类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计,设计类就是设计类的成员。
二者的关系:对象,是由类new出来的,派生出来的。
补充:几个概念的使用说明
典型代码:
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。
/*说明:
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*如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
*意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。
*/
编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件。我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。
虚拟机栈:即为平时提到的栈结构。我们将局部变量存储在栈结构中
虚拟机堆:我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在对空间中。
补充:对象的属性(非static的)加载在堆空间中。
方法区:类的加载信息、常量池、静态域
我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
特点:匿名对象只能调用一次。
new Phone().sendEmail();
new Phone().playGame();
new Phone().price = 1999;
new Phone().showPrice();//0.0
应用场景:
PhoneMall mall = new PhoneMall();
//匿名对象的使用
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mall.show(new Phone());
其中,
class PhoneMall{
public void show(Phone phone){
phone.sendEmail();
phone.playGame();
}
}
在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
涉及到Java语言与前端HTML、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。
定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
先声明,后使用
变量都其对应的作用域
1.2.1 在类中声明的位置的不同
1.2.2 关于权限修饰符的不同
1.2.3 默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
整型(byte、short、int、long:0)
浮点型(float、double:0.0)
字符型(char:0 (或’\u0000’))
布尔型(boolean:false)
引用数据类型(类、数组、接口:null)
局部变量:没默认初始化值。
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
1.2.4 在内存中加载的位置:
定义:描述类应该具的功能。
sqrt() random()
…Scanner类:`nextXxx()` ...
Arrays类:`sort()` `binarySearch()` `toString()` `equals()` ...
public void eat(){
System.out.printly("我要吃饭!!!");
}
public String getNation(String nation){
System.out.printly("当前地点为" + nation);
}
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
注意:static、final、abstract 来修饰的方法,后面再聊。
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected
详细内容请查看文章《细说面向对象三大特征》
2.2.1 返回值 vs 没返回值
如果方法有返回值
,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量:return 数据
。如果方法没返回值
,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要使用return。如果使用的话,只能使用 return
; 表示结束此方法的意思。2.2.2 方法该不该定义返回值?
① 题目要求
② 具体问题具体分析
aaaBbbCcc
方法可以声明0个,1个,或多个形参。
也可以使用可变形参,但可变形参必须放到最后,详细说明请查看本章第五部分。
格式:数据类型1 形参1 数据类型2 形参2
…
定义方法时,该不该定义形参?
① 题目要求
② 具体问题具体分析
是方法中功能的体现,通过循环分支、条件判断等语句完成复杂的逻辑关系。
方法中可以调用其他方法,同类中可以直接调用,不同类中通过类的实例化对象调用。
注意:方法中不可以定义新的方法
关于递归方法的使用请查看本章第七部分。
在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
"两同一不同":
// 举例一:Arrays类中重载的sort() / binarySearch();PrintStream中的println()
// 举例二:
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// 如下的4个方法构成了重载
public void getSum(int i,int j){
System.out.println("1");
}
public void getSum(double d1,double d2){
System.out.println("2");
}
public void getSum(String s ,int i){
System.out.println("3");
}
public void getSum(int i,String s){
System.out.println("4");
}
不构成重载的实例:
// 如下的3个方法不能与上述4个方法构成重载
public int getSum(int i,int j){
return 0;
}
public void getSum(int m,int n){
}
private void getSum(int i,int j){
}
如何判断是否构成方法重载?
严格按照定义判断:两同一不同。跟方法的权限修饰符、返回值类型、形参变量名、方法体都没关系!
