C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)

注意:所有的图都对应该图上方的那段文字。
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由于我使用的C4D为英文版,一些常见功能我会翻译为中文,但依然以英文为主

新建一个立方体:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第1张图片

z轴设置为原长的3倍左右,分割3部分;x轴分割2部分;y轴设置为原长的1/3左右.

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第2张图片
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第3张图片
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第4张图片

正方体变成下图所示的长方体:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第5张图片

选中长方体,按C进入可编辑模式,选择线编辑模式,点击选择 - 循环选择工具(UL)并选中一圈线、面编辑模式中选中面,用移动工具(E)调节各个面和线的位置如下:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第6张图片
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第7张图片

前后左右四个面中间的线会影响倒角,需要消除,点击选择 - 平行选择工具(UB)选中后点击右键 - 消除(MN)

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第8张图片
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第9张图片

分别选中底面的4条边,右键 - 倒角(MS)点击模型外空白处不放,向右拖动(点击模型外是为了防止点击到其它线段),进行倒角。倒角分段使情况选择(5-8段即可),其它设置保持默认:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第10张图片

注意,进行这种较大的倒角时不要勾选Phong Break Rounding,进行小的倒角时需要勾选上:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第11张图片

如果出现类似下图或者变成开花一样的形状,是因为你可能不小心复制或者误操作了一些线。这时候可以撤销倒角,选择所有线,右键 - 优化(UO),再重新选择线进行倒角。

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第12张图片

下半部分倒角结束后开始处理上半部分,选中最上方面中多余的短线,右键 - 消除(MN)

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用倒角制作大弧面:选择最上方的面中间那条线,用移动工具(E)稍微往上拉一点,再进行右键 - 倒角(MS)

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C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第15张图片

这时再进行细小边缘的倒角时,为了让左右两边的倒角对称,可以将模型沿着Y-Z平面(红-X,绿-Y,蓝-Z)切开,再用一个Y-Z平面的对称实例,这样修改一半就可以,另一半会自动生成。以下是具体操作方式:

利用右键 - 线性切割工具(KK),切断中间的未连接部分(注意别忘了切对面):

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第16张图片

按鼠标中键切换到主视图,用矩形选择工具(0)选择左边一半的面,右键 - disconnected(UD),再按del删除之:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第17张图片
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第18张图片

选择镜面工具

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对称面选择YZ:

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将模型放到symmetry的子集中:

这时只需要对一边进行倒角即可同时作用到两边了。先给以下这条较锋利的边倒角:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第21张图片
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第22张图片

再选择其余曲边(可利用选择 - 环形选择工具(UL)快捷选边)同时进行微小的倒角,这时要勾选上Phong Break Rounding:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第23张图片
C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第24张图片

遥控器的大致形状已经完成,接下来做各个部件,可将遥控器分为三部分——顶部、底部和电池盖。

先利用切刀工具分成上下两部分。转到右视图,右键 - 线性切割工具(KK)

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第25张图片

注意!因为要把整个模型切两半,不仅仅是我们看到的这个面,所以请不要勾选上仅切割可见部分(Visible only)

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第26张图片

然后在模型左边空白部分靠中间的位置点一下,再按住shift(shift能使得线只朝向90°或45°方向),在模型右边空白处点一下,拉出一条平直的,贯穿模型中间的线:

想退出切割模式,按一下Esc即可。选择symmetry,按C进入可编辑模式,再选择symmetry的子集:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第27张图片

点击选择-环形选择(UL),选中刚才切割的分割上下部分的那条边:

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点击select - fill selection(UF),鼠标移至上半部分并点击选择:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第29张图片

选择了上半部分后,右键 - split(UP),发现上半部分被分离出了:

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C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第31张图片

可以把controller.1改名为up,方便查看。同理,继续用fill selection(UF)split(UP)分离出下半部分:

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C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第33张图片

接下来是切割电池盖。点击样条工具 - 正方形,将正方形平面设置为YZ平面,并勾选圆角:

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C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第35张图片

在右视图中利用移动工具(E)将样条移动至下图所示位置:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第36张图片

注意!样条与模型交界的地方最好离无关的线远一些,以免影响后续操作:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第37张图片

这时候要沿着样条的轨迹在遥控器的下半部分切割出一个电池盖。选择模型下半部分,右键 - 线性切割(KK),按住Crtl,鼠标移至正方形样条上时,样条会变色,告诉你可以沿着这条线切割,点击一下即可切割:

(无法截图,只能拍照)

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第38张图片

回到主视图,利用选择 - 环形选择(UL)等工具选出刚才切出的电池盖线,又一次使用fill selection(UF)split(UP),分离出电池盖:

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第39张图片

这时候三部分已经分开了,可以通过上色来区分(或者添加到不同的层,再在视图设置中勾选显示层颜色):

C4D完全自学指南(2)——建模一个遥控器(一)_第40张图片

遥控器外形的建模已经完成,请保存好文件,下次我们将对其进行更加精细的操作。

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