Android动画(一)之插值器

    Android中的插值器有很多,下面分别讲解这些插值器到底有什么功能,根据功能来选择比较适合你的动画插值器。

TOP 1   AccelerateInterpolator

        accelerateInterpolator是加速插值器,表示动画开始的时候速率变化比较慢,然后开始加速

使用案例:

TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);    

 Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotateanim);rotateAnim.setInterpolator(newAccelerateInterpolator());tv.startAnimation(tranlateAnim);

 rotateanim.xml文件 

TOP2    DecelerateInterpolator

DecelerateInterpolator是减速插值器,表示动画开始瞬间加速到最大值,然后逐渐变慢

修改上面的插值器替换成decelerateInterpolator

TOP3 LinearInterpolator

LinearInterpolator是线性插值器,也称匀速加速器,他的速率是保持恒定的

修改上面的插值器替换成LinearInterpolator

TOP4 BounceInterpolator

BounceInterpolator 是弹性插值器,模拟控件自由落地后回弹的效果

修改上面的插值器替换成BounceInterpolator

TOP5 AnticipateInterpolator

AnticipateInterpolator是初始偏移插值器,是开始动画的时候向前偏移一段距离,然后应用动画

修改上面的插值器替换成AnticipateInterpolator

TOP6 OvershootInterpolator

OvershootInterpolator是结束偏移插值器,表示动画结束时,沿动画方向继续运动一段距离后再结束动画

TOP7 AnticipateOvershootInterpolator

AnticipateOvershootInterpolator 是AnticipateOvershootInterpolator是OvershootInterpolator的合体,即在动画开始时向前偏移一段距离,在动画结束时向后偏移一段距离

TOP8  CycleInterpolator

CycleInterpolator是循环插值器,表示动画循环播放特定的次数,速率沿正弦曲线改变 构造函数需要填写float的参数表示循环的次数

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