Java的线程池、Lambda表达式

线程池、Lambda表达式

等待唤醒机制

线程间的通信

**概念:**多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同

比如:线程A用来生成包子的,线程B用来吃包子的,包子可以理解为统一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产,一个是消费,那么线程A与线程B之间就存在线程通信问题。

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为什么要处理线程间通信:
多个线程并发执行时在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望他们有规律的执行那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。
如何保证线程间通信有效利用资源?
多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。就是多个线程在操作同一份数据时,避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即-- 等待唤醒机制

等待唤醒机制

什么是等待唤醒机制

这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在晋升时的竞争,但更多时候你们是一起合作以完成某些任务

就是在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()),等待其他线程执行完他们的指定代码过后再将其唤醒(notify());在有多个线程进行等待时,如果需要,可以使用notifyAll()来唤醒所有的等待线程。 wait/notify就是线程间的一种协作机制。
等待唤醒中的方法
等待唤醒机制就是用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下

  1. wait:线程不再活动,不再参与调度,进入wait set中因此不会浪费CPU资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从wait set中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中

  2. notify:则选取所通知对象的wait set中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。

  3. notifyAll:则释放所通知对象的wait set上的全部线程

注意:
哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以她需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用wait 方注之后的地方恢复执行

总结如下:

  • 如果能获取锁,线程就从WAITING状态编程RUNNABLE状态;
  • 否则,从wait set出来,又进入entry set,线程就从WAITING状态又变成BLOCKED状态

调用wait和notify方法需要注意的细节

  1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用。因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。
  2. wait方法与notify方法是属于Object类的方法的。因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。
  3. wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步函数中使用。因为:必须要通过锁对象调用这2个方法

生产者与消费者问题

需求分析

Java的线程池、Lambda表达式_第1张图片

代码实现

BaoZi.java

/*
    资源类:包子类
    设置包子的属性
        皮
        馅
        包子的状态:有true,没有false
 */
public class BaoZi {
     
    //皮
    String pi;
    //馅
    String xian;
    //包子的状态:有true,没有false,设置初始值为false
    boolean flag = false;

}

BaoZiPu.java

/*
    生产者(包子铺)类:是一个线程类,可以继承Thread
    设置线程任务(run):生产包子
    对包子的状态进行判断
    true:有包子
        包子铺调用wait方法进入等待状态
    false:没有包子
        包子铺生产包子
        增加一些趣味性:交替生产两种包子
            有两种状态(i%2==0)
        包子铺生产好了包子
        修改包子的状杰为true有
        唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子

    注意
        包子铺线程和包子线程关系-->通信(互斥)
        必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
        锁对象必须保证唯一,可以使用包子对象作为锁对象
        包子铺类和吃货的类就需要把包子对象作为参数传递进来
            1.需要在成员位置创建一个包子变量
            2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
 */
public class BaoZiPu extends Thread{
     
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;

    //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public BaoZiPu(BaoZi bz){
     
        this.bz = bz;
    }

    //设置线程任务(run):生产包子
    @Override
    public void run() {
     
        int count = 0;
        //让包子铺一直生成包子
        while(true){
     
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz){
     
                //对包子的状态进行判断
                if (bz.flag == true){
     
                    //包子铺调用wait方法进入等待状态
                    try {
     
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
     
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                //被唤醒之后,包子铺生产包子
                //增加一些趣味性:交替生产两种包子
                if(count%2 == 0){
     
                    //生成 薄皮三鲜馅包子
                    bz.pi = "薄皮";
                    bz.xian = "三鲜馅";
                }else{
     
                    //生产冰皮 牛肉大葱馅包子
                    bz.pi = "冰皮";
                    bz.xian = "牛肉大葱馅";
                }
                count++;
                System.out.println("包子铺正在生产:" + bz.pi + bz.xian + "包子");
                //生产包子需要3秒钟
                try {
     
