安卓- 使用BuildConfig实现多渠道打包

一.多环境编译背景

1 我们新建一个Android项目,
获取是否debug标记 如下:

public static boolean isTest = BuildConfig.DEBUG;

2 编译打包默认的编译命令 如下:

//编译并打Debug包(windows: gradlew ;mac/linux : ./gradlew)
gradlew assembleDebug
//编译并打Release的包
gradlew assembleRelease

通过 BuildConfig.DEBUG 判断是否是debug版本 ,从而打出两种环境的apk.
如果我们有多种环境的域名 ,需要配置多种环境,就做不到了。

二.友盟多渠道打包

很自然的我们想到了友盟的多渠道打包
1 app/manifest.xml 文件中 设置


2 然后在 app/build.gradle中设置

    //产品渠道配置
    flavorDimensions "api"
    productFlavors {
        uat {  }
        ops {  }
        prod { }
        productFlavors.all {
            flavor ->
                flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_NAME: name]
        }

3 获取flavor的值 即 meta-data 中UMENG_CHANNEL_NAME的值 如下

 // 获取友盟禅道 UMENG_CHANNEL 对应的value
    private static String getUmengChannelValue (Context context){
        try {
            ApplicationInfo info = context.getPackageManager()
                    .getApplicationInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
            String value = info.metaData.getString("UMENG_CHANNEL");
            return value;
        } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "";
    }
public static String domain_flag = getUmengChannelValue();

即可,偶然看到BuildConfig类可以自定义字段,从而引出下面获取域名标记的新的方式

三.BuildConfig类

1、 Android项目每个module都有一个 BuildConfig类,
先看一下BuildConfig类默认含有的内容

/**
 * Automatically generated file. DO NOT MODIFY
 */
package com.tool;

public final class BuildConfig {
  public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  public static final String APPLICATION_ID = "com.tool";
  public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  public static final String FLAVOR = "";
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  public static final String VERSION_NAME = "1.0";
}

1 BuildConfig类是编译生成的,通过注释也可以看出 不能直接修改此类。
2 可以通过 manifest.xml文件中package指定的值点出BuildConfig,例如我的 package='com.tool',可以通过 com.tool.BuildConfig 获取其中属性的值。
3 BuildConfig 中APPLICATION_ID的值默认是package值,即我们的包名,如果我们在module/build.gradle defaultConfig中指定applicationId ,如下

android {
    defaultConfig {
        applicationId "com.app"
    }
}

BuildConfig 中APPLICATION_ID的值就是我们gralde中新设置的值。

2、BuildConfig自定义变量
通过以下方法自定义变量

public void buildConfigField(String type, String name, String value)

buildConfigField( "boolean", "IS_TEST", "false")
buildConfigField "String", "DOMAIN_FLAG", "\"uat\""
buildConfigField "int", "VERSION_NUM", "3"

这里需要注意一点的是,当创建的类型为String时,定义value的时候要注意加上字符串不能缺少的双引号"",由于参数本身要传入的类型也是String,所以我们在添加的时候加上转义字符。

3、BuildConfig自定义变量配置多渠道打包
上面友盟多渠道打包 第2,3步修改一下即可
2 app/build.gradle中设置

    //产品渠道配置
    flavorDimensions "api"
    productFlavors {
        uat {
            //标记当前环境
            buildConfigField "String", "DOMAIN_FLAG", "\"uat\""
        }
        .
        .
        .
        xxx {
            //标记当前环境
            buildConfigField "String", "DOMAIN_FLAG", "\"xxx\""
        }
        prod {
            //标记当前环境
            buildConfigField "String", "DOMAIN_FLAG", "\"prod\""
        }
        productFlavors.all {
            flavor ->
                flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_NAME: name]
        }
    }

3 从BuildConfig 中获取标记的值

public static String domain_flag = BuildConfig.DOMAIN_FLAG;

四.编译命令

1

gradlew assembleDebug //编译并打env环境的Debug包
gradlew assembleRelease //编译并打env环境的Release的包

env 为build.gradle 中FLAVOR 的值 如uat ,prod等
例如 :
gradlew assembleUatDebug
gradlew assembleProdRelease
2 或者在 tadk->other->选择命令


安卓- 使用BuildConfig实现多渠道打包_第1张图片
image.png
参考

Android中BuildConfig类的那些事<二>

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