《Sketch(四) 形状间的布尔运算》

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    《Sketch(四) 形状间的布尔运算》_第1张图片

一、合并形状

1、将插入的矩形(R)和圆形(O)同时选中,点击布尔运算中的“合并形状”。

2、合并后的形状可以通过左侧的展开菜单进行修改,此时修改只针对组成合并形状的被选中子图形。如:拖动如图的相交点,只有圆形被调整、而矩形不会变化。


《Sketch(四) 形状间的布尔运算》_第2张图片

3、如果想彻底合并两个图形,框选中两个图形后,选择“拼合”。此时Enter,就可以选择某一个锚点进行整体形状的调整。


《Sketch(四) 形状间的布尔运算》_第3张图片

二、减去顶层

1、Ctrl+Z返回到之前两个图形的步骤,进行减去顶层的演示。
2、同时选中两个图形,点击“减去顶层”,就变成了下图镂空的形状。


《Sketch(四) 形状间的布尔运算》_第4张图片

3、此时框选中两个图形后,无法进行图形拼合,因为Sketch认为一个图形只可以有一条路径。


《Sketch(四) 形状间的布尔运算》_第5张图片

三、区域相交

1、区域相交是指两个图形重叠部分显示。


《Sketch(四) 形状间的布尔运算》_第6张图片

《Sketch(四) 形状间的布尔运算》_第7张图片

四、排除重叠

1、排除重叠是指两个图形重叠部分不显示。


《Sketch(四) 形状间的布尔运算》_第8张图片

《Sketch(四) 形状间的布尔运算》_第9张图片

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