循环是使计算机如此出色的原因之一:每秒可以重复执行数十亿次简单任务的能力。
当然,这些循环的结果取决于您:您可能要添加一些数字,可能正在读取一些传感器数据,或者每秒可能要重绘屏幕120次。正如克雷格·布鲁斯(Craig Bruce)所说:“是硬件使机器快速运转,但是是软件使快速运转的机器变得缓慢的。(it’s hardware that makes a machine fast, but it’s software that makes a fast machine slow.)”
关键是它们使我们能够完成一些简单的工作——例如``吹蜡烛''并重复多次。因此,与其编写代码“先吹蜡烛再吹蜡烛然后再吹蜡烛……”,否则如果您正在庆祝75岁生日,那会很无聊,而是说“将蛋糕上的每支蜡烛吹灭”,剩下的事情由计算机负责。
今天,您有8个一分钟的视频可供观看,而且您将遇到诸如循环,无限循环等更多内容。观看完每个视频后,我们会进行一次简短的测试,以帮助您了解所教的内容。
1. For循环 For loops – test
Swift有几种写循环的方法,但是它们的底层机制是相同的:重复运行一些代码,直到条件的值为假。
Swift中最常见的循环是for
循环:它会遍历数组和范围,并且每次循环都将取出一项并分配给一个常量。
例如,这是一系列数字:
let count = 1...10
我们可以使用for
循环来打印每个项目,如下所示:
for number in count {
print("Number is \(number)")
}
我们可以对数组做同样的事情:
let albums = ["Red", "1989", "Reputation"]
for album in albums {
print("\(album) is on Apple Music")
}
如果您不使用for
循环提供的常量,则应改用下划线_
,这样Swift就不会创建不必要的值:
print("Players gonna ")
for _ in 1...5 {
print("play")
}
2. While 循环 While loops – test
编写循环的第二种方法是使用while
:为其提供条件检查,其循环代码将一直循环运行直到条件失败。
例如,我们可以使用while
循环来模拟一个捉迷藏游戏中的孩子数:我们从一个开始,数到20(包括20),同时打印每个数字,然后在循环后打印“ Ready or not”。
var number = 1
while number <= 20 {
print(number)
number += 1
}
print("Ready or not, here I come!")
3. Repeat循环 Repeat loops – test
第三种编写循环的方式并不常用,但是它是如此简单易学,我们不妨介绍一下:它称为Repeat
循环,它与while
循环相同,只是检查的条件在末尾出现。
因此,我们可以这样重写捉迷藏的示例:
var number = 1
repeat {
print(number)
number += 1
} while number <= 20
print("Ready or not, here I come!")
由于条件位于repeat
循环的末尾,因此循环内的代码将始终至少执行一次,而while
循环会在首次运行之前检查其条件。
例如,此print()
函数将永远不会运行,因为false
始终为false:
while false {
print("This is false")
}
Xcode甚至会警告我们,永远不会执行print("This is false")
行。
另一方面,此处的print()
函数将运行一次,因为repeat
仅会在循环运行后使条件失败:
repeat {
print("This is false")
} while false
4. 退出循环 Exiting loops – test
您可以随时使用break
关键字退出循环。为了尝试这一点,让我们从一个常规的while
循环开始,该循环进行火箭发射倒计时:
var countDown = 10
while countDown >= 0 {
print(countDown)
countDown -= 1
}
print("Blast off!")
在这种情况下,指挥中的宇航员在倒计时过程中会感到无聊,因此决定跳过其余的部分并立即发射:
while countDown >= 0 {
print(countDown)
if countDown == 4 {
print("I'm bored. Let's go now!")
break
}
countDown -= 1
}
进行此更改后,当countDown
达到4时,便会打印出宇航员的消息,而其余循环将被跳过。
5. 退出多个循环 Exiting multiple loops – test
如果您将一个循环放在一个循环中,则称为嵌套循环,并且希望同时脱离内部循环和外部循环的情况并不少见。
例如,我们可以编写一些代码来计算从1到10的时间表,如下所示:
for i in 1...10 {
for j in 1...10 {
let product = i * j
print ("\(i) * \(j) is \(product)")
}
}
如果我们想中途退出,我们需要做两件事。首先,我们给外部循环添加一个标签,如下所示:
outerLoop: for i in 1...10 {
for j in 1...10 {
let product = i * j
print ("\(i) * \(j) is \(product)")
}
}
其次,将我们的条件添加到内部循环中,然后使用break externalLoop
同时退出两个循环:
outerLoop: for i in 1...10 {
for j in 1...10 {
let product = i * j
print ("\(i) * \(j) is \(product)")
if product == 50 {
print("It's a bullseye!")
break outerLoop
}
}
}
常规的break
,仅会退出内部循环——外循环将在中断处继续进行。
6. 跳过项目 Skipping items – test
如您所见,break
关键字退出循环。但是,如果您只是想跳过当前项目并继续进行下一个项目,则应改用continue
。
要尝试此操作,我们可以编写一个1到10的循环,然后使用Swift的求余运算符跳过所有的奇数:
for i in 1...10 {
if i % 2 == 1 {
continue
}
print(i)
}
请记住,求余运算符会计算2是否能整除循环中每个数字,然后返回剩余的数。因此,如果剩下1,则表示数字为奇数,因此我们可以使用continue
跳过它。
7. 无限循环 Infinite loops – test
通常使用while
循环进行无限循环:没有结束的循环或只有在准备就绪时才结束的循环。iPhone上的所有应用程序都使用无限循环,因为它们开始运行,然后不断监视事件,直到您选择退出它们为止。
要进行无限循环,只需将true
用作条件。true
始终为true,因此循环将永远重复。
警告:请确保您有退出循环的检查,否则它将永远不会结束。
举例来说,我们使用while true
来打印John Cage的作品4’33”的音乐——如果您不知道,它之所以出名是因为它完全沉默了4分33秒。
我们可以使用while true
来编写此乐曲的“music”,但条件是我们走了足够多的时间才退出循环:
var counter = 0
while true {
print(" ")
counter += 1
if counter == 273 {
break
}
}
8. 循环: 总结 Looping summary – test
您已经完成了本系列文章第四部分的结尾,所以让我们总结一下:
1、循环使我们可以重复代码,直到条件为假。
2、最常见的循环是for
循环,它将循环中的每个项目分配给一个临时常量。
3、如果您不需要for循环提供的临时常量,请改用下划线,这样Swift可以跳过该工作。
4您可以提供要检查的明确条件的是while
循环。
5、尽管repeat
循环与while
循环相似,但是repeat
循环始终至少在其循环主体中运行一次。
6、您可以使用break
退出单个循环,但是如果您有嵌套循环,则需要使用break
接着外部循环之前放置的标签来退出循环。
7、您可以使用continue
跳过循环中的项目。
8、无限循环直到您要求它们结束时才结束,并且使用while true
进行。确保您有条件终止无限循环!
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