hibernate--关联映射(多对一,一对一)

多对一 关联映射 --- many-to-one

场景:用户和组;从用户角度来,多个用户属于一个组(多对一 关联)

使用hibernate开发的思路:先建立对象模型(领域模型),把实体抽取出来。

目前两个实体:用户和组两个实体,多个用户属于一个组,那么一个用户都会对应于一个组,所以用户实体中应该有一个持有组的引用。

对象模型图:

wps_clip_image-9863

关联映射的本质:

将关联关系映射到数据库,所谓的关联关系是对象模型在内存中一个或多个引用。

User实体类:
public class User {

    private int id;

    private String name;

    private Group group;

    get...set...

}

Group实体类:

public class Group {

    private int id;    

    private String name;

    GET...SET

}

实体类建立完后,开始创建映射文件,先建立简单的映射文件:

Group实体类的映射文件:

<hibernate-mapping>

    <class name="h.one.bean.Group" table="t_group">

        <id name="id" column="id">

            <generator class="native"/>

        </id>

        <property name="name"/>

    </class>

</hibernate-mapping>

User实体类的映射文件:

<hibernate-mapping>

    <class name="h.one.bean.User" table="t_user">

        <id name="id" column="id">

            <generator class="native"/>

        </id>

        <property name="name"/>

        <!--<many-to-one> 关联映射 多对一的关系

            name:是维护的属性(User.group),这样表示在多的一端表里加入一个字段名称为group,

            但group与SQL中的关键字重复,所以需要重新命名字段(column="groupid").

        这样这个字段(groupid)会作为外键参照数据库中group表(t_group也叫一的一端),也就是就在多的一

            端加入一个外键指向一的一端。

         -->

        <many-to-one name="group" column="groupid"/>

    </class>

</hibernate-mapping>

※<many-to-one>标签※:

例如:<many-to-one name="group" column="groupid"/>

<many-to-one> 关联映射 多对一的关系

name:是维护的属性(User.group),这样表示在多的一端表里加入一个字段名称为group,但group与SQL中的关键字重复,所以需要重新命名字段(column="groupid").这样这个字段(groupid)会作为外键参照数据库中group表(t_group也叫一的一端),也就是就在多的一端加入一个外键指向一的一端。

多对一 存储(先存储group(对象持久化状态后,再保存user)):

            session = HibernateUtils.getSession();

            tx = session.beginTransaction();

    

            Group group = new Group();

            group.setName("wjt276");

            session.save(group); //存储Group对象。

            

            User user1 = new User();

            user1.setName("菜10");

            user1.setGroup(group);//设置用户所属的组

            

            User user2 = new User();

            user2.setName("容祖儿");

            user2.setGroup(group);//设置用户所属的组

            

            //开始存储

            session.save(user1);//存储用户

            session.save(user2);

                        

            tx.commit();//提交事务

注意:如果上面的session.save(group)不执行,则存储不存储不成功。则抛出TransientObjectException异常。

因为Group为Transient状,Object的id没有分配值。

结果:persistent状态的对象是不能引用Transient状态的对象

以上代码操作,必须首先保存group对象,再保存user对象。我们可以利用cascade(级联)方式,不需要先保存group对象。而是直接保存user对象,这样就可以在存储user之前先把group存储了。

利用cascade属性是解决TransientObjectException异常的一种手段。

重要属性-cascade(级联):

级联的意思是指定两个对象之间的操作联运关系,对一个 对象执行了操作之后,对其指定的级联对象也需要执行相同的操作,取值:all、none、save_update、delete

1、 all:代码在所有的情况下都执行级联操作

2、 none:在所有情况下都不执行级联操作

3、 save-update:在保存和更新的时候执行级联操作

4、 delete:在删除的时候执行级联操作。

例如:<many-to-one name="group" column="groupid" cascade="save-update"/>

多对一  加载数据

代码如下:

            session = HibernateUtils.getSession();

            tx = session.beginTransaction();

            User user = (User)session.load(User.class, 3);

            System.out.println("user.name=" + user.getName());

            System.out.println("user.group.name=" + user.getGroup().getName());

            //提交事务

             tx.commit();

