动画(补间动画)的基础知识

对于动画的知识总是用过就忘了,所以觉得有必要整理一下。方便以后忘记了可以查看。
补间动画常用的方法:
android:duration:动画单次播放时间。
android:fillAfter:动画是否保持播放结束位置。
android:fillBefore:动画是否保持播放开始位置。
android:interpolator:指定动画播放的速度曲线,不设定默认为匀速。
android:repeatCount:动画持续次数,如2,会播放三次。
android:repeatMode:动画播放模式。
android:startOffset:动画延迟播放的时长,单位是毫秒。

下面分别介绍Animation的几个子类:
AlphaAnimation:控制动画透明度的变化。RotateAnimation:控制动画旋转的变化。
ScaleAnimation:控制动画成比例缩放的变化。TranslateAnimation:控制动画移动的变化。
AnimationSet:以上几种变化的组合。


一 、AlphaAnimation控制透明度动画
创建该动画的时候要指定动画开始的透明度、结束时候的透明度和动画的持续时间。其中透明度可以使用0~1之间的float类型的数字指定,0为透明,1为不透明。

1、使用java代码:

/**
  * 透明度变化
  */
protected void toAlpha() {
   // 动画从透明变为不透明
       AlphaAnimation anim = new AlphaAnimation(1.0f, 0.5f);
       // 动画单次播放时长为2秒
       anim.setDuration(2000);
       // 动画播放次数
       anim.setRepeatCount(2);
       // 动画播放模式为REVERSE
       anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
       // 设定动画播放结束后保持播放之后的效果
       anim.setFillAfter(true);
       // 开始播放,iv_anim是一个ImageView控件
       iv_anim.startAnimation(anim);
 }

2、使用xml方式:
res\anim\anim_alpha.xml :




tweenanimationdemo \ToXMLActivity.java:

  /**
   * 透明度变化
   */
  protected void toAlpha() {
    Animation anim=AnimationUtils.loadAnimation(ToXMLActivity.this, R.anim.anim_alpha);
    iv_anim.startAnimation(anim);
  }

二、RotateAnimation控制旋转动画
RotateAnimation有多个构造函数,这里展示一个参数最多的,下面是它的完整签名:RotateAnimation(float fromDegrees,float toDegrees,int pivotXType,float pivotXVlaue,int pivotYType,float pivotYValue)
RotateAnimation的构造方法中,fromDegrees和toDegrees分别指定动画开始和结束的旋转角度,pivotXType和pivotYType指定旋转中心的参照类型,它们以静态常量的形式定义在Animation中,pivotXVlaue和pivotYVa指定旋转中心的位置

1、java实现:
tweenanimationdemo \ToCodeActivity.java:

  /**
   * 旋转变化
   */
  protected void toRotate() {
    // 依照图片的中心,从0°旋转到360°
    RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0, 360,
        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
        0.5f);
    anim.setDuration(2000);
    anim.setRepeatCount(2);
    anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    iv_anim.startAnimation(anim);
  }

2、xml实现:
res\anim\anim_alpha.xml:




tweenanimationdemo \ToXMLActivity.java

  /**
   * 旋转变化
   */ 
  protected void toRotate() {
    Animation anim=AnimationUtils.loadAnimation(ToXMLActivity.this, R.anim.anim_rotate);
    iv_anim.startAnimation(anim);
  }

三、ScaleAnimation控制缩放动画
ScaleAnimation有多个构造函数,这里介绍一个参数最多的ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
ScaleAnimation的构造函数中,fronX、toX、fromY、toY,分别指定了缩放开始和结束的坐标,pivotXType和pivotYType设定了缩放的中心类型,pivotXValue和pivotYValue设定了缩放中心的坐标。

1、java代码实现:
tweenanimationdemo \ToCodeActivity.java

/**
   * 比例缩放变化
   */
  protected void toScale() {
    // 以图片的中心位置,从原图的20%开始放大到原图的2倍
    ScaleAnimation anim = new ScaleAnimation(0.2f, 2.0f, 0.2f, 2.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
        0.5f);
    anim.setDuration(2000);
    anim.setRepeatCount(2);
    anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    iv_anim.startAnimation(anim);
  }
 

2、xml实现:
res\anim\anim_alpha.xml




tweenanimationdemo \ToXMLActivity.java

/**
   * 比例缩放变化
   */
  protected void toScale() {
    Animation anim=AnimationUtils.loadAnimation(ToXMLActivity.this, R.anim.anim_scale);
    iv_anim.startAnimation(anim);
  }

四、TranslateAnimation控制位移动画

  • TranslateAnimation(int fromXType, float fromXValue, int toXType, float toXValue, int fromYType, float fromYValue, int toYType, float toYValue) *
    在TranslateAnimation构造函数中,它们指定了动画开始的点类型以及点位置和动画移动的X、Y点的类型以及值。

1、java代码:
tweenanimationdemo \ToCodeActivity.java

/**
   * 位移变化
   */
  protected void toTranslate() {
    // 从父窗口的(0.1,0.1)的位置移动父窗口X轴20%Y轴20%的距离
    TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.1f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.1f,
        Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f);
    anim.setDuration(2000);
    anim.setRepeatCount(2);
    anim.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    iv_anim.startAnimation(anim);
  }

2、xml实现:
res\anim\anim_translate.xml




tweenanimationdemo \ToXMLActivity.java

/**
   * 位移变化
   */
  protected void toTranslate() {
    Animation anim=AnimationUtils.loadAnimation(ToXMLActivity.this, R.anim.anim_translate);
    iv_anim.startAnimation(anim);
  }

五、AnimationSet控制组合动画
AnimationSet,组合动画,是Animation的子类。有些场景需要完成透明度变化、旋转、缩放、移动等多种变化。

AnimationSet有多个构造函数,这里介绍一个最常用的,下面是它的完整签名:
AnimationSet(boolean shareInterpolator)
AnimationSet的构造方法,只有一个boolean的参数,指定是否每个动画分享自己的Interpolator,如果为false,则AnimationSet中的每个动画,使用自己的Interpolator,如果为true,则AnimationSet中的每个动画的Interpolator被AnimationSet的Interpolator覆盖。

1、java代码实现:

/**
   * 组合动画
   */
  protected void toSetAnim() {
    AnimationSet animSet = new AnimationSet(false);
    // 依照图片的中心,从0°旋转到360°
    RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360,
        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
        0.5f);
    ra.setDuration(2000);
    ra.setRepeatCount(2);
    ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

    // 以图片的中心位置,从原图的20%开始放大到原图的2倍
    ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.2f, 2.0f, 0.2f, 2.0f,
        Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,
        0.5f);
    sa.setDuration(2000);
    sa.setRepeatCount(2);
    sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);

    // 动画从透明变为不透明
    AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1.0f, 0.5f);
    // 动画单次播放时长为2秒
    aa.setDuration(2000);
    // 动画播放次数
    aa.setRepeatCount(2);
    // 动画播放模式为REVERSE
    aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    // 设定动画播放结束后保持播放之后的效果
    aa.setFillAfter(true);

    animSet.addAnimation(sa);
    animSet.addAnimation(aa);
    animSet.addAnimation(ra);

    iv_anim.startAnimation(animSet);
  }
 

** 二、xml实现:**




    
    

    
    

    
    

 
/**
   * 组合动画
   */
  protected void toSetAnim() {
    Animation anim=AnimationUtils.loadAnimation(ToXMLActivity.this, R.anim.anim_set);
    iv_anim.startAnimation(anim);
  }
 

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