在我们的应用(博客园UAP)中,加入了ListView上拉获取更多内容的功能(GridView也可以),这个功能是通过ISupportIncrementalLoading接口实现的,这是个从Windows 8就开始提供的接口(当然你可以通过ScrollViewer来实现这个功能,只不过稍微麻烦点,还要自己再封装。。)。
这个接口的定义十分简单:
public interface ISupportIncrementalLoading { bool HasMoreItems { get; } IAsyncOperation<LoadMoreItemsResult> LoadMoreItemsAsync(uint count); }
LoadMoreItemsAsync是由ListView自动调用(当IncrementalLoadingTrigger = IncrementalLoadingTrigger.Edge时), count参数表示每次取多少个项目,这个参数由ListView.DataFetchSize和ListView.IncrementalLoadingThreshold决定的,HasMoreItems用来告诉ListView是否还有更多的项目可以加载,False的话即使ListView已经滚到底,也不会再触发LoadMoreIemsAsync。
PS:使用ISupportIncrementalLoading的过程中,你会发现LoadMoreItemsAsync被连续调用了2次,第一次调用的时候总是count=1,这是因为ListView需要用第一个项目来确定虚拟化项目的数量(关于虚拟化的介绍有点多,请参考MSDN,简单点说效果就是你的ListView/GridView即使要显示几万个项目,内存也不会爆掉)。这对于MSDN上的sample来说是没什么问题的,因为数据出来的很快,但是在需要联网的应用中你会发现初始只有一个项目,过一会儿其他的几十个又出来了,虽然这么做是有理由的,但看上去有点诡异,所以我们在实现中忽略掉了count参数,每次都加载固定数量项目。
在MSDN上提供了一个简单通用的实现方式,这个sample通过实现IList来存放数据,然后再实现INotifyCollectionChanged来通知项目的变化。
public abstract class IncrementalLoadingBase: IList, ISupportIncrementalLoading, INotifyCollectionChanged { // 省略IList的实现 // 省略INotifyCollectionChanged的实现 public bool HasMoreItems { get { return HasMoreItemsOverride(); } } public Windows.Foundation.IAsyncOperation<LoadMoreItemsResult> LoadMoreItemsAsync(uint count) { if (_busy) { throw new InvalidOperationException("Only one operation in flight at a time"); } _busy = true; return AsyncInfo.Run((c) => LoadMoreItemsAsync(c, count)); } async Task<LoadMoreItemsResult> LoadMoreItemsAsync(CancellationToken c, uint count) { try { var items = await LoadMoreItemsOverrideAsync(c, count); var baseIndex = _storage.Count; _storage.AddRange(items); NotifyOfInsertedItems(baseIndex, items.Count); return new LoadMoreItemsResult { Count = (uint)items.Count }; } finally { _busy = false; } } }
为了简化实现,我们通过继承 ObservableCollection<T>来达到存放项目、通知变化的目的,并且添加了OnLoadMoreStarted和OnLoadMoreCompleted事件,方便对UI进行更新操作(比如进度条)。
public abstract class IncrementalLoadingBase<T> : ObservableCollection<T>, ISupportIncrementalLoading { public bool HasMoreItems { get { return HasMoreItemsOverride(); } } public IAsyncOperation<LoadMoreItemsResult> LoadMoreItemsAsync(uint count) { if (_busy) { throw new InvalidOperationException("Only one operation in flight at a time"); } _busy = true; return AsyncInfo.Run((c) => LoadMoreItemsAsync(c, count)); } protected async Task<LoadMoreItemsResult> LoadMoreItemsAsync(CancellationToken c, uint count) { try { // 加载开始事件 if (this.OnLoadMoreStarted != null) { this.OnLoadMoreStarted(count); } var items = await LoadMoreItemsOverrideAsync(c, count); AddItems(items); // 加载完成事件 if (this.OnLoadMoreCompleted != null) { this.OnLoadMoreCompleted(items == null ? 0 : items.Count); } return new LoadMoreItemsResult { Count = items == null ? 0 : (uint)items.Count }; } finally { _busy = false; } } public delegate void LoadMoreStarted(uint count); public delegate void LoadMoreCompleted(int count); public event LoadMoreStarted OnLoadMoreStarted; public event LoadMoreCompleted OnLoadMoreCompleted; /// <summary> /// 将新项目添加进来,之所以是virtual的是为了方便特殊要求,比如不重复之类的 /// </summary> protected virtual void AddItems(IList<T> items) { if (items != null) { foreach (var item in items) { this.Add(item); } } } protected abstract Task<IList<T>> LoadMoreItemsOverrideAsync(CancellationToken c, uint count); protected abstract bool HasMoreItemsOverride(); protected bool _busy = false; }
