事件目标

1.事件目标: 事件目标 target --> event.target  真正触发事件的对象

兼容性写法

正常浏览器:event.target

IE6、7、8: event.srcElement

var target = event.target || event.srcElement;

2.添加事件的新方式

1.通过添加事件监听器的方式注册事件:addEventListener

参数1:事件名称    参数2:事件处理函数    参数3:是否使用捕获

2、IE678添加事件监听器:attachEvent(事件名称,事件处理函数 )

代码写法

var btn1 = document.getElementById("btn1");

var btn2 = document.getElementById("btn2");

btn1.attachEvent("onclick",function(){alert("1")})//ie6.7.8可使用,谷歌不用使用

btn2.addEventListener("click",function(){alert("2")},false)谷歌可使用

注意事项:

attachEvent 用onclick,两个参数

addEventListener 用click,三个参数

不管是onclick还是click都是字符串,需要加上””

兼容性所有浏览器的函数写法

//封装 兼容所有浏览器的添加事件的函数

//element要绑定事件的元素对象 eventName是字符串而且不加on listener事件处理函数

function addEvent(element, eventName, listener) {

if (element.addEventListener) {

element.addEventListener(eventName, listener, false);

} else if (element.attachEvent) {

element.attachEvent("on" + eventName, listener);

} else {

//element.onclick = listener;

//element["onclick"] = listener;

element["on" + eventName] = listener;

}

}

3.移除事件的新方式

1. 重新定义,覆盖前面的注册事件

2. 移除事件监听器:

removeEventListener  参数与绑定时相同

detachEvent          IE678

兼容性所有浏览器的函数写法

封装 兼容所有浏览器的移除事件的函数

function removeEvent(element, eventName, listener) {

if (element.removeEventListener) {

element.removeEventListener(eventName, listener, false);

} else if (element.detachEvent) {

element.detachEvent("on" + eventName, listener);

} else {

element["on" + eventName] = null;

}

}

事件对象的兼容处理

1、获取事件对象:getEvent

2、获取鼠标页面座标: pageX、pageY

3、阻止冒泡函数 stopPropagation( )

4、返回事件目标:getTarget

代码如下:

document.onclick = function (event) {

var event = getEvent(event);

var pageX = getPageX(event);

var pageY = getPageY(event);

stopPropagation(event);

var target = getTarget(event);

};

//封装获取事件对象的兼容方式

function getEvent(event) {

return event || window.event;

}

//封装获取鼠标在页面上的水平坐标的兼容方式

function getPageX(event) {

return event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;

}

//封装获取鼠标在页面上的竖直坐标的兼容方式

function getPageY(event) {

return event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;

}

//封装阻止冒泡的兼容方式

function stopPropagation(event) {

if (event.stopPropagation) {

event.stopPropagation();

} else {

event.cancelBubble = true;

}

}

//封装获取事件目标的兼容方式

function getTarget(event) {

return event.target || event.srcElement;

}

事件对象兼容处理的进一步封装

1. 声明一个对象:eventUtil 来存储方法

2. 刚刚的兼容方法都写在对象里面

3. 好处:  1.方便  2.避免了全局变量的命名冲突污染

document.onclick = function (event) {

var event = eventUtils.getEvent(event);

var pageX = eventUtils.getPageX(event);

var pageY = eventUtils.getPageY(event);

eventUtils.stopPropagation(event);

var target = eventUtils.getTarget(event);

};

var eventUtils = {

getEvent: function (event) {

return event || window.event;

},

getPageX: function (event) {

return event.pageX || event.clientX + document.documentElement.scrollLeft;

},

getPageY: function (event) {

return event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;

},

stopPropagation: function (event) {

if (event.stopPropagation) {

event.stopPropagation();

} else {

event.cancelBubble = true;

}

},

getTarget: function (event) {

return event.target || event.srcElement;

}

};


4.鼠标事件和键盘事件

1、onkeydown:键盘按下相同  摁下不放一直执行

2、onkeypress:键盘按下  onkeydown最本质的区别是键盘码

3、onkeyup:键盘弹起

4、onkeydown\onkeyup使用的是键盘码  onkeypress使用的是Ascll码

5.按回车键切换文本框

1、检测按下的是哪个键:e.keyCode === 13

2、元素获取焦点:obj.focus();

6.按esc关闭

1、检测按下的键对应的值:e.keyCode === 27

2、键盘按键对  就隐藏盒子

7.表单事件

onfocus 获取焦点

onblur 失去焦点

oninput 在输入的时候执行

onchange 失去焦点后如果表单元素的内容发生了改变 这个时候就会执行

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