IndexedDB数据库

介绍

IndexedDB就是一个数据库
其最大的特点是: 使用对象保存数据,而不是使用表来保存数据,同时,它是异步的

使用方式

连接数据库

要使用它必须先打开,通过 indexDB.open(name, version)方法打开一个数据库

  • name : 表示数据要打开的数据库的名称
  • version:为打开数据库的版本号

indexDB.open()方法的原理

分为两种情况:
1. 传入的数据库不存在
当传入的数据库不存在时,该方法就会创建一个名为name的数据库,并打开它,此时,会先触发upgradeneeded事件;调用该函数会返回一个IDBRequest对象,可以在该对象上添加onsuccess事件onerror事件
注意:当打开一个不存在的数据库时会触发upgradeneeded事件,这是触发该事件的一种途径,为什么会触发该事件呢?该事件有什么作用?留个疑问在这儿,等会解答。

2. 传入的数据库存在
这里分为两种情况:

  • 当传入的数据库存在,且version版本号与将要打开的数据库版本号也相同
    则直接打开该数据库,如果成功,则会触发onsuccess事件,失败则触发onerror事件
    注意:这里并不会触发upgradeneeded事件,为什么?留个疑问

  • 当传入的数据库存在,但是传入的version版本号高于将要打开的数据库的版本号
    则直接打开该数据库,同时触发upgradeneeded事件,然后再触发onsuccess事件onerror事件,这里也触发了onupdateneeded事件

upgradeneeded事件

触发该事件的条件:当打开的数据库不存在,或者传入的数据库版本version高于当前版本,则会触发该事件

upgradeneeded事件的作用:当打开了一个数据库之后,需要开辟一个名为:对象存储空间 的玩意(可以理解为数据就是存放在这个空间里面,一个数据库可以创建多个对象存储空间),而 对象存储空间 只能在upgradeneeded事件的处理函数中创建

使用时,注意以下两种情况:

  1. 当我们第一次打开创建数据库时,会触发upgradeneeded事件,我们就需要在其中创建对象存储空间

  2. 当我们对数据库版本进行更新时,也会触发该事件,这时可以在此创建新的对象存储空间,原来的对象存储空间仍然存在

注意:如果需要对对象存储空间进行修改,那么只能先将存储在它里面的数据读取出来,再将其删除,然后使用新的选项去创建它,再写入原来的数据

打开数据库并创建对象存储空间的代码:

// 对于该API,各浏览器还未同一,所以需要对一些接口添加前缀
window.indexedDB = window.indexedDB || window.msIndexedDB || window.mozIndexedDB || window.webkitIndexedDB;
window.IDBTransaction = window.IDBTransaction || window.webkitIDBTransaction || window.msIDBTransaction || {READ_WRITE: "readwrite"};
window.IDBKeyRange = window.IDBKeyRange || window.webkitIDBKeyRange || window.msIDBKeyRange;
window.IDBCursor = window.IDBCursor || window.webkitIDBTransaction;

// 判断浏览器是否支持IndexedDB
if (!window.indexedDB) {
window.alert("Your browser doesn't support a stable version of IndexedDB.")
}

var request , db;
// 打开或创建 名为dbName的数据库
request = window.indexedDB.open('dbName', 2)
request.onsuccess = function (event) {
   db = event.target.result;
}

request.onerror = function (event) {
   console.log('错误代码: ' + event.target.errorCode);
}

request.onupgradeneeded = function(event) {
  db = event.target.result;  // 
  // 创建一个   对象存储空间,名为customers
  var objectStore = db.createObjectStore('customers', {keyPath: 'ssn'});
  // 对于某些数据,可以为一个对象存储空间指定多个键。比如,若要通过用户ID 和用户名 两种方式来保存用户资料,就需要通过两个键来存取记录
  // 因此可以使用createIndex,名字是有可能重复的,所以其unique 设置为 false ;第一个name是索引的名字,该名字是索引的名字,第二个name是索引的属性的名字,该名字要与对象中的属性相同
  objectStore.createIndex('name', 'name', { unique: false});

  // 创建一个email的索引,该email是独特的,所以 unique 设置为 true
  objectStore.createIndex('email', 'email', { unique: true});
}

存储数据

存储数据有两种方法:add()方法put()方法

这两种方法的区别主要体现在:当要添加数据的对象存储空间中已经存在有相同键的数据时,使用add()方法添加数据会报错误,而put()方法则会对现有数据进行更新,所以add()方法一般用于初始化数据,而put()方法用于更新数据

