线性渐变
这个和css中的background-image: linear-gradient() 异曲同工,只是操作步骤略有不同。
1.第1步,创建渐变
var grd = context.createLinearGradient(xStart, yStart, xEnd, yEnd);
2.第2步,设置颜色点位置和颜色值
// stop: 取值范围为: 0.0 - 1.0
grd.addColorStop(stop, color)
示例:
// ctx 为context
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 400, 400);
grd.addColorStop(0.0, 'white');
grd.addColorStop(1.0, 'black');
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);
当颜色点stop的位置相同时,则不会产生渐变效果,而是很清晰的边界线
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 400, 400);
grd.addColorStop(0.5, 'white');
grd.addColorStop(0.5, 'black');
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);
当然xStart,yStart等值可以为负值
var grd = ctx.createLinearGradient(-100, -100, 400, 400);
还有可以通过xStart, yStart, xEnd, yEnd这几个参数控制绘制的方向,默认的是45度,左上角到右下角
// 垂直方向
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 400);
// 水平方向
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 400, 0);
射线渐变Radial Gradient
这个渐变是建立在 两个圆环 的基础上的
1.第1步,创建渐变
var radialGrd = ctx.createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1);
2.第2步,设置颜色点和颜色值
这个颜色点可以设置任意个数
radialGrd.addColorStop(stop, color)
示例:
canvas.height = 800
canvas.width = 1200
var grd = ctx.createRadialGradient(
canvas.width / 2, canvas.height, 0,
canvas.width ,canvas.height, canvas.height*2
);
grd.addColorStop(1, 'black')
grd.addColorStop(0,'#035')
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)
createPattern
这个功能比较强大,可以根据img | video | grd(渐变图,甚至可以根据另一个canvas(画布)来创建填充样式对象
比如
createPattern([img | video | grd | canvas], repeat-style)
repeat-style: repeat | no-repeat | repeat-x | repeat-y
对于img对象
这个是基于 new Image() 的对象, 多用于纹理材料的重复
使用方法:
var bgIamge = new Iamge();
bgIamge.src = 'somepic.jpg';
// 使用onload 事件
bgImage.onload = function() {
var partten = ctx.createPattern(bgImage, 'repeat');
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fillRect(0, 0, 400, 400);
}
效果代码
创建canvas画布作为参数
利用星空图:
function createBgCanvas() {
# 创建一个新的canvas画布
var bgCanvas = document.createElement('canvas');
bgCanvas.width = 100;
bgCanvas.height = 100;
var bgCanvasContext = bgCanvas.getContext('2d');
# 在这个canvas上绘制一个星星
drawStar(bgCanvasContext, 50, 50, 50, 0);
return bgCanvas;
}
var bgCanvas = createBgCanvas();
# 创建pattern
var pattern = ctx.createPattern(bgCanvas, 'repeat');
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fillRect(0, 0, 800, 800);
具体效果
总结
主要是关于canvas填充样式(fillStyle)的设置的一些apis:
- createLinearGradient(x0, y0, x1, y1)
- createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1)
- 以及强大的createPattern(patternSource, repeatStyle)