NStimer准吗?谈谈你的看法?如果不准该怎样实现一个精确的NSTimer?

1.不准
2.不准的原因如下:
1、NSTimer加在main runloop中,模式是NSDefaultRunLoopMode,main负责所有主线程事件,例如UI界面的操作,复杂的运算,这样在同一个runloop中timer就会产生阻塞。
2、模式的改变。主线程的 RunLoop 里有两个预置的 Mode:kCFRunLoopDefaultMode 和 UITrackingRunLoopMode。
当你创建一个
Timer 并加到 DefaultMode 时,Timer 会得到重复回调,但此时滑动一个ScrollView时,RunLoop 会将mode 切换为 TrackingRunLoopMode,这时 Timer就不会被回调,并且也不会影响到滑动操作。所以就会影响到NSTimer不准的情况。PS:DefaultMode 是 App 平时所处的状态,rackingRunLoopMode 是追踪 ScrollView 滑动时的状态。
方法一:
1、在主线程中进行NSTimer操作,但是将NSTimer实例加到main runloop的特定mode(模式)中。避免被复杂运算操作或者UI界面刷新所干扰。

self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(showTime) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

2、在子线程中进行NSTimer的操作,再在主线程中修改UI界面显示操作结果;

- (void)timerMethod2 {
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:
self selector:@selector(newThread) object:nil];
[thread start];
}
- (void)newThread
{
@autoreleasepool{
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:self selector:@selector(showTime) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}}

总结:一开始的时候系统就为我们将主线程的main runloop隐式的启动了。在创建线程的时候,可以主动获取当前线程的runloop。每个子线程对应一个runloop

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