这是我觉得作为一个想走Java开发的应届毕业生面试前应该要准备好的大框架,为什么?下面就听我细细道来~
既然都要工作了,那必然身份就转变了,怎么说咱也是从读书人变成了社会人了,那作为一个合格的社会人那社会套路必然是要了解一些的~
又很多朋友觉得自我介绍属实是多此一举,内心os:煞笔hr我不是都给你简历了嘛干嘛还要自我介绍,然后非常犀利又自信的来了一句:“面试官你好,我叫×××其余的信息简历上都有哈~我就不再这里一一赘述了。。。”这吊炸天的语气…咳咳,hr听了都直呼初生牛犊不怕虎
有的同学读到这里就会感到疑惑,觉得没错啊,我都已经给了简历了为什么还要再做自我介绍,其实是因为hr一天不止面试你一个人,那么多人他不可能每个人的简历都仔细看了,所以一般情况下都会让你先做个自我介绍,与此同时,通过自我介绍hr也能初步判断你是一个什么样的人
那么如何优雅的做一个自我介绍呢?总的来说就一个字:吹!吹他丫的,吹到别人有的我也要有,别人没有的我还要有!我之前公司的hr跟我说现在来面试的应届生十个里面有八个都当过班长学委,剩下的两个里面一个拿过国奖一个社会实践丰富,合着现在那些天天在寝室打游戏的朋友都不出来找工作的嘛?哈哈哈其实不是,是大家都在吹,所以你不写点东西上去就稍显逊色了,因此,在不违反大原则下的吹牛其实不失为一个很好的自我介绍方法,学历无法造假,但是经历很多公司是不会去背调的。。所以,你懂的
其实最大的技巧就是面试前,你去百度一下你要去面试的那家公司,他们公司是干嘛的、有哪些业务、你要面试的那个岗位大概是属于他们公司的那个业务板块,反正你花个10多分钟去了解一下他们公司绝对不亏好吧,而且在面试过程中你能说出他们公司是做什么的话,公司hr是会非常惊喜的,并且也会觉得你是真的想要来他们公司。怎么硕呢,用心准备了跟没用心准备区别其实还是蛮大的,这条仅针对小公司哈~大厂是干嘛的谁不知道啊[狗头]
然后还有很重要的一点就是自信,兄弟盟!不要怕!不要怂!很多小伙汁刚出社会觉得面试就是等着别人来挑选你,但其实不是哈~工作是一个双向选择的过程,不光只有公司在挑选你,你也在挑选公司嘞,所以!不要怂!就是干!
这边还有一些按部就班的套语,就是面试完一般会问你还有什么想问的,这边还是建议问跟工作相关的,比如负责哪个版块啊,主要工作内容是什么啊之内的,如果回答完毕,hr说那你回去等通知的话,那多半是比较悬了,如果火速进入二面或者跟你谈薪资,那就有戏。
专业知识的话,可以从Java基础、Web编程初探、SSM入门、数据库这几个知识点来学习总结,这些我都有按照知识框架自己整理在了自己的GitHub仓库里面,大家按需查看
刷Java的面试真题也是很有必要的,我这边总结了最常考的一些问题分享给大家
byte(Byte) 1 ,short(Short) 2 ,int(Integer) 4 ,long(Long) 8 ,float(Float) 4 ,double(Double)8,boolean(Boolean),char(Character)2
switch语句中的变量类型可以使byte,short,int,char。从jdk1.7后可以使用String类型,是通过switch中的String.hashcode将String转换成int进行判断的。
==操作符是用来比较两个变量的值是否相等,即就是比较变量在内存中的存储地址是否相同,equals()方法时String类从Object类中继承的,被用来检测两个对象的内容是否相同。
会创建一个String类型的变量s。在类加载到此处之前没有出现“xyz”字面量的话,加载此处会创建一个对应“xyz”的String常量对象。在符合规范的JVM上,执行到此处new关键字会创建一个String对象。
1、clone()创建斌返回此对象的副本
2、equals()判断
3、getclass()返回object的运行类
4、hashcode()返回对象的哈希码值
5、notify()唤醒正在等待对象监听器的单个进程
6、notifyAll()唤醒正在等待对象监听器的所有进程
7、wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法。
8、toString()返回此对象的字符串表示形式
9、finalize()当垃圾收集确定不需要该对象时,垃圾回收器调用该方法
强引用:垃圾回收器不会回收
软引用:如果内存空间足够,垃圾回收器就不会进行回收,如果内存空间不足,垃圾回收器就会进行回收
弱引用:一旦发现了只有弱引用的对象,垃圾回收器就会进行回收。
虚引用:如果发现该对象还具有虚引用,就会在回收该对象之前,吧这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。
静态变量前要加上关键字static,实例变量则不会。
实例变量是属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于任何的实例对象,而是属于类,也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,就会被分配空间。总之就是,静态变量不需要创建任何的对象就可以直接使用,而实例变量需要先创建实例对象才能被使用。
重载Overload表示的是同一个类中可以有多个相同名称的方法,但这些方法的参数列表不同,即就是参数参数或参数类型不同。重载时返回值当然可以不一样,但是如果参数列表完全一致时,不能通过返回类型不一致而实现重载,这是不可以的。
重写Override表示子类中的方法可以与父类中的方法名称和参数完全相同,通过子类创建的对象来调用这个方法时,将调用子类中定义的方法,即就是子类中的该方法将父类的该方法覆盖了。子类覆盖父类方法时只能抛比父类更少或者更小的异常。重写的方法其返回必须和被覆盖的方法返回一致。
抽象类可以有默认的方法进行实现,可以有构造器,可以有main方法进行运行,可以直接在该类中添加实现的方法接口没有默认的方法进行实现,没有构造器,不可以使用main方法进行运行,在接口中添加方法时需要在具体实现的类中添加方法。
String表示内容不可修改的字符串,StringBuffer表示内容可以修改的字符串,String覆盖了equals()方法和hashcode()方法,而StringBuffer没有覆盖两个方法,,所以StringBuffer对象存储到java集合类中时会出现问题。
StringBulider也表示内容可以修改的字符串,但是其线程是不安全的,运行效率高。
封装、继承、抽象、多态
1、封装:封装的目的在于实现程序的“高内聚,低耦合”,防止程序相互依赖而带来的变动影响。封装是保证是把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和他操作的数据放在同一个类中。
2、抽象:抽象就是找出事物的相似和共性,然后将这些事物归为同一类,这个类只考虑这些事物的相似和共性,忽略和当前主题不相关的因素。
3、继承:子类继承父类的内容作为自己的内容,可以加入新的内容或者是修改父类的内容而更加适合特殊的需要。提高了额程序的可重用性和可扩张性。
4、多态:多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
接口实现,继承父类进行方法重写,
同一个类中进行方法重载。
error表示有可能恢复但比较困难的的一种严重问题,程序是不能进行处理的exception表示一种设计或者实现问题。
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态。运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见的运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能出现的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的异常
还有很多面试真题因为篇幅问题我就不在这里一一陈列了,大家可以去我的GitHub仓库上自行查看下载哈~
相信兄弟盟已经知道了Java面试需要准备些什么,点关注,不迷路, 关注Java程序员曾曾每天分享不同的Java知识以及面试要点。想要知道更多Java基础知识的我这边整理了一个我自己的GitHub仓库:Java工程师修炼手册,大家如果有需要可以自行查看,码文不易,还请点赞支持一哈~预祝所有看到这篇文章的兄弟盟都能找到自己心仪的工作