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
     
                    e.printStackTrace();
                }
                //包子铺生产好了包子
                //修改包子的状杰为true有
                bz.flag = true;
                //唤醒吃货线程,让吃货线程吃包子
                bz.notify();
                System.out.println("包子铺已经生产好了:" + bz.pi + bz.xian + "包子,吃货可以开始吃了");
            }
        }
    }
}

ChiHuo.java

/*
    消费者(吃货)类:是一个线程类,可以继承Thread
    设置线程任务(run):吃包子
    对包子的状态进行判断
    false:没有包子
        吃货调用wait方法进入等待状态
    true:有包子
        吃货吃包子
        吃货吃完包子
        修改包子的状态为false没有
        吃货唤醒包子铺线程,生产包子
 */
public class ChiHuo extends Thread{
     
    //1.需要在成员位置创建一个包子变量
    private BaoZi bz;

    //2.使用带参数构造方法,为这个包子变量赋值
    public ChiHuo(BaoZi bz){
     
        this.bz = bz;
    }

    //设置线程任务(run):吃包子
    @Override
    public void run() {
     
        //使用死循环,让吃货一直吃包子
        while (true){
     
            //必须同时同步技术保证两个线程只能有一个在执行
            synchronized (bz) {
     
                //对包子的状态进行判断
                if (bz.flag == false) {
     
                    //吃货调用wait方法进入等待状态
                    try {
     
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
     
                        e.printStackTrace();
                    }
                }

                //被唤醒之后执行的代码,吃包子
                System.out.println("吃货正在吃:" + bz.pi + bz.xian + "包子");
                //吃货吃完包子
                //修改包子的状态为false没有
                bz.flag = false;
                //吃货唤醒包子铺线程,生产包子
                bz.notify();
                System.out.println("吃货已经把:" + bz.pi + bz.xian + "包子吃完了,包子铺开始生成包子");
                System.out.println("========================");
            }
        }
    }
}

DemoBaoZi.java

/*
    测试类:
        包含main方法,程序执行的入口,启动程序
        创建包子对象;
        创建包子铺线程,开启,生成包子;
        创建吃货线程,开启,吃包子
 */
public class DemoBaoZi {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //创建包子对象
        BaoZi bz = new BaoZi();
        //创建包子铺线程,开启,生成包子
        new BaoZiPu(bz).start();
        //创建吃货线程,开启,吃包子
        new ChiHuo(bz).start();
    }
}

线程池

线程池思想概述

我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题

如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。

那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?

在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。

线程池概念

  • **线程池:**其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建而消耗过多的资源。

由于线程池中有很多操作都是与优化资源有关的,通过一张图来了解线程池的工作原理:

Java的线程池、Lambda表达式_第2张图片

合理利用线程池能够带来三个好处

  1. 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
  2. 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行
  3. 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

线程池的使用

java里面线程池的顶级接口是java.util.concurrent.Executor, 但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是java.util.concurrent.ExecutorService
要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在java.util.concurrent.Executors线程工厂类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。官方建议使用Executors工程类来创建线程池对象。

Executors类中有个创建线程池的方法如下:

  • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) :返回线程池对象。(创建的是有界线程池,也就是池中的线程个数可以指定最大数量)

获取到了一个线程池ExecutorService对象,那么怎么使用呢,在这里定义了一个使用线程池对象的方法如下

  • public Future submit(Runnabletask):获取线程池中的某一个线程对象,并执行

    Future接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。线程池创建与使用。

使用线程池中线程对象的步馨
1. 创建线程池对象。
2. 创建Runnable接口子类对象。(task)
3. 提交Runnable接口子类对象。(take task)
4. 关闭线程池(一般不做)。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*
    线程池:JDK1.5之后提供的
    java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
    Executors类中的静态方法:
        static ExecutorsService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
        参数:
            int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
        返回值:
            ExecutorsService接口,返回的是ExecutorsService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorsService接口接收(面向接口编程)
    java.util.concurrent.ExecutorsService:线程池接口
        用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
            submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行
        关闭/销毁线程池的方法
            void shutdown()
    线程池的使用步骤:
        1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
        2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
        3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
        4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
 */
public class Demo01ThreadPool {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        // 1.使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
        es.submit(new RunnbaleImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
        //线程池会一直开启,使用完了线程,会自动把线程归还给线程池,线程可以继续使用
        es.submit(new RunnbaleImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程执行
        es.submit(new RunnbaleImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程执行