代码如下:

// customerData 为要存储的数据
const customerData = [{ ssn: '444-44-4444', name: 'AAA', age: 35, email: '[[email protected]](mailto:[email protected])'},{ ssn: '666-66-6666', name: 'CCC', age: 35, email: '[[email protected]](mailto:[email protected])'},{ ssn: '777-77-7777', name: 'DDD', age: 32, email: '[[email protected]](mailto:[email protected])'},{ ssn: '555-55-5555', name: 'BBB', age: 32, email: '[[email protected]](mailto:[email protected])'},
];

// 创建一个事务,该事务将要对名为“customers”的对象存储空间进行 read和write 操作,并返回事务索引
let transaction = db.transaction('customers', 'readwrite'); 

// 取得索引后,使用objectStore()方法并传入存储空间的名称,就可以访问特定的存储空间,这两步是必须的
let store = transaction.objectStore('customers'); 

// 添加数据到数据库中
for (var i in customerData) {
  // 返回的req也是一个对象,可以为其添加onsuccess和onerror事件,来检测数据是否添加成功
  let req = store.put(customerData[i]);   // 往一个存储空间中添加数据
  
}
// 判断事务整个操作完成
transaction.oncomplete = function(event) {
  console.log(event.target);
  alert('存储数据完成');
};
}

如上就将数据存储到数据库dbNames的customers对象存储空间中

上面代码中提到了 [事务],这里先记住:凡是涉及到对数据库的读写删除操作,都需要通过 [事务] 来完成

事务和查询操作数据

最简单的创建事务的方式是:
var transaction = db.transaction(); // db就是前面的数据库对象
这种方式创建的事务,只能读取数据库中保存的所有对象

一般用法是:
var transaction = db.transaction('customes', 'readwrite');
表示只加载customers对象存储空间中的数据,并且是以可读可写的方式加载

如果不传第二个参数,则表示只可访问,不可修改;

这里返回的transaction是事务的索引

然后使用objectStore()方法并传入对象存储空间的名称,就可以访问特定的存储空间了;

如下:

let transaction = db.transaction('customers', 'readwrite'); 
let store = transaction.objectStore('customers'); 

取得了上面的store后,我们可以使用如下方法对数据进行操作:

  • add()和put()方法:用于存储数据
    let req = store.add(data);
  • get(key)方法:获取键为key的对象
    let req = store.get(key);
  • delete(key)方法:删除键为key的对象
    let req = store.delete(key);
  • clear()方法:清空对象存储空间中的所有对象
    let req = store.clear();
    使用上述方法会返回一个对象,通过对其添加onsuccess和onerror事件,可以检测操作是否成功

注意:通过oncomplete事件对象,访问不到get()请求返回的任何数据,必须在响应请求的onsuccess事件处理程序中才能访问到数据

使用游标查询数据

使用事务可以直接通过 已知的键检索单个对象。而在需要检索多个对象时,则需要在事务内创建游标。

游标并不会提前收集结果,游标先指向结果中的第一项,在接到查找下一项的指令时,才会指向下一项

如下:

let transaction = db.transaction('customers', 'readwrite'),
let store = transaction.objectStore('customers'),
let request = store.openCursor(null) ; // 这里创建游标
request.onsuccess = function (event) {
  // event.target.result 中保存的是在存储空间中查询到的对象
  // event.target.result 中有几个属性值,可以了解到查询到的对象中的细节,
  // key: 当前访问的对象的键
  // value:当前访问的实际对象
  // primaryKey: 游标使用的键
  // direction:数值,表示游标移动的方向
  let cursor = event.target.result;
  let value, updateRequest, deleteRequest;

  // 这里必须要检查游标中是否有数据
  if (cursor) {
    if (cursor.key === '555-55-5555') {
      value = cursor.value;   // 获取到实际的访问对象
      value.name = 'hexon';   // 修改对象的name属性
      // 调用update()方法可以用指定的对象,更新对象的value
      updateRequest = cursor.update(value);     
      updateRequest.onsuccess = function() {
          // 处理成功
       }
    }
    cursor.continue() ;  // 移动到下一项,会触发下一次请求,同时成功则触发request.onsuccess
  }
}

上面例子中,可以使用cursor.delete()方法删除当前项

键范围

游标也可以接受一个键,也就是通过键来设定游标查找的范围;
代码如下:





WebStorage DEMO











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