这样一个简单的增量加载的基类就有了,只需要在子类中实现LoadMoreItemsOverrideAsync方法,并绑定到ListView.ItemsSource即可。
使用效果如下两张图(请注意首页右上角的数字变化和右下的滚动条):
你喜欢MVVM?那你就需要在这个类的基础上进行下修改了,把取数据的逻辑从中分离,并当作一个collection使用,下面是一个简单的实现。
public class IncrementalLoadingCollection<T> : ObservableCollection<T>, ISupportIncrementalLoading { // 这里为了简单使用了Tuple<IList<T>, bool>作为返回值,第一项是新项目集合,第二项是否还有更多,也可以自定义实体类 Func<uint, Task<Tuple<List<T>, bool>>> _dataFetchDelegate = null; public IncrementalLoadingCollection(Func<uint, Task<Tuple<List<T>, bool>>> dataFetchDelegate) { if (dataFetchDelegate == null) throw new ArgumentNullException("dataFetchDelegate"); this._dataFetchDelegate = dataFetchDelegate; } public bool HasMoreItems { get; private set; } public IAsyncOperation<LoadMoreItemsResult> LoadMoreItemsAsync(uint count) { if (_busy) { throw new InvalidOperationException("Only one operation in flight at a time"); } _busy = true; return AsyncInfo.Run((c) => LoadMoreItemsAsync(c, count)); } protected async Task<LoadMoreItemsResult> LoadMoreItemsAsync(CancellationToken c, uint count) { try { if (this.OnLoadMoreStarted != null) { this.OnLoadMoreStarted(count); } // 我们忽略了CancellationToken,因为我们暂时不需要取消,需要的可以加上 var result = await this._dataFetchDelegate(count); var items = result.Item1; if (items != null) { foreach (var item in items) { this.Add(item); } } // 是否还有更多 this.HasMoreItems = result.Item2; // 加载完成事件 if (this.OnLoadMoreCompleted != null) { this.OnLoadMoreCompleted(items == null ? 0 : items.Count); } return new LoadMoreItemsResult { Count = items == null ? 0 : (uint)items.Count }; } finally { _busy = false; } } public delegate void LoadMoreStarted(uint count); public delegate void LoadMoreCompleted(int count); public event LoadMoreStarted OnLoadMoreStarted; public event LoadMoreCompleted OnLoadMoreCompleted; protected bool _busy = false; }
现在这个家伙变成了一个collection,创建实例的时候传入对应的代理,然后在你的View里面把他绑定到ItemsSource上吧。
var collection = new IncrementalLoadingCollection<string>(count => { // 对应的get more逻辑 return Task.Run(() => Tuple.Create(new List<string> { "我是假数据" }, true)); });
增量加载可以在需要显示大量数据的时候,给用户提供一个更平滑的体验,而通过使用ISupportIncrementalLoading,我们只需要实现取数据的逻辑,什么时候调用就不需要我们关心了。欢迎大家继续关注。
Windows Phone Store App link:
http://www.windowsphone.com/zh-cn/store/app/博客园-uap/500f08f0-5be8-4723-aff9-a397beee52fc
Windows Store App link:
http://apps.microsoft.com/windows/zh-cn/app/c76b99a0-9abd-4a4e-86f0-b29bfcc51059
GitHub open source link:
https://github.com/MS-UAP/cnblogs-UAP
MSDN Sample Code:
https://code.msdn.microsoft.com/CNBlogs-Client-Universal-477943ab