        //4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
        es.shutdown();

        es.submit(new RunnbaleImpl());//抛异常,线程池都没有了,就不能获取线程了
    }
}

//2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
public class RunnbaleImpl implements Runnable{
     
    @Override
    public void run() {
     
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "创建了一个新的线程执行");
    }
}

Lambda表达式

函数式编程思想概述

在数学中,函数就是有输入量、输出量的一套计算方案,也就是“拿什么东西做什么事情”。相对而言,面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”,而函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法——强调做什么,而不是以什么形式做

面向对象的思想:

​ 做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法,完成事情

函数式编程思想:

​ 只要能获取到结果,谁去做的,怎么做的都不重要,重视的是结果,不重视过程

冗余的Runnable代码

代码写法

/*
    使用实现Runnable接口的方式实现多线程程序
 */
public class Demo01Runnable {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //创建Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类
        Thread t = new Thread(run);
        //调用start方法开启新线程,执行run方法
        t.start();

        //简化代码,使用匿名内部类,实现多线程程序
        Runnable r = new Runnable(){
     
            @Override
            public void run() {
     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "创建了一个新的线程执行");
            }
        };
        new Thread(r).start();

        //简化代码
        new Thread(new Runnable(){
     
            @Override
            public void run() {
     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "创建了一个新的线程执行");
            }
        }).start();
    }
}

/*
    创建Runnable接口的实现类,重写run方法,设置线程任务
 */
public class RunnableImpl implements Runnable{
     
    @Override
    public void run() {
     
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "新线程创建了");
    }
}

代码分析

对于Runnable的匿名内部类用法,可以分析出几点内容

  • Thread类需要Runnable接口作为参数,其中的抽象run方法是用来指定线程任务内容的核心;
  • 为了指定run的方法体,不得不需要Runnable 接口的实现类;
  • 为了省去定义一个RunnableImp1实现类的麻烦,不得不使用匿名内部类;
  • 必须覆盖重写抽象run方法,所以方法名称、方法参数、方法返回值不得不再写一遍,且不能写错
  • 而实际上,似乎只有方法体才是关键所在

体验Lambda的更优写法

public class Demo02Lambda {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //使用匿名内部类的方式,实现多线程
        new Thread(new Runnable(){
     
            @Override
            public void run() {
     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "创建了一个新的线程执行");
            }
        }).start();

        //使用Lambda表达式,实现多线程
        new Thread(() ->{
     
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "创建了一个新的线程执行");
            }
        ).start();
    }
}

Lambda标准格式

Lambda省去面向对象的条条框框,格式由3个部分组成:

  • 一些参数

  • 一个箭头

  • 一段代码

Lambda表达式的标准格式为:

(参数类型 参数名称) -> {
      代码语句 }

格式说明:

  • 小括号内的语法与传统方法参数列表一样:无参数则留空,多个参数则用逗号分隔
  • ->是新引入的语法格式,代表指向动作
  • 大括号内的语法与传统方法体要求基本一致

练习:使用Lambda标准格式(无参无返回)

/*
    需求:
        给定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood,且无参数,无返回值
        使用Lambda的标准格式调用invokeCook方法,打印输出“吃饭啦!”字样
 */
public class Demo03Cook {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //调用invokeCook方法,参数是Cook接口,传递Cook接口的匿名内部类
        invokeCook(new Cook() {
     
            @Override
            public void makeFood() {
     
                System.out.println("吃饭啦!");
            }
        });

        //使用Lambda表达式,简化匿名内部类的书写
        invokeCook(() -> {
     
            System.out.println("吃饭啦!");

