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博客原文 JOBridge之四使用方法(可用代替JSPatch)
CSDN真恶心,把我之前的一些博客爬取下来,然后挂在一些僵尸账号就成了其原创博文,甚至连发布时间都不改的!
JSPatch被苹果爸爸封了以后hotfix怎么办?业务需求需要尽快上线怎么办?可以尝试使用JOBridge。其使用了和JSPatch不一样的实现方案,全部由OC实现,比JSPatch功能更强,性能也更好,语法上也基本保持一致(之后我会给出一些示例),当然最关键的是苹果爸爸还不知道!
原理方案
请移步本人博客
JOBridge之一任意方法的Swizzle(可用代替JSPatch) https://www.jianshu.com/p/905e06eeda7b
JOBridge之二JS注册类和访问所有Native方法(可用代替JSPatch) https://www.jianshu.com/p/f457528fedeb
JOBridge之三C函数OC化和语法增加以及优化(可用代替JSPatch) https://www.jianshu.com/p/c1161f61ed96
使用方法
开始之前,先说明一下通用调用桥。
*JOBridge通用调用桥:
在js的Object.prototype中添加了一个_oc_
的方法,其负责转换处理js传递过来的参数,然后调用OC的对应的方法,最后将返回值回传给js。这种方式被我称为JOBridge通用调用桥。通过该桥,JOBridge将OC几乎所有的方法开放给了js,C方法也可以通过其开放给js(需要预先挖坑,C函数入口地址需要硬编译)。
OC端:
1、执行js
[JOBridge bridge];//初始化
[JOBridge evaluateScript:script];//执行js
这两句就可以把JS代码跑起来了。
2、扩展C方法(需要的时候再使用)
OC方法一般都是可以直接调用的,C方法使用之前需要挖坑。通过C方法OC化,已经使挖坑变得比较简单了。扩展有三种方式:
第一种不替换存储字典,放在全局默认C方法容器对象下,调用registerObject:name:needTransform:并向js中注册对象JC,js中用JC.test()来访问。其中needTransform表示是否使用通用调用桥处理参数和调用,如果需要的话,之前需要调用JOMapCFunction注册OC的方法并给以签名。
#if __arm64__
@interface JOCPlugin : JOCFunction
@end
void test(id obj) { NSLog(@"%@", obj); }
static NSMutableDictionary *JOTest;
@implementation JOCPlugin
+ (void)load {
[self registerPlugin];
}
+ (void)initPlugin {//重写本方法,JOBridge初始化时会调用本方法注册
JOMapCFunction(test, JOSigns(void, id));
[self registerObject:JOMakeObj([self class]) name:@"JC" needTransform:YES];
}
@end
#endif
第二种替换存储字典(需要重写pluginStore方法),比如这里将“test”方法和对应签名关系,放在字典JCTest中,在js里用JCTest.test()访问。needTransform同理。
#if __arm64__
@interface JOCPluginTest : JOCFunction
@end
void test(id obj) { NSLog(@"%@", obj); }
static NSMutableDictionary *JOTest;
@implementation JOCPluginTest
+ (void)load {
JOTest = [NSMutableDictionary dictionary];
[self registerPlugin];
}
+ (void)initPlugin {
JOMapCFunction(test, JOSigns(void, id));
[self registerObject:JOMakeObj([self class]) name:@"JCTest" needTransform:YES];
}
+ (NSMutableDictionary *)pluginStore {
return JOTest;
}
@end
#endif
3、扩展全局常量
这里放在JCTest1下(需要重写pluginStore方法),在js中用JCTest1.RGB(), JCTest1.RED_VALUE 访问。这种方式也可以提供方法调用,其不使用通用调用桥处理参数,所以需要自己解析参数组装参数,较为麻烦,但可以比较灵活的提供一些特殊的方法。
#if __arm64__
@interface JOCPluginTest1 : JOPluginBase
@end
static NSMutableDictionary *JOTest1;
@implementation JOCPluginTest1
+ (void)load {
JOTest1 = [NSMutableDictionary dictionary];
[self registerPlugin];
}
+ (void)initPlugin {
[self pluginStore][@"RGB"] = ^(JSValue *jsvalue) {
uint32_t hex = [jsvalue toUInt32] ;
return JOMakeObj([UIColor colorWithRed:(((hex & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:(((hex & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((hex & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]);
};
[self pluginStore][@"RED_VALUE"] = @(0xFF0000);
[self registerObject:[self pluginStore] name:@"JGTest1" needTransform:NO];
