Thread.join()方法都会使线程进入有限期等待状态。阻塞(Blocked)
:线程被阻塞了,“阻塞状态”与”等待状态“的区别是:”阻塞状态“在等待着获取到一个排他锁,这个时间将在另外一个线程放弃这个锁的时候发生;而”等待状态“则是在等待一段时间或者唤醒动作的发生。在程序等待进入同步区域的时候,线程将进入这种状态。结束(Terminated)
:已终止线程的线程状态,线程已经结束执行。/**
* @Author GocChin
* @Date 2021/5/11 11:56
* @Blog: itdfq.com
* @QQ: 909256107
* @Descript:
*/
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(currentThread().getName()+"运行了");
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":运行了");
myThread.start();
}
}
/**
* @Author GocChin
* @Date 2021/5/11 12:37
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* @QQ: 909256107
* @Descript: 实现Runable接口的方式创建多线程
* 1.创建一个实现了Runable接口的类
* 2.实现类去实现Runable中的抽象方法,run();
* 3.创建实现类的对象
* 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5.通过Thread类的对象调用start()
*/
class MThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i<100;i++){
if (i%2!=0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread thread = new Thread(mThread);
thread.start();
}
}
Thread和Runable创建多线程对比
开发中:优先使用Runable
1.实现的方式没有类的单继承的局限性。
2.实现的方式跟适合处理多个线程有共享数据的情况。
联系:Thread类中也实现了Runable,两种方式都需要重写run()。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @Author GocChin
* @Date 2021/5/11 13:03
* @Blog: itdfq.com
* @QQ: 909256107
* @Descript:
*/
class MCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum=0;
for(int i=0;i<100;i++){
sum+=i;
}
return sum;
}
}
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) {
//执行Callable 方式,需要FutureTask 实现实现,用于接收运算结果
FutureTask<Integer> integerFutureTask = new FutureTask<Integer>(new MCallable());
new Thread(integerFutureTask).start();
//接受线程运算后的结果
Integer integer = null;
try {
integer = integerFutureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
与Runable相比,Callable功能更强大
相比run()方法可以有返回值
方法可以抛出异常
支持泛型的返回值
需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
线程池创建的好处
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @Author GocChin
* @Date 2021/5/11 13:10
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* @Descript:
*/
class Thread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i=1;i<30;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池
ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(10);
Thread1 threadPool = new Thread1();
for (int i=0;i<5;i++){
//为线程池分配任务
executorService.submit(threadPool);
}
//关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
基于实现Runable的方式实现多线程买票
package demo2;
/**
* @Author GocChin
* @Date 2021/5/11 13:37
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* @Descript: 创建三个窗口买票,总票数为100张,使用Runable接口的方式
* 存在线程安全问题,待解决
*/
class Thread2 implements Runnable{
private int ticket=100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticket>0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Thread2 thread2 = new Thread2();
Thread t1 = new Thread(thread2);
Thread t2 = new Thread(thread2);
Thread t3 = new Thread(thread2);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
public void run() {
while (true){
if (ticket>0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
理想情况
极端情况
在java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明
多个线程必须要共用统一把锁
。this
关键字;在继承Thread类中创建多线程中,慎用this
充当同步监视器,可以考虑使用当前类充当同步监视器。Class clazz = Windows.class
因此 类也是一个对象不能多也不能少
修改之后的代码:
package demo2;
/**
* @Author GocChin
* @Date 2021/5/11 13:37
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* @Descript: 创建三个窗口买票,总票数为100张,使用Runable接口的方式
* 存在线程安全问题,待解决
*/
class Thread2 implements Runnable{
private int ticket=100;
Object object = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized(object) {
//括号中的内容可以直接使用当前对象this去充当
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Thread2 thread2 = new Thread2();
Thread t1 = new Thread(thread2);
Thread t2 = new Thread(thread2);
Thread t3 = new Thread(thread2);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
结果
继承Thread的方式,去使用同步代码块,需要将声明的锁对象设为statci,否则创建的对象的同步监视器不唯一,就无法实现。
package demo2;
/**
* @Author GocChin
* @Date 2021/5/11 14:45
* @Blog: itdfq.com
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* @Descript:
*/
class WindowsTest2 extends Thread{
private static int ticket=100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (obj){
//这里不能使用this去充当,可以直接写一个Test.class 类也是对象
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+":买票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
}
public class Test2{
public static void main(String[] args) {
WindowsTest2 w1 = new WindowsTest2();
WindowsTest2 w2 = new WindowsTest2();
WindowsTest2 w3 = new WindowsTest2();
w1.setName("窗口一");
w2.setName("窗口二");
w3.setName("窗口三");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法
中,可以将此方法声明为同步的。
通过实现Runable的方式实现同步方法。
package demo2;
/**
* @Author GocChin
* @Date 2021/5/11 13:37
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* @Descript: 创建三个窗口买票,总票数为100张,使用Runable接口的方式
* 存在线程安全问题,待解决
*/
class Thread3 implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
private synchronized void show(){
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":买票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Thread3 thread3 = new Thread3();
Thread t1 = new Thread(thread3);
Thread t2 = new Thread(thread3);
Thread t3 = new Thread(thread3);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
通过实现继承Thread的方式实现同步方法。使用的同步监视器是this,则不唯一,就会报错。所以将该方法定义为static。当前的同步换时期就变成Test4.class
了
package demo2;
/**
* @Author GocChin
* @Date 2021/5/11 14:45
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* @Descript:
*/
class WindowsTest4 extends Thread{
private static int ticket=100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
show();
}
}
public static synchronized void show(){
//同步监视器不是this了,而是当前的类
// public synchronized void show(){//同步监视器是this ,t1,t2,t3
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":买票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}
}
}
public class Test4{
public static void main(String[] args) {
WindowsTest4 w1 = new WindowsTest4();
WindowsTest4 w2 = new WindowsTest4();
WindowsTest4 w3 = new WindowsTest4();
w1.setName("窗口一");
w2.setName("窗口二");
w3.setName("窗口三");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
总结
相同
不同
建议优先使用顺序
Lock------>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)---->同步方法(在方法体之外)
package demo2;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @Author GocChin
* @Date 2021/5/11 15:58
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* @Descript:
*/
class Lock1 implements Runnable{
private int ticket=50;
//1.实例化
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try {
//2.调用lock锁定方法
lock.lock();
if (ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
} finally {
//3.调用解锁方法
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest1 {
public static void main(String[] args) {
Lock1 lock1 = new Lock1();
Thread t1 = new Thread(lock1);
Thread t2 = new Thread(lock1);
Thread t3 = new Thread(lock1);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}