可以加载Group信息:因为采用了<many-to-one>这个标签,这个标签会在多的一端(User)加一个外键,指向一的一端(Group),也就是它维护了从多到一的这种关系,多指向一的关系。当你加载多一端的数据时,它就能把一的这一端数据加载上来。当加载User对象后hibernate会根据User对象中的groupid再来加载Group信息给User对象中的group属性。

一对一  主键关联映射_单向(one-to-one)

² 两个对象之间是一对一的关系,如Person-IdCard(人—身份证号)

² 有两种策略可以实现一对一的关联映射

Ø 主键关联:即让两个对象具有相同的主键值,以表明它们之间的一一对应的关系;数据库表不会有额外的字段来维护它们之间的关系,仅通过表的主键来关联。

Ø 唯一外键关联:外键关联,本来是用于多对一的配置,但是如果加上唯一的限制之后,也可以用来表示一对一关联关系。

实例场景:人—-> 身份证号(PersonàIdCard),从IdCard看不到Person对象

对象模型(主键关联映射-单向):

(站在人的角度看) 

wps_clip_image-15366

IdCard实体类:

public class IdCard {

    private int id;    

    private String cardNo;

}

Person实体类:

public class Person {

    private int id;    

    private String name;    

    private IdCard idCard;//持有IdCard对象的引用

}

因为是person引用idcard,所以idcard要求先有值。而person的主键值不是自己生成的。而是参考idcard的值,person即是主键,同时也是外键。

IdCard实体类的映射文件:

<hibernate-mapping>

    <class name="h.one.bean.IdCard" table="t_idcard">

        <id name="id" column="id">

            <generator class="native"/>

        </id>

        <property name="cardNo"/>

    </class>

</hibernate-mapping>

Persion实体类的映射文件:

<hibernate-mapping package="h.one.bean">

    <class name="Person" table="t_person">

        <id name="id" column="id">

            <!-- 因为主键不是自己生成的,而是作为一个外键(来源于其它值),所以使用foreign生成策略 foreign:使用另外一个相关联的对象的标识符,通常和<one-to-one>联合起来使用。 

                再使用元素<param>的属性值指定相关联对象(这里Person相关联的对象为idCard,则标识符为idCard的id)为了能够在加载person数据同时加载IdCard数据,所以需要使用一个标签<one-to-one>来设置这个功能。 -->

            <generator class="foreign">

                <!-- 元素<param>属性name的值是固定为property -->

                <param name="property">idCard</param>

            </generator>

        </id>

        <property name="name" />

        <!-- <one-to-one>标签 表示如何加载它的引用对象(这里引用对象就指idCard这里的name值是idCard),同时也说是一对一的关系。 

            默认方式是根据主键加载(把person中的主键取出再到IdCard中来取相关IdCard数据。) 我们也说过此主键也作为一个外键引用 了IdCard,所以需要加一个数据库限制(外键约束)constrained="true" -->

        <one-to-one name="idCard" constrained="true" />

    </class>

</hibernate-mapping>

※<one-to-one>标签※

现在是使用一对一主键关联映射,因为主键不是自己生成的,而是作为一个外键(来源于其它值),所以使用foreign生成策略(使用另外一个相关联的对象的标识符,通常和<one-to-one>联合起来使用)。再使用元素<param>的属性值指定相关联对象(这里Person相关联的对象为idCard,则标识符为idCard的id)为了能够在加载person数据同时加载IdCard数据,所以需要使用一个标签<one-to-one>来设置这个功能。

一对一 主键关联映射 存储测试

    @Test

    public void testOneToOneSave() {

        session = HibernateUtil.getSession();

        tx = session.beginTransaction();



        IdCard idCard = new IdCard();

        idCard.setCardNo("88888888888888888888888");

        

        Person person = new Person();

        person.setName("菜10");

        person.setIdCard(idCard);

        

        //不会出现TransientObjectException异常

        //因为一对一主键关键映射中,默认了cascade属性。

        session.save(person);

        tx.commit();

    }

注:不会出现TransientObjectException异常,因为一对一主键关键映射中,默认了cascade属性。

一对一 主键关联映射 加载测试

    @Test

    public void testLoad() {

        session = HibernateUtil.getSession();

        tx = session.beginTransaction();

