Flutter入门

Flutter(以前叫Sky)是一个Google推出的基于Dart语言的跨平台开发框架,类似于Facebook的React-Native。其目的是为开发者提供一套可以兼容IOS和Android的开发工具,当然,也是Google未来新系统Fuchia的官方开发工具。

Flutter和React-Native相比还是不太成熟的,截至笔者写此文章时(20180206):React-Native在Github上有59440个star,而Flutter只有10073个,而且只有alpha版本。

但是Flutter还是有相当多的优势的:

  • Dart语言:Dart语言有着比JS更复杂更严谨的语言结构,比如类型安全,更容易写出稳定的代码,因此更适合做软件开发;
  • 性能更优:React的JS和原生代码的通讯存在性能瓶颈,然而Flutter直接将Dart代码编译成了原生代码,因此可以直接访问原生代码,没有桥接的性能瓶颈问题。
  • 更快的渲染:Flutter在原生canvas基于skia库完全重新定制了一套控件,使用了更高效的布局方式,并且其画布摒弃了传统的矩形更新方案,而是用了更高效控件树来更新视图,因此它可以实现高达120fps的刷新率。
  • 更高级的特效实现:Flutter内置了MD风格控件和IOS风格控件,开发者直接使用自带控件就可以实现比较美观的效果。而且内置了非常丰富的动画,比如hero动画(类似于安卓shareelement),可以快速实现各种炫酷效果;
  • 兼容性:IOS 8.0+,Android 4.0+ 这个应该不需要多解释了;

但是它的劣势也很明显:

  • 目前尚未发布稳定本,所以也只能先自己玩一玩,开发个个人项目什么的
  • 软件库比较少,Flutter的软件库主要来自Dart的package,而后者多年来不愠不火
  • 由于需要兼容两个平台,因此,无法访问平台特性相关内容,如果需要的话,那只能在各自的项目里做好相关模块然后包装成dart package供flutter使用(听说不是很复杂O_o)

1. 环境配置

flutter官方IDE为Intellij的IDEA,只要安装“flutter”插件就可以了。但是需要自己从官网下载flutter SDk。
如果你懂全局代理,你可以

  • choice A
git clone -b dev https://github.com/flutter/flutter.git
# 然后吧flutter/bin加到Linux环境变量里或者windows的Path中
flutter doctor
  • Choice B
    flutter官方专门讲解了如何在中国下载sdk(可是只给了Linux命令)
    Linux系统:
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
git clone -b alpha https://github.com/flutter/flutter.git
export PATH="$PWD/flutter/bin:$PATH"
cd ./flutter
flutter doctor

Windows系统:(我猜应该时这么写,没试过,就加俩环境变量的事吗O_o)

set PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
set FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
git clone -b alpha https://github.com/flutter/flutter.git
# 下边这步其实相当于你自己手动把flutter/bin加到Path中
set PATH=%PATH%;%cd%/flutter/bin
cd flutter
flutter doctor

打开IDEA,新建工程 > Flutter > 一路Next到Finish,只用改个像样的工程名字就行。

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