}
+ (NSMutableDictionary *)pluginStore {
return JOTest1;
}
@end
#endif
JS端:
JS的语法我尽量让其类似于JSPatch,减少学习成本,但是还是有很许多不一样的地方,而且内容比较多,一点一点说明。
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全局方法
__weak/__strong/__bridge_id/__bridge_pointer
:这些方法也就不用多说了。
JOC方法
主功能对象JOC,包含最常见和通用功能,其不走JOBridge的通用调用桥。
1、interface
:最重要的方法,其用于注册类,替换方法等,所有功能都依赖其实现。语法JOC.interface("类名:父类名<协议名>", 属性字典, 对象方法字典, 类方法字典);实例如下
;JOC.interface('UserView : UIView', {
watchView:['id','strong'],
},
{
initWithFrame_:function(frame) {
//创建对象返回
},
},
null);
协议最多32个,也可以省略。属性字典,前者属性名字,后面是属性关键字,暂不支持非OC对象,所以全部使用
['id','strong']
就行了。方法字典,key就是方法名字,下划线_
会替换成:
,__
替换成_
。js调用本方法语法为userView.initWithFrame_(frame)
;
2、class
:通过该方法访问已有的类Class。例如:JOC.class("UIView").new()
。可以创建一个UIView对象。Foundation和UIKit常用的类都已经作为常量开放给js,直接使用类名即可访问,例如:UIView.new();
具体参见:
#define JO_UIKit_Classes @[@"UIImage",@"UIColor",@"UIView",@"UITableView",@"UILabel",@"UIButton",\
@"UIImageView",@"UIApplication",@"UITableViewCell",@"UIAlertView",@"UINavigationController",\
@"UIViewController",@"UIFont",@"UIScreen",@"UIScrollView",@"UINavigationItem",@"UINavigationBar",\
@"UIWebView",@"UIWindow",@"UITextView",@"UITextField",@"UITapGestureRecognizer",@"UITabBarController",\
@"UITabBar",@"UISwitch",@"UISlider",@"UISearchBar",@"UIProgressView",@"UICollectionView",\
@"UICollectionViewCell",@"UIBarButtonItem",@"UIAppearance",@"UIAlertController"]
#define JO_Foundation_Classes @[@"NSTimer",@"NSMutableArray",@"NSArray",@"NSDictionary",@"NSMutableDictionary",\
@"NSString",@"NSUserDefaults",@"NSURL",@"NSURLRequest",@"NSData",@"NSDate",@"NSCharacterSet",@"NSMutableString",\
@"NSDateFormatter",@"NSError",@"NSException",@"NSFileManager",@"NSJSONSerialization",@"NSLock",@"NSNotification",\
@"NSRegularExpression",@"NSSet",@"NSThread",@"NSURLResponse",@"NSValue",@"NSAttributedString",@"NSURLSession",\
@"NSPredicate",@"NSTask",@"NSLocale",@"NSInvocation",@"NSMethodSignature",@"NSMutableAttributedString",@"NSBundle"]
3、storeObject
:将新对象存储对象容器中。这个需要举例具体说明。
initWithFrame_:function(frame) {
var inited = self.JOSUPER_initWithFrame_(frame);
if (inited) {
JOC.storeObject(self, inited);
return self;
}
return null;
},
通过调用父类的JOSUPER_initWithFrame_
创建得到了一个新的对象inited,但是因为是在js语言中,其无法直接赋值给self,所以需要通过storeObject来间接赋值给self。js中拿到的OC对象或数据都是经过包装的,比如这里的self和inited都是由JOObj对象,其内部引用着self。storeObject就是将JOObj中的引用对象改为inited所引用的对象。
4、retain/release
:手动计数器管理,不用多说
5、new
:快捷对象创建,实例:JOC.new("UIView")
,可以用来代替JOC.class("UIView").new()
或者JOC.class("UIView").alloc().init()
。
6、structToObject
:有些情况下需要访问结构体内部的数据,需要将其转成js能识别的对象。比如:CGRect转成{'x':0,'y':0,'width':375,'height':44}
。目前支持几种常见的结构体:CGRect,CGPoint,CGSize,NSRange,CGAffineTransform,UIEdgeInsets,UIOffset。如果js不访问结构体内部数据,则不需要调用该方法,直接当普通参数传递即可。
7、getPointerValue/setPointerValue
