支付

iOS支付

iOS支付分为两类,第三方支付应用内支付(内购)

第三方支付包括:支付宝支付、微信支付、银联支付、百度钱包、京东支付等等。

应用内支付(In-App Purchase):在应用程序内购买虚拟商品。如果你在App Store上销售的应用程序,将收到支付金额的70%。

第三方支付

弹出方式

网页

有些第三方支付没有安装客户端,可以直接弹出网页进行支付。(比如支付宝)

调用APP

手机中安装了客户端可以跳转到APP中进行支付。微信支付只能调用App进行支付。

支付宝支付

相关资料

  • 支付宝开放平台(SDK&开发文档):https://open.alipay.com/platform/home.htm
  • 移动支付集成:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=59&articleId=103563&docType=1
  • 商户服务平台(与支付宝签约需要填写的公司资料):https://b.alipay.com/newIndex.htm

支付流程

  1. 在商户服务平台先与支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller),需要提供公司资质或者营业执照,个人无法申请。

    文档地址:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=58&articleId=103542&docType=1

  2. 生成并下载相应的公钥私钥文件(加密签名用)

    文档地址:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail.htm?spm=0.0.0.0.POMYKl&treeId=58&articleId=103543&docType=1

  3. 下载支付宝SDK:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=54&articleId=103419&docType=1

  4. 生成订单信息

  5. 调用支付宝客户端,由支付宝客户端跟支付宝安全服务器打交道

  6. 支付完毕后返回支付结果给商户客户端和服务器

SDK里有集成支付宝功能的一个Demo,集成支付功能的具体操作方式,可以参考Demo。

代码集成流程

参考文档地址:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail.htm?spm=0.0.0.0.efmKDS&treeId=59&articleId=103676&docType=1

  1. 下载官方SDK

    下载地址:https://doc.open.alipay.com/doc2/detail?treeId=54&articleId=103419&docType=1

    本Demo使用的SDK是从官方Demo整理出来的,整理的SDK版本:201501022。

    下载地址:http://7xooko.com1.z0.glb.clouddn.com/AlipaySDK.zip

    目录结构如下:

    ├── AlipaySDK.bundle
    ├── AlipaySDK.framework
    ├── Order.h
    ├── Order.m
    ├── Util
    ├── libcrypto.a
    ├── libssl.a
    └── openssl
    

    其中:

    • AlipaySDK.bundleAlipaySDK.framework是支付宝SDK
    • Order类:定义订单信息
    • Util、libcrypto.a、libssl.a、openssl:数据签名,对订单信息进行加密
  2. 添加依赖库

    其中,需要注意的是:

    如果是Xcode 7.0之后的版本,需要添加libc++.tbd、libz.tbd;

    如果是Xcode 7.0之前的版本,需要添加libc++.dylib、libz.dylib。

  3. 创建prefix header filePCH文件,添加#import

    Build Settings中的prefix header设置pch文件路径

  4. Build SettingsHeader Search Paths添加头文件引用路径,[文件路径]/AlipaySDK/

  5. 在需要调用AlipaySDK的文件中,增加头文件引用。

    #import  
    #import "Order.h"
    #import "DataSigner.h"
    
  6. 生成订单信息及签名

    //将商品信息赋予AlixPayOrder的成员变量
    Order *order = [[Order alloc] init];
    order.partner = PartnerID; // 商户ID
    order.seller = SellerID; // 账号ID
    order.tradeNO = @"20150923"; //订单ID(由商家自行制定)
    order.productName = @"iPhone6s"; //商品标题
    order.productDescription = @"新年打折"; //商品描述
    order.amount = @"0.01"; //商品价格(单位:元)
    order.notifyURL =  @"http://www.chaosky.me"; //回调URL,支付成功或者失败回调通知自己的服务器进行订单状态变更
    order.service = @"mobile.securitypay.pay";
    order.paymentType = @"1";
    order.inputCharset = @"utf-8";
    order.itBPay = @"30m";
    order.showUrl = @"m.alipay.com";
    
    // 应用注册scheme,在AlixPayDemo-Info.plist定义URL types
    NSString *appScheme = @"AliPayDemo";
    
