《Metal》官方文档翻译001 - 简介

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Metal简介

Metal可以进行渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。

概述

Metal包括Metal框架,MetalKit框架,Metal shading语言和Metal标准库。您可以使用Metal来获取对图形处理单元(GPU)的低级和低开销访问,从而最大限度地提高图形和计算应用的潜力。

主题

第一步

Metal简介 了解Metal中GPU编程的基础知识。
设备和命令 演示如何访问和与GPU交互。
绘制三角形 演示如何渲染一个简单的2D三角形。
关于GPU家族4 了解A11功能,包括光栅顺序组,瓦片着色器和图像块。

基本面

基本要素 与GPU进行交互,并学习如何存储,组织和处理应用程序的数据。

计算处理

计算处理 执行GPU上的计算处理工作负载,例如用于密集科学计算的那些。

图形渲染

图形渲染 在GPU上执行图形渲染工作负载,例如高端3D游戏中使用的图形渲染工作负载。

显示管理

显示管理 显示屏幕上的金属内容,无论是通过图形渲染还是计算处理操作创建。

工具,分析和调试

工具,分析和调试 使用Metal API,Xcode和Instruments工具有效地配置和调试应用程序。

示例代码

基础课 通过以下介绍性课程和指导实例,了解如何开发Metal应用程序。
先进技术 通过使用Metal功能有效地学习如何实现高级技术。

你也可以查看下面的内容

相关文档

  • Metal着色语言指南
  • Metal编程指南
  • Metal最佳实践指南
  • Metal特征集

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