:获取指针对象JOPointerObj中包装的指针值,同理赋值也一样。实例:
array.enumerateObjectsUsingBlock_(['@@@Q*',function(obj, idx, stop)
{
JOC.log('obj: ' + JOC.getString(obj) + ' idx: ' + idx + ' stop: ' + stop);
JOC.setPointerValue(stop, true);
}]);
调用NSArray的枚举,在回调中把stop设置为true。
8、getPointerDoubleValue/setPointerDoubleValue
:和上面的同理,数据类型为浮点数。
9、malloc/free
:分配/释放内存。实例:
var ptr = JOC.malloc(8);
JOC.setPointerDoubleValue(ptr, 123.56);
JOC.log('double value: ' + JOC.getPointerDoubleValue(ptr));
JOC.free(ptr);
这里分配了一个8Byte的内存空间,调用setPointerDoubleValue设置值,然后输出,最后调用free。其主要用途是用来解决指针参数传递子函数,子函数修改数据的问题。但限于autoreleasepool的问题 ,对于OC对象无法支持,目前只支持基础类型。
例如:
var changePtr = function(ptr) {
JOC.setPointerValue(ptr, 100);
};
function() {
var ptr = JOC.malloc(8);
changePtr(p);
JOC.free(ptr);
}();
10、array
:创建OC数组。JOC.array(['Bill', 'UserInfo'])
11、selector
:获取selector,参数selector名字字符串。
12、log
:日志输出
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新增对象方法:
有签名的情况下替换方法,只需要在 JOC.interface("类名:父类名<协议名>", 属性字典, 对象方法字典, 类方法字典); 中的 对象方法字典 添加对应的key->function就行了,如果想新写一个方法怎么办呢?添加一个key->array[sign string, function],实例如下:
FitIphone5_:['d@:d', function(value) {
return JOG.SCREEN_WIDTH > 320 ? value : value - 10;
}],
这里新增了一个名为FitIphone5:
方法,然后js通过对应对象obj.FitIphone5_(width)
来调用。可以看到这里和替换不同的是,FitIphone5_
对应的是一个数组,第一个元素是签名字符串,第二个元素对应的函数。至于为什么搞成数组,呃…是因为懒,最初随手定义的,后来就懒得改了。
JS调用OC方法规则:
如果使用JOBridge通用调用桥,selector和参数需要遵循一些约定。
参数规则:
1、第一个参数固定的是selectorName。这个参数不用手动传递,由脚本根据规则生成,沿用了JSPatch的办法。例如:
tableView.setDelegate_(self)
,会被转成tableView._oc_('setDelegate_',self)
注意末尾"_"不能省略。
2、第二个参数不同的情况不太一样,有可能作为特殊参数,目前只有一种特殊情况,就是调用有匿名参数函数时进行签名,其他情况下当普通参数即可。举个例子:
var aString = NSString.JOVAR_stringWithFormat_('@@:@@@i@Bd','this is %@ %@ %d %@ %d %.2f', 'a', 'test', 90, self, true ,329.78398);
'@@:@@@i@Bd'为签名,JOBridge通用调用桥会根据该签名去解析参数,'this is %@ %@ %d %@ %d %.2f' 为格式化字符串,后面则是剩余参数。
手动签名请用简单方式,不要带参数长度,或者复杂的符号,因为这里用的是最简单的签名识别方法,复杂的识别方法还没有实现。OC对象全部用@,其他的基础类型对应就行。
3、余下的参数位都是普通参数,依次传递即可。
4、注意:为了让JOBridge运行的更快,对于Number/NSNumber,String/NSString我都沿用原数据,其可以被js和OC直接共享使用,没有转成JOObj封装对象,所以必要时需要注意其带来的局限性和副作用,比如:不能使用__bridge_pointer
转指针。
5、block参数:
如果需要传递block参数,也和类新增方法语法类似,例如:
self.anLable().mas__makeConstraints_(
['v@@', function(make) {
make.left().equalTo()(self.anIcon().mas__right()).valueOffset()(5);
make.top().equalTo()(self.accountLable().mas__bottom()).valueOffset()(self.FitIphone5_(17));
make.width().equalTo()(150);
make.height().equalTo()(20);
}]
);
如果只是创建局部的调用,由js自己使用,不需要传递给JOBridge,那就创建一个function直接使用即可。
6、返回block调用:
make.left().equalTo()(self.anIcon().mas__right()).valueOffset()(5);
在上面的语句中,equalTo()和valueOffset()都返回的是block,再次调用即可。容易出错,需要多加小心。
selector规则:
1、js所有对OC对象属性,方法的使用都是通过方法调用来完成的(除了字典数据)。
2、若走JOBridge通用调用桥,OC方法中所有的:
变成_
,__
变成_
。例如:
nav.navigationBar().setBackgroundImage_forBarMetrics_(image, JOG.UIBarMetricsDefault);
3、所有的赋值操作需要调用对应的setter方法、JOSetIvar
