canvas+js实现数字雨特效

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数字雨.gif

1.完整代码及思路




    
    数字雨
    
    


    
    


2.部分函数和细节讲解

①Math.round(),Math.ceil(),Math.floor()

上面三个函数参数均可以为一个数字,不同之处在于:

Math.round():四舍五入
Math.ceil():向上取整
Math.floor():向下取整

②Math.random()

返回一个在[0,1)范围的随机数

var columns = Math.ceil(width / fontsize); //列数(向上取整)
定义列数时选择使用Math.ceil(),让宽度尽量填充。(右侧空一小部分会很难看...)
var figure = Math.floor(Math.random()*10); //生成0~9的伪随机数
这里使用Math.ceil()向下取整,避免生成10。(一个两位的数字在数字雨里会很突出...)

③绘制数字部分

dropLine这个列表来记录绘制过程,dropLine[i]的意义是表示在第i列,第dropLine[i]行绘制!

ctx.fillText(figure, i * fontsize, dropLine[i] * fontsize);

filltext()是canvas中的方法,这里的三个参数分别对应:内容,横坐标,纵坐标。
坐标是相对于画布的,此处相当于将数字figure绘制到坐标(i * fontsize, dropLine[i] * fontsize)

if (dropLine[i] * fontsize > height || Math.random() > 0.95){
 dropLine[i] = 0;
}
 dropLine[i]++;

当纵坐标超出高度,回至第一行,并设置Math.random()>0.95让其有概率自己回到第一行,这样的数字雨才有感觉~

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