一.两个原型
很多人都知道javascript是原型继承,每个构造函数都有一个prototype成员,通过它就可以把javascript的继承演义的美轮美奂了.
其实啊,光靠这一个属性是无法完成javascript的继承.
我们在代码中使用的prototype完成继承在这里就不多说了.大家可以查一下资料.
另外一个看不见的prototype成员.
每一个实例都有有一条指向原型的prototype属性,这个属性是无法被访问到的,当然也就无法被修改了,因为这是维护javascript继承的基础.
1 //构造器声明 2 function Guoyansi(){ } 3 function GuoyansiEx(){} 4 //原型继承 5 GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi(); 6 //创建对象 7 var g1=new GuoyansiEx(); 8 var g2=new GuoyansiEx();
上面的代码中的对象可以用下面的图来说明
二.原型的维护
一个构造器产生的实例,其constructor属性总是指向该构造器.我们暂且认为该话是对的.
1 function Guoyansi(){ } 2 var obj1=new Guoyansi(); 3 console.log(obj1.constructor===Guoyansi);//true
其实构造器本身是没有constructor这个属性的,那么这个属性是来自哪呢?
答案是:来自原型.
因此得出下面的结论
1 obj1.constructor===Guoyansi.prototype.constructor===Guoyansi
既然我们可以通过constructor来寻找构造器.因此我们就可以进一步完善上面的图了.
1 function GuoyansiEx(){} 2 GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi(); 3 console.log(GuoyansiEx.constructor===GuoyansiEx)//false
根据上图,上面的结果应该是true,但为什么是false呢?
现在做个分析.
GuoyansiEx的原型被Guoyansi的实例重写了,那么GuoyansiEx的原型中的constructor自然也是来自Guoyansi的实例.
而Guoyansi实例中的constructor又是来自Guoyansi.prototype.而Guoyansi.prototype没有被重写,
所以Guoyansi.prototype的constructor指向Guoyansi(构造函数);
根据以上分析得出下面的结论
GuoyansiEx.constructor===Guoyansi.constructor===Guoyansi;
如果在开发过程中对于Constructor的指向要求非常精确的话,可以做如下处理.
/**方法一:**/
1 function Guoyansi(){} 2 function GuoyansiEx(){} 3 GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi(); 4 GuoyansiEx.prototype.constructor=GuoyansiEx;//重置constructor指向.
1 /** 2 方法二 3 **/ 4 function Guoyansi(){} 5 function GuoyansiEx(){ 6 this.constructor=arguments.callee; 7 } 8 GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();
1 /** 2 方法三 3 **/ 4 function Guoyansi(){} 5 function GuoyansiEx(){ 6 this.constructor=GuoyansiEx; 7 } 8 GuoyansiEx.prototype=new Guoyansi();
三.看不见的原型有什么用呢?
看得见的原型链我们可以对他操作来完成我们的继承,那么这个看不见的原型链我们既看不见,又无法操作.要它有何用.
面向对象中继承有一个特性:相似性.子类与父类具有相似性.因此在子类中你是无法用delete删除从父类继承而来的成员.也就是说子类必须具有父类的特性.
为了维护这个特性,javascript在对象的内部产生了一条我们看不见的原型属性,并且不允许用户访问.这样,用户可以处于任何目的来修改constructor,
而不会破坏子类拥有父类的特性.
简而言之:内部原型是javascript的原型继承机制所需要的,而外部原型是用户实现继承所需要的.
四.火狐引擎SpiderMonkey中的__proto__
还是这段代码.
1 function Guoyansi(){} 2 Guoyansi.prototype.age=24; 3 function GuoyansiEx(){} 4 var obj1=new Guoyansi(); 5 GuoyansiEx.prototype=obj1; 6 GuoyansiEx.prototype.constructor=GuoyansiEx;//重置constructor指向. 7 var obj2=new GuoyansiEx();
我现在想要从obj开始向上访问父类Guoyansi的prototype的属性的age.
思路是这样的.
第一步:obj2====>obj2.constructor.prototype
第二部:obj2.constructor.prototype===>GuoyansiEx.prototype;
第三部:GuoyansiEx.prototype===>obj1;
第四部:obj1.constructor====>Guoyansi
第五部:Guoyansi.prototype.age
写成这这样:console.log(obj2.constructor.prototype.constructor.prototype.age)//24;
最终的结果是24.
最终的结果是24.可以正常执行,但是在好多书上说constructor修改后,级无法在找到父类中的原型了.不知道是怎么回事.
在火狐中提够了一种更加简洁的属性._proto_
SpiderMonkey中默认在任何创建的对象上添加了一个名为_proto_的属性,该属性指向构造器所用的原型.
其实就是我们上面提到的不可见的原型链,只不过是在这个地方变相的公开而已.
可以这样访问到age
console.log(obj2.__proto__.__proto__.age);//24
这样的确是成功的访问到了父类的原型属性,但是这个属性只适用于火狐,在其他浏览器中是会出错的.
在E5中对Object做出了扩展Object.getPrototypeOf(),可以访问到所有父类的原型了.
1 function Guoyansi(){} 2 Guoyansi.prototype.age=24; 3 function GuoyansiEx(){} 4 var obj1=new Guoyansi(); 5 GuoyansiEx.prototype=obj1; 6 GuoyansiEx.prototype.constructor=GuoyansiEx;//重置constructor指向. 7 var obj2=new GuoyansiEx(); 8 var proto=Object.getPrototypeOf(obj2); 9 while(proto){ 10 console.log(proto.constructor); 11 proto=Object.getPrototypeOf(proto); 12 } 13 console.log("object的原型"+proto);
结果是:GuoyansiEx
Guoyansi
Object
object的原型null
个人觉得这些应该算是javascript面向对象的精髓之一了.