Java三大特性-封装、继承、多态详解

      Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,
使用Java语言去设计、开发计算机程序。 对于Java语言不得不提的是其三大特性-封装、继承、多态。以下内容通过举例来展示Java语言的特性是如何在程序中体现的。

一、封装

1、概述

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的
方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。  其原则:将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

2、封装步骤 

           使用 private 关键字来修饰成员变量。对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。private是一个权限修饰符,代表最小权限, 可以修饰成员变量和成员方法, 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。代码示例:

public class Student {
  private String name;
   private int age;
 public void setName(String name) {
    this.name = name;
  } 
 public String getName() {
    return name;
  }
 public void setAge(int age) {
    this.age = age;
  } 
 public int getAge() {
    return age;
  }
}

二、继承

1、概述

      多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要
继承那一个类即可。如图所示:

Java三大特性-封装、继承、多态详解_第1张图片

     其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。
继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是: is-a 的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动
物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

  • 继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接
    访问父类中的非私有的属性和行为。
  • 好处:提高代码的复用性, 类与类之间产生了关系,是多态的前提。
  1. 继承的格式:
class 父类 {
  ...
} 

class 子类 extends 父类 {
...
}

 2. 继承的演示:

/
* *
 定义员工类Employee,做为父类
*/

class Employee {
    String name; // 定义name属性
   // 定义员工的工作方法
   public void work() {
 System.out.println("尽心尽力地工作");
}
} 

/
* *
定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee
*/
class Teacher extends Employee {
// 定义一个打印name的方法
public void printName() {
System.out.println("name=" + name);
  }
}

 /
* *
定义测试类
*/

public class ExtendDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个讲师类对象
Teacher t = new Teacher();
// 为该员工类的name属性进行赋值
t.name = "小明";
// 调用该员工的printName()方法
t.printName(); // name = 小明
// 调用Teacher类继承来的work()方法
t.work(); // 尽心尽力地工作
 }
}

   3.1继承后的特点---成员变量

成员变量不重名
如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:
 

class Fu {
// Fu中的成员变量。
int num = 5;
} 

class Zi extends Fu {
// Zi中的成员变量
int num2 = 6;
// Zi中的成员方法
public void show() {
// 访问父类中的num,
System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
// 访问子类中的num2
System.out.println("Zi num2="+num2);
   }
} 

class ExtendDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi z = new Zi();
// 调用子类中的show方法
z.show();
   }
}

演示结果:
Fu num = 5
Zi num2 = 6

成员变量重名
如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:
 

class Fu {
// Fu中的成员变量。
int num = 5;
} 

class Zi extends Fu {
// Zi中的成员变量
int num = 6;
public void show() {
// 访问父类中的num
System.out.println("Fu num=" + num);
// 访问子类中的num
System.out.println("Zi num=" + num);
}
} 

class ExtendsDemo03 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Zi z = new Zi();
// 调用子类中的show方法
z.show();
}
} 

演示结果:
Fu num = 6
Zi num = 6

       子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰
父类成员变量,类似于之前学过的 this 。
使用格式:

super.父类成员变量名

子类方法需要修改,代码如下

class Zi extends Fu {
// Zi中的成员变量
int num = 6;
public void show() {
//访问父类中的num
System.out.println("Fu num=" + super.num);
//访问子类中的num
System.out.println("Zi num=" + this.num);
}
} 

演示结果:
Fu num = 5
Zi num = 6

小贴士:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能
直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员
变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。                     

  3.2继承后的特点---成员方法

当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?
成员方法不重名
如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对
应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:

class Fu{
  public void show(){
    System.out.println("Fu类中的show方法执行");
   }
}

class Zi extends Fu{
    public void show2(){
     System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
   }
} 
public class ExtendsDemo04{
   public static void main(String[] args) {
   Zi z = new Zi();
  //子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
  z.show();
  z.show2();
   }
}

成员方法重名——重写(Override)
如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。
方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效
果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
 

class Fu {
public void show() {
System.out.println("Fu show");
}
}
 
class Zi extends Fu {
//子类重写了父类的show方法
public void show() {
System.out.println("Zi show");
}
}

 public class ExtendsDemo05{
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
z.show(); // Zi show
}
}