    //将商品信息拼接成字符串
    NSString *orderSpec = [order description];
    NSLog(@"orderSpec = %@",orderSpec);
    
    //获取私钥并将商户信息签名,外部商户可以根据情况存放私钥和签名,只需要遵循RSA签名规范,并将签名字符串base64编码和UrlEncode
    id signer = CreateRSADataSigner(PartnerPrivKey);
    NSString *signedString = [signer signString:orderSpec];
    
    //将签名成功字符串格式化为订单字符串,请严格按照该格式
    NSString *orderString = nil;
    if (signedString != nil) {
        orderString = [NSString stringWithFormat:@"%@&sign=\"%@\"&sign_type=\"%@\"",
                       orderSpec, signedString, @"RSA"];
    
        [[AlipaySDK defaultService] payOrder:orderString fromScheme:appScheme callback:^(NSDictionary *resultDic) {
            NSLog(@"reslut = %@",resultDic);
        }];
    }
    
  7. Xcode设置URL scheme

    iPhone SDK可以把你的App和一个自定义的URL Scheme绑定。该URL Scheme可用来从浏览器或别的App启动你的App。

    配置方法:打开info.plist文件,找到或者添加如图所示的键值对:

    支付_第1张图片

    URL Scheme值为代码中对应的值,必须一致

  8. 配置支付宝客户端返回url处理方法

    AppDelegate.m文件中,增加引用代码:

    #import 
    

    在@implementation AppDelegate中增加如下代码:

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation
    {
        //如果极简开发包不可用,会跳转支付宝钱包进行支付,需要将支付宝钱包的支付结果回传给开发包
        if ([url.host isEqualToString:@"safepay"]) {
            [[AlipaySDK defaultService] processOrderWithPaymentResult:url standbyCallback:^(NSDictionary *resultDic) {
        //【由于在跳转支付宝客户端支付的过程中,商户app在后台很可能被系统kill了,所以pay接口的callback就会失效,请商户对standbyCallback返回的回调结果进行处理,就是在这个方法里面处理跟callback一样的逻辑】
                NSLog(@"result = %@",resultDic);
            }];
        }
        if ([url.host isEqualToString:@"platformapi"]){//支付宝钱包快登授权返回authCode
    
            [[AlipaySDK defaultService] processAuthResult:url standbyCallback:^(NSDictionary *resultDic) {
                //【由于在跳转支付宝客户端支付的过程中,商户app在后台很可能被系统kill了,所以pay接口的callback就会失效,请商户对standbyCallback返回的回调结果进行处理,就是在这个方法里面处理跟callback一样的逻辑】
                NSLog(@"result = %@",resultDic);
            }];
        }
        return YES;
    }
    

微信支付

需要提供公司资质或者营业执照,个人无法申请。

相关文档

  • 微信开放平台:https://open.weixin.qq.com
  • 微信支付商户平台:https://pay.weixin.qq.com/index.php
  • 微信公众平台:https://mp.weixin.qq.com

支付流程

  1. 向微信注册你的应用程序id

    开发者应用登记页面进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将获得AppID,可立即用于开发。但应用登记完成后还需要提交审核,只有审核通过的应用才能正式发布使用。

    支付_第2张图片
  2. 微信APP支付接入商户服务中心

    参考文档链接:https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=open1419317780&token=&lang=zh_CN

  3. 下载微信SDK文件,如果在项目中应使用SDK的最新版。

    官方资源下载地址:https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=open1419319164&token=&lang=zh_CN

    本Demo使用的SDK是从官方Demo整理出来的,整理的SDK版本:1.6.1。

    下载地址:http://7xooko.com1.z0.glb.clouddn.com/AlipaySDK.zip

    目录结构如下:

    ├── SDKExport
    │   ├── WXApi.h
    │   ├── WXApiObject.h
    │   ├── libWeChatSDK.a
    │   └── read_me.txt
    └── lib
        ├── ApiXml.h
        ├── ApiXml.mm
        ├── WXUtil.h
        ├── WXUtil.mm
        ├── payRequsestHandler.h
        └── payRequsestHandler.mm
    

    其中:

    SDKExport文件夹:SDK文件

    lib文件夹:工具类

  4. 添加依赖库

    SystemConfiguration.framework
    libz.dylib
    libsqlite3.dylib
    libc++.dylib
    CoreTelephony.framework
    CoreGraphics.framework
    
  5. Xcode设置URL scheme

    在Xcode中,选择你的工程设置项,选中“TARGETS”一栏,在“info”标签栏的“URL type“添加“URL scheme”为你所注册的应用程序id(如下图所示)。

    支付_第3张图片
  6. 在你需要使用微信终端API的文件中import WXApi.h 头文件,并增加 WXApiDelegate 协议。

    // 微信所有的API接口
    #import "WXApi.h"
    // APP端签名相关头文件
    #import "payRequsestHandler.h"
    @interface AppDelegate ()
    @end
    
  7. 要使你的程序启动后微信终端能响应你的程序,必须在代码中向微信终端注册你的id。(如下图所示,在 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 函数中向微信注册id)。

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
        // Override point for customization after application launch.
        //向微信注册
        [WXApi registerApp:APP_ID withDescription:@"demo 2.0"];
        return YES;
    }
    

    重写AppDelegate的handleOpenURL和openURL方法:

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url
    {
        return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
    }
    
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation
    {
        return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
    }
    
  8. 现在,你的程序要实现和微信终端交互的具体请求与回应,因此需要实现WXApiDelegate协议的两个方法:

    -(void) onReq:(BaseReq*)req
    {
        if([req isKindOfClass:[GetMessageFromWXReq class]])
        {
            // 微信请求App提供内容, 需要app提供内容后使用sendRsp返回
            NSString *strTitle = [NSString stringWithFormat:@"微信请求App提供内容"];
            NSString *strMsg = @"微信请求App提供内容,App要调用sendResp:GetMessageFromWXResp返回给微信";
    
            UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
            alert.tag = 1000;
            [alert show];
        }
        else if([req isKindOfClass:[ShowMessageFromWXReq class]])
        {
            ShowMessageFromWXReq* temp = (ShowMessageFromWXReq*)req;
            WXMediaMessage *msg = temp.message;
    
            //显示微信传过来的内容
            WXAppExtendObject *obj = msg.mediaObject;
    
            NSString *strTitle = [NSString stringWithFormat:@"微信请求App显示内容"];
            NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@"标题:%@ \n内容:%@ \n附带信息:%@ \n缩略图:%lu bytes\n\n", msg.title, msg.description, obj.extInfo, msg.thumbData.length];
    
            UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
            [alert show];
        }
        else if([req isKindOfClass:[LaunchFromWXReq class]])
        {
            //从微信启动App
            NSString *strTitle = [NSString stringWithFormat:@"从微信启动"];
            NSString *strMsg = @"这是从微信启动的消息";
            UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
            [alert show];
        }
    }
    

    onReq是微信终端向第三方程序发起请求,要求第三方程序响应。第三方程序响应完后必须调用sendRsp返回。在调用sendRsp返回时,会切回到微信终端程序界面。

    -(void) onResp:(BaseResp*)resp
     {
         NSString *strMsg = [NSString stringWithFormat:@"errcode:%d", resp.errCode];
         NSString *strTitle;
    
         if([resp isKindOfClass:[SendMessageToWXResp class]])
         {
             strTitle = [NSString stringWithFormat:@"发送媒体消息结果"];
         }
         if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){
             //支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询
             strTitle = [NSString stringWithFormat:@"支付结果"];
    
             switch (resp.errCode) {
                 case WXSuccess:
                     strMsg = @"支付结果:成功!";
                     NSLog(@"支付成功-PaySuccess,retcode = %d", resp.errCode);
                     break;
    
                 default:
                     strMsg = [NSString stringWithFormat:@"支付结果:失败!retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr];
                     NSLog(@"错误,retcode = %d, retstr = %@", resp.errCode,resp.errStr);
                     break;
             }
         }
         UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:strTitle message:strMsg delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
         [alert show];
     }
    

    如果第三方程序向微信发送了sendReq的请求,那么onResp会被回调。sendReq请求调用后,会切到微信终端程序界面

应用内支付(In-App Purchase)

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