Android studio 多渠道打包(转载)

一般用渠道的统计无非是用友盟或者其它之类的
渠道信息一般在 AndroidManifest.xml 中修改以下值:

首先你必须在AndroidManifest.xml
中的meta-data
修改以下的样子:

其中 ${UMENG_CHANNEL_VALUE} 中的值就是你在gradle
中自定义配置的值。
build.gradle
文件就利用productFlavors
这样写:
productFlavors { 
 wandoujia {
  manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"] 
 } 
 baidu {
  manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"] 
 } 
 c360 {
  manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "c360"] 
 }
 uc {
  manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "uc"] 
 }
}
其中 [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"] 就是对应 ${UMENG_CHANNEL_VALUE} 的值。

一个更简洁的写法
productFlavors { 
 wandoujia { } 
 baidu { } 
 c360 { } 
 uc { } 
 productFlavors.all { flavor ->   
  flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] 
 }
}
其中 name 的值对相对应各个 productFlavors 的选项值,这样就达到自动替换渠道值的目的了。
这样生成apk时,选择相应的Flavors来生成指定渠道的包就可以了,而且生成的apk会自动帮你加上相应渠道的后缀,非常方便和直观。

一次生成所有渠道包
在android studio底栏中有个命令行工具 Terminal ,打开后就CMD可以自动切换到当前项目的目录下。
有的项目下会有graldew.bat这个文件,你就可以输入这个命令:gradlew assembleRelease 或 gradlew aR就可以一次性生成所有的渠道包了不过一般不建议大家使用这个命令,gradlew这个命令的gralde的版本无法控制,有时候会莫名其妙的下载老版本的gradle,所以推荐大家使用以下的用法。

先找到gralde
的根目录,在系统变量里添加两个环境变量:
变量名为:GRADLE_HOME
,变量值就为gradle的根目录;所以变量值为:C:\Users\Administrator.gradle\wrapper\dists\gradle-2.14.1-all\8bnwg5hd3w55iofp58khbp6yv\gradle-2.14.1

还有一个在系统变量里PATH
里面添加gradle
的bin目录我的就是C:\Users\Administrator.gradle\wrapper\dists\gradle-2.14.1-all\8bnwg5hd3w55iofp58khbp6yv\gradle-2.14.1\bin

这里配置完成了,接着在Terminal中敲下 gradle assembleRelease就可以一次性生成所有的渠道包了。所有生成的apk在项目的build\outputs\apk下。
如果只是想生成单个渠道的包呢?
打开Android Studio的Gradle tasks面板(右边侧边栏),会发现模块多了很多任务
此时可以直接双击该任务生成对应的apk,也可以用命令行单独生成,比如
gradle assembleWandoujiaRelease 或 gradle aR

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