如何确定类中某一个方法的调用:
①方法名 —> ②参数列表
JDK 5.0新增的内容
JDK 5.0以前:采用数组形参来定义方法,传入多个同一类型变量
public static void test(int a, String[] books);
public static void test(int a, String ... books);
具体使用:
可变个数形参的格式:数据类型 ... 变量名
当调用可变个数形参的方法时,传入的参数个数可以是:0个,1个,2个,…
可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参不同的方法之间构成重载
可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载。换句话说,二者不能共存。
可变个数形参在方法的形参中,必须声明在末尾
。
可变个数形参在方法的形参中,最多只能声明一个可变形参。
public void show(int i){
}
public void show(String s){
System.out.println("show(String)");
}
public void show(String ... strs){
System.out.println("show(String ... strs)");
for(int i = 0;i < strs.length;i++){
System.out.println(strs[i]);
}
}
// 不能与上一个方法同时存在
// public void show(String[] strs){
//
// }
// 调用时:可变形参与数组类似
test.show("hello");
test.show("hello","world");
test.show();
test.show(new String[]{
"AA","BB","CC"});
System.out.println("***********基本数据类型:****************");
int m = 10;
int n = m;
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
n = 20;
System.out.println("m = " + m + ", n = " + n);
System.out.println("***********引用数据类型:****************");
Order o1 = new Order();
o1.orderId = 1001;
Order o2 = o1;//赋值以后,o1和o2的地址值相同,都指向了堆空间中同一个对象实体。
System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
o2.orderId = 1002;
System.out.println("o1.orderId = " + o1.orderId + ",o2.orderId = " +o2.orderId);
规则: 如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值。 如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值。
形参:方法定义时
,声明的小括号内的参数 实参:方法调用时
,实际传递给形参的数据
规则:
基本数据类型
,此时实参赋给形参的是实参真实存储的数据值。引用数据类型
,此时实参赋给形参的是实参存储数据的地址值。推广:
内存解析画法要点:
1.内存结构:栈(局部变量)、堆(new出来的结构:对象(非static成员变量)、数组 2.变量:成员变量 vs 局部变量(方法内、方法形参、构造器内、构造器形参、代码块内)
递归方法:一个方法体内调用它自身。
方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制。 递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。
递归方法举例:
// 例1:计算1-n之间所自然数的和
public int getSum(int n) {
// 3
if (n == 1) {
return 1;
} else {
return n + getSum(n - 1);
}
}
// 例2:计算1-n之间所自然数的乘积:n!
public int getSum1(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
} else {
return n * getSum1(n - 1);
}
}
//例3:已知一个数列:f(0) = 1,f(1) = 4,f(n+2)=2*f(n+1) + f(n),
//其中n是大于0的整数,求f(10)的值。
public int f(int n){
if(n == 0){
return 1;
}else if(n == 1){
return 4;
}else{
// return f(n + 2) - 2 * f(n + 1);
return 2*f(n - 1) + f(n - 2);
}
}
//例4:斐波那契数列
//例5:汉诺塔问题
//例6:快排
子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作.
重写以后,当创建子类对象以后,通过子类对象调用子父类中的同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法。
// 父类
class Circle{
public double findArea(){
}//求面积
}
// 子类
class Cylinder extends Circle{
public double findArea(){
}//求表面积
}
**********************************************
// 父类
class Account{
public boolean withdraw(double amt){
}
}
// 子类
class CheckAccount extends Account{
public boolean withdraw(double amt){
}
}
方法的声明:
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表) throws 异常的类型{
//方法体
}
约定俗称:子类中的叫重写的方法,父类中的叫被重写的方法
特殊情况:子类不能重写父类中声明为private权限的方法
返回值类型:
子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型(具体放到异常处理时候讲)
子类和父类中的同名同参数的方法要么都声明为非static的(考虑重写,要么都声明为static的(不是重写)。
开发中一般保持子父类一致
区分方法的重写和重载?
