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最全Redis学习笔记+面试真题
@RequestMapping(value = "/start",method = RequestMethod.GET)
public Map start(@RequestParam Map paramMap) {
return testService.startQps(paramMap);
}
@Override
public Map startQps(Map paramMap) {
//根据前端传递的qps上线
Integer times = 100;
if (paramMap.containsKey("times")) {
times = Integer.valueOf(paramMap.get("times").toString());
}
String redisKey = "redisQps";
RedisAtomicInteger redisAtomicInteger = new RedisAtomicInteger(redisKey, redisTemplate.getConnectionFactory());
int no = redisAtomicInteger.getAndIncrement();
//设置时间固定时间窗口长度 1S
if (no == 0) {
redisAtomicInteger.expire(1, TimeUnit.SECONDS);
}
//判断是否超限 time=2 表示qps=3
if (no > times) {
throw new RuntimeException("qps refuse request");
}
//返回成功告知
Map map = new HashMap<>();
map.put("success", "success");
return map;
}
滑动时间窗口是将时间更加细化,上面我们是通过redis#setnx实现的。这里我们就无法通过他统一记录了。我们应该加上更小的时间单元存储到一个集合汇总。然后根据集合的总量计算限流。redis的zsett数据结构就和符合我们的需求。
为什么选择zset呢,因为redis的zset中除了值以外还有一个权重。会根据这个权重进行排序。如果我们将我们的时间单元及时间戳作为我们的权重,那么我们获取统计的时候只需要按照一个时间戳范围就可以了。
因为zset内元素是唯一的,所以我们的值采用uuid或者雪花算法一类的id生成器
@RequestMapping(value = "/startList",method = RequestMethod.GET)
public Map startList(@RequestParam Map paramMap) {
return testService.startList(paramMap);
}
String redisKey = "qpsZset";
Integer times = 100;
if (paramMap.containsKey("times")) {
times = Integer.valueOf(paramMap.get("times").toString());
}
long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
long interMills = inter * 1000L;
Long count = redisTemplate.opsForZSet().count(redisKey, currentTimeMillis - interMills, currentTimeMillis);
if (count > times) {
throw new RuntimeException("qps refuse request");
}
redisTemplate.opsForZSet().add(redisKey, UUID.randomUUID().toString(), currentTimeMillis);
Map map = new HashMap<>();
map.put("success", "success");
return map;
@RequestMapping(value = "/startLoutong",method = RequestMethod.GET)
public Map startLoutong(@RequestParam Map paramMap) {
return testService.startLoutong(paramMap);
}
@Override
public Map startLoutong(Map paramMap) {
String redisKey = "qpsList";
Integer times = 100;
if (paramMap.containsKey("times")) {
times = Integer.valueOf(paramMap.get("times").toString());
}
Long size = redisTemplate.opsForList().size(redisKey);
if (size >= times) {
throw new RuntimeException("qps refuse request");
}
Long aLong = redisTemplate.opsForList().rightPush(redisKey, paramMap);
if (aLong > times) {
//为了防止并发场景。这里添加完成之后也要验证。 即使这样本段代码在高并发也有问题。此处演示作用
redisTemplate.opsForList().trim(redisKey, 0, times-1);
throw new RuntimeException("qps refuse request");
}
Map map = new HashMap<>();
map.put("success", "success");
return map;
}
@Component
public class SchedulerTask {
@Autowired
RedisTemplate redisTemplate;
private String redisKey="qpsList";
@Scheduled(cron="*/1 * * * * ?")
private void process(){
//一次性消费两个
System.out.println("正在消费。。。。。。");
redisTemplate.opsForList().trim(redisKey, 2, -1);
}
}
令牌桶和漏桶法是一样的。只不过将桶的作用方向改变了一下。
漏桶的出水速度是恒定的,如果流量突然增加的话我们就只能拒绝入池
但是令牌桶是将令牌放入桶中,我们知道正常情况下令牌就是一串字符当桶满了就拒绝令牌的入池,但是面对高流量的时候正常加上我们的超时时间就留下足够长的时间生产及消费令牌了。这样就尽可能的不会造成请求的拒绝
最后,不论是对于令牌桶拿不到令牌被拒绝,还是漏桶的水满了溢出,都是为了保证大部分流量的正常使用,而牺牲掉了少部分流量
public Map startLingpaitong(Map paramMap) {
String redisKey = "lingpaitong";
String token = redisTemplate.opsForList().leftPop(redisKey).toString();
//正常情况需要验证是否合法,防止篡改
if (StringUtils.isEmpty(token)) {
throw new RuntimeException("令牌桶拒绝");
}
Map map = new HashMap<>();
map.put("success", "success");
return map;
}
@Scheduled(cron="*/1 * * * * ?")
private void process(){
//一次性生产两个
System.out.println("正在消费。。。。。。");
for (int i = 0; i < 2; i++) {
redisTemplate.opsForList().rightPush(redisKey, i);
}
}