1.概念
建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
2.在pom中加个依赖
org.springframework.boot
spring-boot-starter-websocket
3.WebSocketConfig
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
4.WebSocketServer
@ServerEndpoint("/websocket")
@Component
public class WebSocketServer {
//静态变量,用来记录当前在线连接数,可选
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象,必须
private static CopyOnWriteArraySet webSocketSet
= new CopyOnWriteArraySet();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据,必须
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //将客户端加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
System.out.println("有新窗口开始监听,当前在线人数为"
+ getOnlineCount());
try {
sendMessage("连接成功");
} catch (IOException e) {
System.out.println("WebSocket IO异常");
}
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose() {
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("收到客户端的信息:" + message);
//群发消息
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 实现服务器主动推送
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException {
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
/**
* 群发自定义消息
*/
public static void sendInfo(String message) throws IOException {
System.out.println("推送消息内容:" + message);
for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
continue;
}
}
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketServer.onlineCount--;
}
}
WebSocketController
@RestController
public class WebSocketController {
//推送数据接口
@GetMapping("/socket/push")
public String pushMsg(String message) {
try {
WebSocketServer.sendInfo(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return "success";
}
}
5.
websocket示例
消息显示
-
{{message}}
发送消息
消息
{{msg}}