        User user = (User) session.load(User.class,

                "4028718146f232890146f2328b660001");

        System.out.println("user.name=" + user.getName());

        System.out.println("user.group.name=" + user.getGroup().getName());

        // 提交事务

        tx.commit();

    }

一对一  主键关联映射_双向(one-to-one)

² 两个对象之间是一对一的关系,如Person-IdCard(人—身份证号)

² 有两种策略可以实现一对一的关联映射

Ø 主键关联:即让两个对象具有相同的主键值,以表明它们之间的一一对应的关系;数据库表不会有额外的字段来维护它们之间的关系,仅通过表的主键来关联。

Ø 唯一外键关联:外键关联,本来是用于多对一的配置,但是如果加上唯一的限制之后,也可以用来表示一对一关联关系。

实例场景:人<—-> 身份证号(Person<->IdCard)双向:互相持有对方的引用

对象模型(主键关联映射-双向):

wps_clip_image-19056

IdCard实体类:

public class IdCard {

    private int id;    

    private String cardNo;    

    private Person person; //持有Person对象的引用

}

Person实体类:

public class Person {

    private int id;    

    private String name;    

    private IdCard idCard;//持有IdCard对象的引用

}

IdCard实体类映射文件:

<hibernate-mapping>

    <class name="h.one.bean.IdCard" table="t_idcard">

        <id name="id" column="id">

            <generator class="native"/>

        </id>

        <property name="cardNo"/>

    <!—

one-to-one标签的含义:指示hibernate怎么加载它的关联对象(这里的关联对象为person),默认根据主键加载

-->

        <one-to-one name="person"/>

    </class>

</hibernate-mapping>

Person实体类映射文件不变:

注意:此双向的SQL语句,与单向的SQL语句没有任何变化,也就是说数据库中的表单向双向没有任何区别。<one-to-one>的单向、双向对数据库表没有影响,只是告诉Hibernate如何加载数据对象。

需要在idcard映射文件中加入<one-to-one>标签指向hibernate,指示hibernate如何加载person(默认根据主键加载。)

session_flush

在hibernate中也存在flush这个功能,在默认的情况下session.commit()之前时,其实执行了一个flush命令。

Session.flush功能:

①清理缓存;

②执行sql(确定是执行SQL语句(确定生成update、insert、delete语句等),然后执行SQL语句。)

Session在什么情况下执行flush:

①  默认在事务提交时执行;

② 可以显示的调用flush;

③ 在执行查询前,如:iterate.

注:如果主键生成策略是uuid等不是由数据库生成的,则session.save()时并不会发出SQL语句,只有flush时才会发出SQL语句,但如果主键生成策略是native由数据库生成的,则session.save的同时就发出SQL语句。在flush时会满不在缓存。实体对象只有发出SQL语句保存在数据库中时,session缓存中的一个existsInDatabase才会为true.

uuid主键生成策略:

       // 提交事务

        // 利用Hibernate将实体类对象保存到数据库中

        // 因为user主键生成策略采用的是uuid,所以调用完成save后,只是将user纳入session的管理

        // 不会发出insert语句,但是id已经生成,session中的existsInDatabase状态为false

        session.save(user);



        // 调用flush,hibernate会清理缓存,执行sql

        // 如果数据库的隔离级别设置为未提交读,那么我们可以看到flush过的数据,并且session中的exitsInDatabase为true

        session.flush();



        // 提交事务

        // 默认情况下commit操作会先执行flush清理缓存,所以不用显示调用flush

        // commit后数据是无法回滚的。

        tx.commit();

native主键生成策略:

       // 利用Hibernate将实体类对象保存到数据库中

        // 因为user的主键生成策略为native(自动添加),所以调用session.save()后,将执行insert语句,返回由数据库生成的id

       // 纳入了session的管理,修改了session中existsInDatabase状态为true。

        // 如果数据库的隔离级别设置为未提交读,那么我们可以看到save过的数据

        session.save(user);



        // 提交事务

        tx.commit();