、JOSetIvaI
或其他有赋值功能的方法完成。等号赋值只对js变量有效。
4、调用父类方法请在前面添加前缀JOSUPER_
。
5、调用变长参数(匿名参数)方法添加前缀JOVAR_
。
6、特殊方法JOGetIvar
,JOSetIvar
。在某些情况下,我们需要访问类的成员变量,而又不想通过getter,setter的方式,那么就需要使用这俩方法了。实例如下:
我们重写tableView的getter方法,在该方法体里面在使用getter访问自己,就会死循环,所以需要另外一种方法来完成。
tableView:function() {
if (!self.JOGetIvar('_tableView')) {
var rect = JC.CGRectMake(0, 64, JOG.SCREEN_WIDTH, JOG.SCREEN_HEIGHT - 64);
var tableView = UITableView.alloc().initWithFrame_style_(rect,
JOG.UITableViewStyleGrouped);
self.view().addSubview_(tableView);
tableView.setDelegate_(self);
tableView.setBounces_(false);
tableView.setDataSource_(self);
tableView.setSectionFooterHeight_(4);
tableView.setSectionHeaderHeight_(4);
tableView.setBackgroundColor_(JOG.RGB(0xF5F5F9));
tableView.setTableHeaderView_(
UIView.alloc().initWithFrame_(JC.CGRectMake(0,0,375,0.01)));
tableView.setSeparatorStyle_(JOG.UITableViewCellSeparatorStyleNone);
self.JOSetIvar('_tableView', tableView);
}
return self.JOGetIvar('_tableView');
},
以上是通过懒加载的方式创建tableView,其通过self.JOGetIvar('_tableView')
来获取成员对象是否已经有值,没有则创建,完成后调用self.JOSetIvar('_tableView', tableView);
赋值。
_tableView
,成员变量name,如果没有手动修改名字,默认都是_
+name。
6、特殊方法JOGetIvarI
,JOSetIvaI
。这两者和上面两者类似,不同之处在于其负责操作基础数据类型。
C函数调用
JC (C方法在js中关联的全局对象)
看过JOBridge实现原理就知道,C函数会被转成OC方法来调用,然后走JOBridge通用调用桥。默认添加在了全局对象JC名下,目前选取了GCD,Foundation,UIKit,CGRect,CGPath,CGColor,CGContext,CGAffineTransform,CGImage,CGBitmapContext,Math大部分常用函数,CoreFundation方法太多就只添加了几个。如果有需要,可以参照上面的扩展C方法,自行添加。
举些例子
//ImageContext
JC.UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(JC.CGSizeMake(r.width, r.height), false, UIScreen.mainScreen().scale());
//这是一个包裹指针的JOPointerObj对象,js不用处理,直接传给C/OC即可
var context = JC.UIGraphicsGetCurrentContext();
JC.CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.redColor().CGColor());
JC.CGContextSetLineWidth(context, 2);
//CGD
var aself = __weak(self);
JC.dispatch__async(JC.dispatch__get__main__queue(),['v@',function()
{
JOC.log('dispatch_async is work ' + aself);
}]);
//CGRect
JC.CGRectMake(0, 0, JOG.SCREEN_WIDTH, 45);
//Math
JC.pow(10, -5 * JC.sinh(numTime * JOG.M_PI_2))
JOG (OC全局常量在js中的关联对象)
Foundation和UIKit下的绝大多数全局常量都被包含在内,顺带加上了GCD,方便使用。
JOG.M_PI_2;
//Foundation
JOG.NSFontAttributeName;
JOG.NSForegroundColorAttributeName;
JOG.NSCalendarUnitSecond;
JOG.NSUTF8StringEncoding;
//UIKit
JOG.UIStatusBarStyleDefault;
JOG.UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
JOG.UIApplicationStateBackground;
JOG.UIControlStateNormal;
//GCD
JOG.DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER;
JOG.DISPATCH_QUEUE_SERIAL
另外JOG下还可以添加不走"JOBridge通用调用桥"的方法。例如:
JOG.RGB(0xFF0000);
对应实现见下方,其需要手动处理参数然后调用对应UIColor创建方法,最后调用JOGetObj包装成JOObj对象返回。
pluginStore[@"RGB"] = ^(JSValue *jsvalue) {
uint32_t hex = [jsvalue toUInt32] ;