重写的应用
子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从
而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:
 

class Phone {
public void sendMessage(){
System.out.println("发短信");
} 

public void call(){
System.out.println("打电话");
}
 
public void showNum(){
System.out.println("来电显示号码");
 }
}
//智能手机类
class NewPhone extends Phone {
//重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能
public void showNum(){
//调用父类已经存在的功能使用super
super.showNum();
//增加自己特有显示姓名和图片功能
System.out.println("显示来电姓名");
System.out.println("显示头像");
}
} 
public class ExtendsDemo06 {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
NewPhone np = new NewPhone();
// 调用父类继承而来的方法
np.call();
// 调用子类重写的方法
np.showNum();
}
}

小贴士:这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。

   注意事项
      1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
      2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

3.3继承后的特点---构造方法

 当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?
首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。
1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构
造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。

  代码如下:

class Fu {
 private int n;
 Fu(){
  System.out.println("Fu()");
  }
}

class Zi extends Fu {
  Zi(){
 // super(),调用父类构造方法
  super();
  System.out.println("Zi()");
  }
} 
public class ExtendsDemo07{
  public static void main (String args[]){
  Zi zi = new Zi();
  }
}

输出结果:
Fu()
Zi()

   继承的特点

1. Java只支持单继承,不支持多继承。

//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class C extends A{} //ok
class C extends A,B... //error

2. Java支持多层继承(继承体系)。

class A{}
class B extends A{}
class C extends B{}

三、多态  

  1、概述

   引入
 多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
 生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也
是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。

   定义
  多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。
   前提【重点】
       1. 继承或者实现【二选一】
       2. 方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
       3. 父类引用指向子类对象【格式体现】

   2、多态的体现 

              多态体现的格式:

父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();

     父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。
     代码如下:

Fu f = new Zi();
f.method();

 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写
后方法。
代码如下:
定义父类:
 

public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}

定义子类:

class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
} 

class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
}

定义测试类:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 多态形式,创建对象
Animal a1 = new Cat();
// 调用的是 Cat 的 eat
a1.eat();
// 多态形式,创建对象
Animal a2 = new Dog();
// 调用的是 Dog 的 eat
a2.eat();
}
}

3、 多态的好处

 实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展
性与便利。代码如下:
定义父类:

public abstract class Animal {
  public abstract void eat();
   }

   定义子类:

class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
   }
}

class Dog extends Animal {
  public void eat() {
  System.out.println("吃骨头");
  }
}

定义测试类:
 

public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 多态形式,创建对象
Cat c = new Cat();
Dog d = new Dog();
// 调用showCatEat
showCatEat(c);
// 调用showDogEat
showDogEat(d);
/*
以上两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代
而执行效果一致
*/
showAnimalEat(c);
showAnimalEat(d);
}
 public static void showCatEat (Cat c){
c.eat();
} 
public static void showDogEat (Dog d){
d.eat();
} 
public static void showAnimalEat (Animal a){
a.eat();
}
}

由于多态特性的支持,showAnimalEat方法的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当
然可以把Cat对象和Dog对象,传递给方法。
当eat方法执行时,多态规定,执行的是子类重写的方法,那么效果自然与showCatEat、showDogEat方法一致,
所以showAnimalEat完全可以替代以上两方法。
不仅仅是替代,在扩展性方面,无论之后再多的子类出现,我们都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用
showAnimalEat都可以完成。
所以,多态的好处,体现在,可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展。

 

4 、引用类型转换

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:
向上转型
向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。
当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。
使用格式

父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();

向下转型
向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。
使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;

为什么要转型
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥
有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子
类特有的方法,必须做向下转型。
转型演示,代码如下:
定义类:

abstract class Animal {
abstract void eat();
} 

class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
} 
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
} 
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
 public void watchHouse() {
System.out.println("看家");
}
}

定义测试类:
 

public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
}
}

转型的异常
转型的过程中,一不小心就会遇到这样的问题,请看如下代码:
 

public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
Dog d = (Dog)a;
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
}
}

这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException ,类型转换异常!这是因为,明明创建了
Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。
为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:

变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false。

    所以,转换前,我们最好先做一个判断,代码如下:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
if (a instanceof Cat){
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
} else if (a instanceof Dog){
Dog d = (Dog)a;
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse
}
}
}

以上为Java特性的总结,不足之处,欢迎大家提出。
 

 

 

 


 

 



 

      

  
 

      
 

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