信号和槽是Qt中自行定义的一种通信机制,实现对象之间的交互,当某个对象发生改变时将会发送信号,该信号可以被其它对象接收,接收以后将执行一个指定的成员函数(槽函数).
1)包含信号或槽的类必须是QObject的子类
2)信号使用“signals:”标记,信号函数只需声明,不能写定义
3)槽使用“public slots:”标记,槽函数可以和某个信号建立连接,通过某个信号触发槽函数的执行;另外槽函数也可以当做是普通的成员函数,直接调用
4)包含信号或槽的类,前面需要添加宏"Q_OBJECT",将来构建工程时,会调用moc(元对象编译器)将语法扩展的信号或槽还原为标准C++代码.
class XX:public QObject{
Q_OBJECT //moc
signals:
void sigFunc(void);//信号函数
public slots:
void slotFunc(void){…}//槽函数
};
QObject::connect(
const QObject* sender, //信号发送对象,可以是QObject所有子类类型
const char* signal, //信号函数
const QObject* receiver, //信号接收对象,可以是QObject所有子类类型
const char* method); //槽函数
注:
SIGNAL(信号函数(参数表)) //将信号函数转换为const char*
SLOT(槽函数(参数表)) //将槽函数转换为const char*
案例:创建一个Qt应用程序,里面包含一个标签和一个按钮,实现点击按钮关闭标签。
#include
#include
#include
#include
int main(int argc,char** argv){
QApplication app(argc,argv);
QDialog parent;//父窗口
parent.resize(320,240);
QLabel label("我是标签",&parent);
label.move(20,40);
QPushButton button("关闭标签",&parent);
button.move(20,150);
QPushButton* button2 = new QPushButton("关闭",&parent);
button2->move(150,150);
parent.show();//显示父窗口
//实现点击按钮关闭标签
QObject::connect(&button,SIGNAL(clicked(void)),
&label,SLOT(close(void)));
//练习:动态创建一个按钮,文本为"关闭",实现点击按钮退出应用程序
QObject::connect(button2,SIGNAL(clicked(void)),
//&app,SLOT(closeAllWindows(void)));
&app,SLOT(quit(void)));
//&parent,SLOT(close(void)));
return app.exec();
}
1)信号和槽参数要一致
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(int)),B,SLOT(slotFunc(int)));//ok
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(void)),B,SLOT(slotFunc(int)));//error
2)可以带有缺省参数
class B{
Q_OBJECT
public slots:
void slotFunc(int i=0){}
};
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(void)),B,SLOT(slotFunc(void)));//ok
3)信号函数的参数可以比槽函数参数多,多余参数将被忽略
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(int)),B,SLOT(slotFunc(void)));//ok
4)一个信号可以同时连接多个槽函数(一对多)
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(int)),B1,SLOT(slotFunc1(int)));//ok
QObject::connect(A,SIGNAL(sigFunc(int)),B2,SLOT(slotFunc2(int)));//ok
注:如果A对象发送信号,B1和B2的槽函数都会被执行
5)多个信号可以同时连接到同一个槽函数(多对一)
QObject::connect(A1,SIGNAL(sigFunc1(int)),B,SLOT(slotFunc(int)));//ok
QObject::connect(A2,SIGNAL(sigFunc2(int)),B,SLOT(slotFunc(int)));//ok
注:无论A1或A2发送信号,B的槽函数都会被执行
6)两个信号函数可以直接连接(信号串联)//了解
QObject::connect(A1,SIGNAL(sigFunc1(int)),A2,SIGNAL(sigFunc2(int)));//ok
注:当A1发送信号时,所连接的A2对象的信号也将被发送.
案例:创建Qt应用程序,包含一个滑块(QSlider)和选值框(QSpinBox),并让它们保持同步运行。
#include
#include //滑块类
#include //选值框
#include
int main(int argc,char** argv){
QApplication app(argc,argv);
QDialog parent;//父窗口
parent.resize(320,240);
//Qt::Horizontal:枚举常量,标识水平滑块
QSlider slider(Qt::Horizontal,&parent);
slider.move(20,50);
QSpinBox spin(&parent);//选值框
spin.move(150,50);
parent.show();//显示父窗口
//滑块滑动时,选值框数值跟随改变
//滑块滑动信号:valueChanged(int)
//设置选值框数值的槽函数:setValue(int)
QObject::connect(&slider,SIGNAL(valueChanged(int)),
&spin,SLOT(setValue(int)));
//选值框数值改变时,滑块随之滑动
//选值框数值改变信号:valueChanged(int)
//设置滑块滑动位置槽函数:setValue(int)
QObject::connect(&spin,SIGNAL(valueChanged(int)),
&slider,SLOT(setValue(int)));
return app.exec();
}
基于对象的QT编程//不推荐
面向对象的QT编程
案例:加法计算器
1)、左右操作数只能是数字形式内容。
2)、初始化等号按钮为禁用状态,等到左右操作符都输入有效数据再恢复按钮为正常状态。
3)、点击等号按钮时,计算和显示结果
CalculatorDialog1
CalculatorDialog.h
#ifndef __CALCULATORDIALOG_H
#define __CALCULATORDIALOG_H
#include
#include
#include
#include //行编辑
#include //数字验证器
#include //字体
#include //水平布局器
//自定义计算器窗口类,继承了父窗口,那么当前类就也是一个父窗口
class CalculatorDialog:public QDialog{
Q_OBJECT //moc
public:
//构造函数,界面初始化,信号和槽连接
CalculatorDialog(void);
public slots:
//恢复按钮为正常状态槽函数
void enableButton(void);
//计算和显示结果的槽函数
void calcClicked(void);
private:
QLineEdit* m_editX;//左操作数
QLineEdit* m_editY;//右操作数
QLineEdit* m_editZ;//显示结果
QLabel* m_label;//"+"标签
QPushButton* m_buttom;//"="按钮
QHBoxLayout* m_layout;//水平布局器,用于自动调整大小和位置
};
#endif//__CALCULATORDIALOG_H
CalculatorDialog.cpp
#include "CalculatorDialog.h"
//构造函数
CalculatorDialog::CalculatorDialog(void){
}
//恢复按钮为正常状态槽函数
void CalculatorDialog::enableButton(void){
}
//计算和显示结果的槽函数
void CalculatorDialog::calcClicked(void){
}
main.cpp
#include
#include "CalculatorDialog.h"
int main(int argc,char** argv){
QApplication app(argc,argv);
CalculatorDialog dialog;
dialog.show();
return app.exec();
}