return JOGetObj([UIColor colorWithRed:(((hex & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:(((hex & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((hex & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]);
};
null处理
对于可能为空的数据,调用方法之前,一定要检查null,否则会js报错。
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实例一:
简单的UITableView使用
;JOC.interface('JDViewController : UIViewController ',
{
data:['NSMutableArray','strong'],
tableView:['UITableView','strong'],
}, {
viewDidLoad:function() {
var arr = JOC.class('NSMutableArray').alloc().init();
arr.addObject_('这是第1个cell');
arr.addObject_('这是第2个cell');
arr.addObject_('这是第3个cell');
self.setData_(arr);
self.setTitle_('JDViewController');
self.view().setBackgroundColor_(JOC.class('UIColor').whiteColor());
var rect = JC.CGRectMake(0, 60, 375, 500);
var r = JOC.structToObject(rect);
JOC.log(r.x + ' ' + r.y + ' ' + r.width + ' ' + r.height);
var tableView = JOC.class('UITableView').alloc()
.initWithFrame_style_(rect,JOG.UITableViewStyleGrouped);
tableView.setDelegate_(self);
tableView.setDataSource_(self);
self.view().addSubview_(tableView);
self.setTableView_(tableView);
},
viewDidAppear_:function(animated) {
},
numberOfSectionsInTableView_: function(tableView) {
return 1;
},
tableView_numberOfRowsInSection_: function(tableView, section) {
return self.data().count();
},
tableView_cellForRowAtIndexPath_: function(tableView, indexPath) {
JOC.log('tableVIew: '+ tableView);
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier_('cell')
if (!cell) {
cell = JOC.class('UITableViewCell').alloc()
.initWithStyle_reuseIdentifier_(JOG.UITableViewCellStyleValue1, 'cell')
}
cell.textLabel().setText_(self.data().objectAtIndex_(indexPath.row()));
return cell;
},
tableView_heightForRowAtIndexPath_: function(tableView, indexPath) {
return 88;
},
tableView_didSelectRowAtIndexPath_: function(tableView, indexPath) {
var alertView = JOC.class('UIAlertView').alloc()
.initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles_
('Alert',
'cell has been clicked',
self,
'OK',
null);
alertView.show();
},
});
实例二
使用CoreGraphics画一只简单的时钟。
;JOC.interface('WatchView : UIView', {
timer:['id','strong'],
time:['id','strong'],
back:['id','strong'],
},
{
init : function() {
var inited = self.JOSUPER_init();
if (inited) {
JOC.storeObject(self, inited);
self.setTime_(NSMutableDictionary.dictionary());
var timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval_target_selector_userInfo_repeats_(1, self, JOC.selector('timeTick'), null, true);
timer.fire();
self.JOSetIvar('_timer', timer);
}
return self;
},
invalidate: ['v@:', function() {
self.timer().invalidate();
}],
timeTick : ['v@:', function() {
var calendar = JOC.class('NSCalendar').currentCalendar();
var unitFlags = JOG.NSCalendarUnitYear | JOG.NSCalendarUnitMonth | JOG.NSCalendarUnitDay | JOG.NSCalendarUnitHour | JOG.NSCalendarUnitMinute | JOG.NSCalendarUnitSecond;