1.二者的概念:
1.重载和重写的具体规则:重载:两同一不同,重写
2.重载:不表现为多态性。 重写:表现为多态性。
3.从编译和运行的角度看:
引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚绑定,它就不是多态。”
构造器的作用:(只要造对象就得用构造器)
1.创建对象
2.初始化对象的信息
权限修饰符 类名(形参列表){ }
多个构造器
,彼此构成重载至少会有一个构造器
。//构造器不等于方法
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public Person(){
System.out.println("Person().....");
}
public Person(String n){
name = n;
}
public Person(String n,int a){
name = n;
age = a;
}
构造器默认权限和类的权限一致
总结:属性赋值的先后顺序
① 默认初始化
② 显式初始化
③ 构造器中初始化
④ 通过"对象.方法" 或 "对象.属性"的方式,赋值
以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④
所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
无参
的公共的构造器代码块(初始化块)(重要性较属性、方法、构造器差一些)
用来初始化类、对象的信息
代码块要是使用修饰符,只能使用static 分类:静态代码块 vs 非静态代码块
静态代码块:
非静态代码块:
注意:实例化子类对象时,涉及到父类、子类中静态代码块、非静态代码块、构造器的加载顺序:由父及子,静态先行。
举例一
class Root{
static{
System.out.println("Root的静态初始化块");
}
{
System.out.println("Root的普通初始化块");
}
public Root(){
System.out.println("Root的无参数的构造器");
}
}
class Mid extends Root{
static{
System.out.println("Mid的静态初始化块");
}
{
System.out.println("Mid的普通初始化块");
}
public Mid(){
System.out.println("Mid的无参数的构造器");
}
public Mid(String msg){
//通过this调用同一类中重载的构造器
this();
System.out.println("Mid的带参数构造器,其参数值:"
+ msg);
}
}
class Leaf extends Mid{
static{
System.out.println("Leaf的静态初始化块");
}
{
System.out.println("Leaf的普通初始化块");
}
public Leaf(){
//通过super调用父类中有一个字符串参数的构造器
super("调用父类构造器");
System.out.println("Leaf的构造器");
}
}
public class LeafTest{
public static void main(String[] args){
new Leaf();
//new Leaf();
}
}
举例二
class Father {
static {
System.out.println("11111111111");
}
{
System.out.println("22222222222");
}
public Father() {
System.out.println("33333333333");
}
}
public class Son extends Father {
static {
System.out.println("44444444444");
}
{
System.out.println("55555555555");
}
public Son() {
System.out.println("66666666666");
}
public static void main(String[] args) {
// 由父及子 静态先行
System.out.println("77777777777");
System.out.println("************************");
new Son();
System.out.println("************************");
new Son();
System.out.println("************************");
new Father();
}
}
① 默认初始化
② 显式初始化/⑤在代码块中赋值
③ 构造器中初始化
④ 有了对象以后,可以通过"对象.属性"或"对象.方法"的方式,进行赋值
执行的先后顺序:① - ② / ⑤ - ③ - ④
内部类:类的第五个成员
Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类。
成员内部类(静态、非静态 ) 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
一方面,作为外部类的成员:
另一方面,作为一个类:
类内可以定义属性、方法、构造器等
可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承
可以被abstract修饰
// 创建静态的Dog内部类的实例(静态的成员内部类):
Person.Dog dog = new Person.Dog();
// 创建非静态的Bird内部类的实例(非静态的成员内部类):
//欢迎加入Java开发者交流君样:673927155
// Person.Bird bird = new Person.Bird();//错误的
Person p = new Person();
Person.Bird bird = p.new Bird();
class Person{
String name = "小明";
public void eat(){
}
//非静态成员内部类
class Bird{
String name = "杜鹃";
public void display(String name){
System.out.println(name);//方法的形参
System.out.println(this.name);//内部类的属性
System.out.println(Person.this.name);//外部类的属性
//Person.this.eat();
}
}
}
//返回一个实现了Comparable接口的类的对象
public Comparable getComparable(){
//创建一个实现了Comparable接口的类:局部内部类
//方式一:
// class MyComparable implements Comparable{
//
// @Override
// public int compareTo(Object o) {
// return 0;
// }
//
// }
//
// return new MyComparable();
//方式二:
return new Comparable(){
@Override
public int compareTo(Object o) {
return 0;
}
};
}
注意点:
在局部内部类的方法中(比如:show如果调用局部内部类所声明的方法
(比如:method)中的局部变量(比如:num)的话,要求此局部变量
声明为final的。
原因:局部内部类也会生成字节码文件,在调用所属类的局部变量时,因为是两个类,所以不能修改所属类的属性,因此所属类将属性设置为final的为内部类调用提供一个副本,而内部类不能进行修改。
总结:成员内部类和局部内部类,在编译以后,都会生成字节码文件。 格式:成员内部类:外部类 内 部 类 名 . c l a s s 局 部 内 部 类 : 外 部 类 内部类名.class 局部内部类:外部类 内部类名.class局部内部类:外部类数字 内部类名.class