        });
    }
    //定义一个方法,参数传递Cook接口,方法内涵调用Cook接口中的方法makefood
    public static void invokeCook(Cook cook){
     
        cook.makeFood();
    }
}

//给定一个厨子Cook接口,内含唯一的抽象方法makeFood,且无参数,无返回值
public interface Cook {
     
    //定义无参数无返回值的方法makeFood
    public abstract void makeFood();
}

Lambda的参数和返回值

import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;

/*
    Lambda表达式有参数有返回值的练习
    需求:
        使用数组存储多个Person对象
        对数组的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行生序排序
 */
public class Demo04Arrays {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //使用数组存储多个Person对象
        Person[] arr={
     
                new Person("柳岩",38),
                new Person("迪丽热巴",18),
                new Person("古力娜扎",19)
        };

        //对数组的Person对象使用Arrays的sort方法通过年龄进行升序排序
        Arrays.sort(arr, new Comparator<Person>() {
     
            @Override
            public int compare(Person o1, Person o2) {
     
                return o1.getAge()-o2.getAge();
            }
        });

        //使用Lambda表达式,简化匿名内部类
        Arrays.sort(arr,(Person o1,Person o2) -> {
     
            return o1.getAge()-o2.getAge();
        });

        //遍历数组
        for (Person p : arr) {
     
            System.out.println(p);
        }
    }
}

练习:使用Lambda标准格式(有参数有返回值)

/*
    Lambda表达式有参数有返回值的练习:
    需求:
        给定计算器Calculator接口,内涵抽象方法calc可以将两个int数字相加得到和值
        使用Lambda的标准格式调用invokeCalc方法,完成120和130的相加计算
 */
public class Demo05Calculator {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //调用invokeCalc方法,方法的参数是一个接口,可以使用匿名内部类
        invokeCalc(10, 20, new Calculator() {
     
            @Override
            public int calc(int a, int b) {
     
                return a+b;
            }
        });

        //使用Lambda表达式简化匿名内部类的书写
        invokeCalc(10,20,(int a,int b) -> {
     
            return a + b;
        });
    }

    /*
        定义一个方法
        参数传递两个int类型的整数
        参数传递Calculator接口
        方法内部调用Calculator中的方法calc计算两个整数的和
     */
    public static void invokeCalc(int a,int b,Calculator c){
     
        int sum = c.calc(a,b);
        System.out.println(sum);
    }
}

public interface Calculator {
     
    //定义一个计算两个int整数和方法并返回结果
    public abstract int calc(int a,int b);
}

Lambda省略格式

/*
    Lambda表达式:是可推到,可以省略的
    凡是根据上下文推到出来的内容,都可以省略书写
    可以省略的内容:
        1.(参数列表):括号中的参数列表的数据类型,可以省略不写
        2.(参数列表):括号中的参数如果只有一个,那么类型和()都可以省略
        3.{一些代码}:如果{}中的代码只有一行,无论是否有返回值,都可以省略({},return,;)
            注意:要省略{},return,;必须一起省略
 */
public class Demo06ArrayList {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        //JDK1.7版本之前,创建集合对象必须把前后的泛型都写上
        ArrayList<String> list01 = new ArrayList<String>();

        //JDK1.7版本之后,=号后边的泛型可以省略,后边的泛型可以根据前面的泛型推导出来
        ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();


    }
}

Demo02Lambda
    //优化省略Lambda
    new Thread(()->System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "创建了一个新的线程执行")).start();

Demo03Cook
	//优化省略Lambda
    invokeCook(() ->System.out.println("吃饭啦!"));

Demo04Arrays
	//优化省略Lambda
    Arrays.sort(arr,(o1,o2) -> o1.getAge()-o2.getAge());

Demo05Calculator
    //优化省略Lambda
    invokeCalc(10,20,(a,b) -> a + b);

Lambda的使用前提

Lambda的语法非常简洁,完全没有面向对象复杂的束缚。但是使用时有几个问题需要特别注意

  1. 使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法
    无论是JDK内置的RunnableComparator接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时才可以使用Lambda
  2. 使用Lambda必须具有上下文推断
    也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的接口类型,才能使用Lambda作为该接口的实例。

备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”

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