var comps = calendar.components_fromDate_(unitFlags, NSDate.date());
var hour = comps.hour();
self.time().setValue_forKey_(parseInt(hour/12) ? hour - 12 : hour, 'hour');
self.time().setValue_forKey_(comps.minute(), 'min');
self.time().setValue_forKey_(comps.second(), 'sec');
self.setNeedsDisplay();
}],
drawRect_ : function(rect) {
self.setBackgroundColor_(UIColor.blackColor());
var back = self.back();
var r = JOC.structToObject(rect);
var centerX = r.width/2.0;
var centerY = r.height/2.0;
if (!back) {
JC.UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(JC.CGSizeMake(r.width, r.height), false, UIScreen.mainScreen().scale());
var context = JC.UIGraphicsGetCurrentContext();
JC.CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.redColor().CGColor());
JC.CGContextSetLineWidth(context, 2);
JC.CGContextMoveToPoint(context, centerX, centerY - 0.5);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, centerX, centerY + 0.5)
JC.CGContextSetLineCap(context, 1);
JC.CGContextStrokePath(context);
self.drawWithContext_angle_rotateCenterX_Y_(context, JOG.M_PI_2, centerX, centerY);
back = JC.UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
self.setBack_(back);
JC.UIGraphicsEndImageContext();
}
back = self.back();
if (back) {
back.drawInRect_(JC.CGRectMake(0,0,r.width, r.height));
}
var context = JC.UIGraphicsGetCurrentContext();
self.drawIndicatorWithContext_angle_rotateCenterX_Y_(context, JOG.M_PI_2, centerX, centerY);
},
drawIndicatorWithContext_angle_rotateCenterX_Y_ : ['v@:*ddd',function(context, angle, x, y) {
var time = self.JOGetIvar('_time');
var sec = time.objectForKey_('sec');
var min = time.objectForKey_('min');
var hour = time.objectForKey_('hour');
JC.CGContextSaveGState(context);
self.rotateWithContext_angle_fromCenterX_Y_(context, angle, x, y);
JC.CGContextSaveGState(context);
JC.CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.whiteColor().CGColor());
self.rotateWithContext_angle_fromCenterX_Y_(context, 2 * JOG.M_PI * sec / 60, x, y);
JC.CGContextSetLineWidth(context, 0.5);
JC.CGContextMoveToPoint(context, x / 3.0, y);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x, y - 1);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x + x / 8.0, y);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x, y + 1);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x / 3.0, y);
JC.CGContextStrokePath(context);
JC.CGContextRestoreGState(context);
JC.CGContextSaveGState(context);
JC.CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.whiteColor().CGColor());
self.rotateWithContext_angle_fromCenterX_Y_(context, 2 * JOG.M_PI * min / 60 + 2 * JOG.M_PI * sec / 60.0 / 60.0, x, y);
JC.CGContextSetLineWidth(context, 0.5);
