是在看电影?还是在玩游戏?

对于熟悉狄金斯的小伙伴来说,恨不得把他拍过的每一部作品都奉为完美。

《肖申克的救赎》中迎着大雨祈祷的安迪


是在看电影?还是在玩游戏?_第1张图片

《银翼杀手》中烟,雾,与光影极致运用


是在看电影?还是在玩游戏?_第2张图片

狄金斯的作品,没什么可挑剔的。

但他最新拍摄的一部影片,却遭到了许多人的非议。那就是《1917》号称一镜到底的硬核影片,一百多分钟的电影却全用一个镜头实现。

狄金斯的摄影技术,无可非议。但如此胆大并且挑战神经的手法,真的能得到认可吗?

作品《1917》讲述的是在一战后期,两个英国士兵奉命穿越战壕抵达前线宣布停止进攻的命令,以免前线的士兵落入敌军的圈套。

镜头就是随着两个送信的大头兵,一直到影片的结束。

一直以来,我们都知道。战争片需要宏大的战争背景和战斗的激烈场面,来体现战争的残酷。但在这部电影中,由于镜头锁定,浩大的战斗场面被割弃。

镜头跟随就被人诟病,场景做的挺逼真,但感觉像是在玩3D  RPG端游一般。电影的质感被破坏了。为了得到摄影技术的完美应用,似乎故事的剧本也被极致压缩。没有前因没有后果,送信是唯一的目的,为了这个任务主角团,跋山涉水经历几番波折,最终将信送到了前线军官的手中。不少观众觉得,我在新手村领了一个任务,一路跟着主角将信送到了目的地。

不少观众都会有相同的感觉,但对于《1917》的种种瑕疵,我依然愿意相信。狄金斯依旧是可以拍出好的作品的。

美,美得窒息。

史诗般的镜头,传奇的摄影。


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片子的美已经有了超现实的感觉。甚至超越电影本身,达到艺术境地的美了。小镇,教堂,牛奶,歌声,婴儿。这一切的一切。好似一副描绘欧洲乡野的油画。如此美得镜头我们还有什么不够满意?

这明明是一场残酷的战争,片子里也有血肉横飞,鲜血淋漓,但沙土里的腐尸,觅食的乌鸦,甚至焦土与燃烧的教堂都美得不可方物。

这也许就是罗杰  .狄金斯的魅力吧。


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当你随着镜头穿越宽阔的绿野,古典的小镇,和飘满樱花的河流时。你多想他们能够完成这项任务。回到自己的家乡,过上我幻想中欧洲的田园生活,和平且美好。

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