简单描述Android异步原理

文/大大大大峰哥

本来是想着继续写Service(二),看了很多博文也不知道怎么写下去,今天索性宿舍停电看了看《第一行代码》第一版的Serivice部分,作者是首先讲述的异步在慢慢的托出Serivice,所以今天就根据看的书,做点笔记,同时将知识点划分出来,日后自己看也好整理学习。

概述

异步处理工作是通过四个部分组成: Message,Handle,MessageQueue,Looper

Message:Message是消息的意思,是进程与进程之间传递的消息,主要是用来在两个线程中做信封的角色,同时信封里可以存int,object类型的值。

Handle:Handle是处理者的意思,在我看来这个是装信箱的箱子,有两个方法,一个是sendMessage这个就是发送信件的箱子,还有一个就是handleMessage这个就是接受箱子,在里面通过Message的数据来进行随意处理。

MessageQueue:MessageQueue是消息队列,就是信件堆放的队列,根据队列的先进先出的规则,依次被Looper提出来给Handle。

注意:每一个线程只会有一个MessageQueue对象。

Looper :文中解释这个是MessageQueue的管家,调用loop方法后进入无限循环,发现MessageQueue中存在消息就按照队列规律提取出来,传递到handleMessage中。

注意:每个线程只会出现一个Looper。

例子

Android的UI更新必须在主线程中更新,如果我们更新UI在子线程中更新就会报错,但是如果我们使用异步处理就可以这样实现,下面我列出代码,根据代码来描述。

package com.example.tangzhifeng.studydemo;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    Button btn;
    TextView tv;
    Handler mHandler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            tv.setText("更新Text");
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        btn= (Button) findViewById(R.id.button);
        tv= (TextView) findViewById(R.id.text);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                new Thread(){
                    @Override
                    public void run() {
                        super.run();
                        Message message=new Message();
                        mHandler.sendMessage(message);
                    }
                }.start();
            }
        });
    }
}

总结

在该例子中,我们的Handle是在主线程中创建的,然后我们在子线程中创建了Message,同时我们的将这个Message投到了主线程的Handle sendMessage中,然后进入了主线程的MessageQueue,主线程的Looper发现主线程的MessageQueue有一条Message于是调用了dispatchMessage,然后Message来到了主线程的handleMessage,然后更新的UI。

简单描述Android异步原理_第1张图片
异步处理工作原理

在我之前看书的时候发现,Message是在子线程创建的,主线程的Handle在子线程中使用了sendMessage方法,那到底进入了那一个MessageQueue中呢?是主线程的,还是子线程的呢?后来在一个Android技术群中,有个大牛告诉我是看Handle是在哪个线程创建的就是在哪个线程。这个地方其实仔细想想其实就是这样的,可能是读傻了。。。所以我特意标记了是哪个线程的XXX,这样方便我看,同时也希望帮助和我有同一个问题的人。

End

希望大家多多指点,有问题指出来,互相帮助互相学习。

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