JC.CGContextMoveToPoint(context, x / 2.0, y);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x, y - 3);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x + x / 10.0, y);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x, y + 3);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x / 2.0, y);
JC.CGContextStrokePath(context);
JC.CGContextRestoreGState(context);
JC.CGContextSaveGState(context);
JC.CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.whiteColor().CGColor());
self.rotateWithContext_angle_fromCenterX_Y_(context, 2 * JOG.M_PI * hour / 12 + 2 * JOG.M_PI * min / 60.0 / 12.0, x, y);
JC.CGContextSetLineWidth(context, 0.5);
JC.CGContextMoveToPoint(context, x / 1.5, y);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x, y - 5);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x + x / 15.0, y);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x, y + 5);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, x / 1.5, y);
JC.CGContextStrokePath(context);
JC.CGContextRestoreGState(context);
JC.CGContextRestoreGState(context);
}],
drawWithContext_angle_rotateCenterX_Y_ : ['v@:*ddd',function(context, angle, centerX, centerY) {
JC.CGContextSaveGState(context);
self.rotateWithContext_angle_fromCenterX_Y_(context, angle, centerX, centerY);
JC.CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.whiteColor().CGColor());
var font = UIFont.fontWithName_size_('Helvetica', centerX/6);
var stringAttrs = NSDictionary.dictionaryWithObjects_forKeys_(JOC.array([font, UIColor.whiteColor()]) , JOC.array([JOG.NSFontAttributeName, JOG.NSForegroundColorAttributeName]));
for (var i = 0; i < 60; ++i) {
var width = 0;
var x = 0;
var len = 0;
var attrStr = null;
if (i % 15 == 0) {
width = centerX/30;
x = 0;
len = centerX/10;
var str = NSString.JOVAR_stringWithFormat_('@@:@q','%d', (parseInt(i/5) != 0 ? parseInt(i/5) : 12));
attrStr = NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes_(str, stringAttrs);
} else if (i % 5 == 0) {
width = centerX/50;
x = centerX/30;
len = centerX/10;
attrStr = NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes_(NSString.JOVAR_stringWithFormat_('@@:@q','%d', parseInt(i/5)), stringAttrs);
} else {
width = centerX/100;
x = centerX/20;
len = centerX/10;
}
JC.CGContextSetLineWidth(context, width);
JC.CGContextMoveToPoint(context, x, centerY);
JC.CGContextAddLineToPoint(context, len, centerY);
JC.CGContextStrokePath(context);
if (attrStr) {
attrStr.drawAtPoint_(JC.CGPointMake(centerX/5, centerY - centerX/15));
}
self.rotateWithContext_angle_fromCenterX_Y_(context, 2 * JOG.M_PI / 60.0 , centerX, centerY);
}
JC.CGContextRestoreGState(context);
}],
rotateWithContext_angle_fromCenterX_Y_ : ['v@:*ddd',function(context, angle, x, y) {
JC.CGContextTranslateCTM(context, x, y);
JC.CGContextRotateCTM(context, angle);
JC.CGContextTranslateCTM(context, -x, -y);
}]
});