数据库的隔离级别:并发性作用。

1、 Read Uncommited(未提交读):没有提交就可以读取到数据(发出了Insert,但没有commit就可以读取到。)很少用

2、 Read Commited(提交读):只有提交后才可以读,常用,

3、 Repeatable Read(可重复读):mysql默认级别, 必需提交才能见到,读取数据时数据被锁住。

4、 Serialiazble(序列化读):最高隔离级别,串型的,你操作完了,我才可以操作,并发性特别不好,

数据库的隔离级别:并发性作用。

1、 Read Uncommited(未提交读):没有提交就可以读取到数据(发出了Insert,但没有commit就可以读取到。)很少用

2、 Read Commited(提交读):只有提交后才可以读,常用,

3、 Repeatable Read(可重复读):mysql默认级别, 必需提交才能见到,读取数据时数据被锁住。

4、 Serialiazble(序列化读):最高隔离级别,串型的,你操作完了,我才可以操作,并发性特别不好,

数据库的隔离级别:并发性作用。

1、 Read Uncommited(未提交读):没有提交就可以读取到数据(发出了Insert,但没有commit就可以读取到。)很少用

2、 Read Commited(提交读):只有提交后才可以读,常用,

3、 Repeatable Read(可重复读):mysql默认级别, 必需提交才能见到,读取数据时数据被锁住。

4、 Serialiazble(序列化读):最高隔离级别,串型的,你操作完了,我才可以操作,并发性特别不好,

隔离级别

是否存在不可重复读

是否存在不可重复读

是否存在幻读

Read Uncommitted(未提交读)

Y

Y

Y

Read Commited(提交读)

N

Y(可采用悲观锁解决)

Y

Repeatable Read(可重复读)

N

N

Y

Serialiazble(序列化读)

 

 

 

脏读:没有提交就可以读取到数据称为脏读

不可重复读:再重复读一次,数据与你上的不一样。称不可重复读。

幻读:在查询某一条件的数据,开始查询的后,别人又加入或删除些数据,再读取时与原来的数据不一样了。

Mysql查看数据库隔离级别:

方法:select @@tx_isolation;

wps_clip_image-31949[10]

Mysql数据库修改隔离级别:

方法:set transaction isolation level 隔离级别名称;

例如:修改为未提交读:set transaction isolation level read uncommitted;

wps_clip_image-11927[10]

 

Session.evict(user)方法:

作用:从session缓存(EntityEntries属性)中逐出该对象

但是与commit同时使用,会抛出异常

        session = HibernateUtil.getSession();

        tx = session.beginTransaction();



        User1 user = new User1();

        user.setName("李四");

        user.setPassword("123");

        user.setCreateTime(new Date());

        user.setExpireTime(new Date());



        // 利用Hibernate将实体类对象保存到数据库中

        // 因为user主键生成策略采用的是uuid,所以调用完成save后,只是将user纳入session的管理

        // 不会发出insert语句,但是id已经生成,session中的existsInDatabase状态为false

        session.save(user);



        session.evict(user);// 从session缓存(EntityEntries属性)中逐出该对象

        // 无法成功提交,因为hibernate在清理缓存时,在session的临时集合(insertions)中取出user对象进行insert操作后需要更新entityEntries属性中的existsInDatabase为true,而我们采用evict已经将user从session中逐出了,所以找不到相关数据,无法更新,抛出异常。



        tx.commit();

解决在逐出session缓存中的对象不抛出异常的方法:

在session.evict()之前进行显示的调用session.flush()方法就可以了。

       // 利用Hibernate将实体类对象保存到数据库中

        // 因为user主键生成策略采用的是uuid,所以调用完成save后,只是将user纳入session的管理

        // 不会发出insert语句,但是id已经生成,session中的existsInDatabase状态为false

        session.save(user);



        // flush后hibernate会清理缓存,会将user对象保存到数据库中,将session中的insertions中的user对象清除,并且会设置session中的existsInDatabase状态为false

        session.flush();



        session.evict(user);// 从session缓存(EntityEntries属性)中逐出该对象



        // 可以成功提交,因为hibernate在清理缓存时,在Session的insertions中集合中无法找到user对象所以不会发出insert语句,也不会更新session中existsInDatabase的状态。

        tx.commit();

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